惨啊…… 被卡常是一种什么感受&……

很明显的分治。

我们首先可以找到所有点中的最低点,然后对所有点进行一次极角排序,选取一个点使得他各侧飞弹和地堡一样多,并对两侧继续进行分治。

很容易证明这样做的正确性。

然而这样做是\(n^{2}log(n)\)。所以我们需要加些玄学的优化……比如通过增加每次分治的宽度,以减少排序的次数……

……总之就是水过啦QAQ

#include <bits/stdc++.h>
#define N 20010 const int H = ;
char s0[H] , * s1 = s0 , * s2 = s1;
#define I ( s1 == s2 &&( s2 = ( s1 = s0 ) + fread( s0 , 1 , H , stdin ) , s1 == s2 ) ? 32 : * s1++ )
inline int read()
{
register int x = , c, f = ;
while( isspace( c = I ) );
if (c == '-') f = ; else x = x * + c - ;
while(isdigit( c = I ) ) x = x * + c - ;
return (f? -x: x);
} using namespace std;
int n;
struct node
{
int x, y, t, i;
} L[N];
node O;
int ansi[N];
int ci[N]; int compc(int a, int b)
{
return ((L[a].x - O.x) * (L[b].y - O.y) - (L[b].x - O.x) * (L[a].y - O.y)) < ;
}
int comp(node a, node b)
{
return ((a.x - O.x) * (b.y - O.y) - (b.x - O.x) * (a.y - O.y)) < ;
}
void solve(int l, int r)
{
if (l > r) return;
for (int i = l + ; i <= r; ++ i)
if (L[ci[i]].y < L[ci[l]].y) swap(ci[i], ci[l]);
O = L[ci[l]];
sort(ci + l + , ci + r + , compc);
int np = l + ;
for (int i = l + , k = ; i < r; ++ i)
{
k += L[ci[i]].t;
if (k == )
{
solve(np, i);
np = i + ;
}
}
if (L[ci[l]].t > ) ansi[L[ci[l]].i] = L[ci[np]].i;
else ansi[L[ci[np]].i] = L[ci[l]].i;
solve(np + , r);
}
int compi(node a, node b)
{
if (a.t != b.t) return a.t > b.t;
else return a.i < b.i;
}
int checker()
{
sort(L + , L + n * + , compi);
for (int i = ; i <= n; ++ i)
for (int j = ; j <= n; ++ j)
if (i != j)
{
O = L[i];
int a = comp(L[ansi[i] + n], L[j]) ^ comp(L[ansi[i] + n], L[ansi[j] + n]);
O = L[j];
int b = comp(L[ansi[j] + n], L[i]) ^ comp(L[ansi[j] + n], L[ansi[i] + n]);
if (a && b)
return ;
}
return ;
}
int main()
{
//freopen("rak0.in", "r", stdin);
n = read();
for (int i = ; i <= * n; ++ i) ci[i] = i;
for (int i = ; i <= n; ++ i)
{
L[i].x = read(); L[i].y = read();
L[i].t = ; L[i].i = i;
}
for (int i = ; i <= n; ++ i)
{
L[i + n].x = read(); L[i + n].y = read();
L[i + n].t = -; L[i + n].i = i;
}
solve(, n * );
for (int i = ; i <= n; ++ i) printf("%d\n", ansi[i]);
//printf("%d", checker());
}

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