bzoj

luogu

Description

省选临近,放飞自我的小Q无心刷题,于是怂恿小C和他一起颓废,玩起了一款战略游戏。

这款战略游戏的地图由n个城市以及m条连接这些城市的双向道路构成,并且从任意一个城市出发总能沿着道路走到

任意其他城市。现在小C已经占领了其中至少两个城市,小Q可以摧毁一个小C没占领的城市,同时摧毁所有连接这

个城市的道路。只要在摧毁这个城市之后能够找到某两个小C占领的城市u和v,使得从u出发沿着道路无论如何都不

能走到v,那么小Q就能赢下这一局游戏。

小Q和小C一共进行了q局游戏,每一局游戏会给出小C占领的城市集合S

你需要帮小Q数出有多少个城市在他摧毁之后能够让他赢下这一局游戏。

Input

第一行包含一个正整数\(T\),表示测试数据的组数,

对于每组测试数据,

第一行是两个整数\(n\)和\(m\),表示地图的城市数和道路数,

接下来\(m\)行,每行包含两个整数\(u\)和\(v\)表示第\(u\)个城市和第\(v\)个城市之间有一条道路,同一对城市之间可能有多条道路连接,

第\(m+1\)行是一个整数\(q\),表示游戏的局数,

接下来\(q\)行,每行先给出一个整数\(|S|(2\le |S|\le n)\)

表示小C占领的城市数量,然后给出\(|S|\)个整数\(s1,s2,...s|S|,(1\le s1<s2<s_{|S|}\le n)\),表示小C占领的城市。

\(1\le T \le 10\)

\(2\le n\le 10^5\) 且$ n-1\le m\le 2*10^5$,

\(1\le q\le 10^5\),

对于每组测试数据,有\(\sum |S|\le 2*10^5\)

Output

对于每一局游戏,输出一行,包含一个整数,表示这一局游戏中有多少个城市在小Q摧毁之后能够让他赢下这一局游戏。

Sample Input

2

7 6

1 2

1 3

2 4

2 5

3 6

3 7

3

2 1 2

3 2 3 4

4 4 5 6 7

6 6

1 2

1 3

2 3

1 4

2 5

3 6

4

3 1 2 3

3 1 2 6

3 1 5 6

3 4 5 6

Sample Output

0

1

3

0

1

2

3

sol

这种题基本上可以一眼秒出是圆方树+虚树吧。。。

怎么算答案?

就是用给定的点建出虚树后每条边的长度之和吧。因为切断这棵虚树上的任意一条边都是符合题意的。

所以维护一下路径上有多少个圆点即可。

code

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int gi(){
int x=0,w=1;char ch=getchar();
while ((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
if (ch=='-') w=0,ch=getchar();
while (ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();
return w?x:-x;
}
const int N = 4e5+5;
int n,tot,m,Q,dfn[N],low[N],tim,S[N];
int fa[N],dep[N],dis[N],sz[N],son[N],top[N],s[N],q[N];
struct Graph{
int to[N],nxt[N],head[N],cnt;
void init(){
memset(head,0,sizeof(head));
cnt=0;
}
void link(int u,int v){
to[++cnt]=v;nxt[cnt]=head[u];head[u]=cnt;
to[++cnt]=u;nxt[cnt]=head[v];head[v]=cnt;
}
}G1,G2;
void Tarjan(int u){
dfn[u]=low[u]=++tim;S[++S[0]]=u;
for (int e=G1.head[u];e;e=G1.nxt[e]){
int v=G1.to[e];
if (!dfn[v]){
Tarjan(v),low[u]=min(low[u],low[v]);
if (low[v]>=dfn[u]){
G2.link(++tot,u);int x=0;
do{
x=S[S[0]--];G2.link(tot,x);
}while (x!=v);
}
}
else low[u]=min(low[u],dfn[v]);
}
}
void dfs1(int u,int f){
fa[u]=f;dep[u]=dep[f]+1;dis[u]=dis[f]+(u<=n);sz[u]=1;
for (int e=G2.head[u];e;e=G2.nxt[e]){
int v=G2.to[e];if (v==f) continue;
dfs1(v,u);sz[u]+=sz[v];
if (sz[v]>sz[son[u]]) son[u]=v;
}
}
void dfs2(int u,int up){
top[u]=up;dfn[u]=++tim;
if (son[u]) dfs2(son[u],up);
for (int e=G2.head[u];e;e=G2.nxt[e]){
int v=G2.to[e];if (v==fa[u]||v==son[u]) continue;
dfs2(v,v);
}
low[u]=tim;
}
int getlca(int u,int v){
while (top[u]^top[v]){
if (dep[top[u]]<dep[top[v]]) swap(u,v);
u=fa[top[u]];
}
return dep[u]<dep[v]?u:v;
}
bool cmp_dfn(int i,int j){return dfn[i]<dfn[j];}
int main(){
int T=gi();while (T--){
tot=n=gi();m=gi();G1.init();G2.init();tim=0;
while (m--){
int u=gi(),v=gi();
G1.link(u,v);
}
memset(dfn,0,sizeof(dfn));
memset(son,0,sizeof(son));
for (int i=1;i<=n;++i) if (!dfn[i]) Tarjan(i);
tim=0,dfs1(1,0),dfs2(1,1);
Q=gi();while (Q--){
int k=gi(),len=k,tp=0,ans=0;
for (int i=1;i<=k;++i) s[i]=gi();
sort(s+1,s+k+1,cmp_dfn);
for (int i=1;i<k;++i) s[++len]=getlca(s[i],s[i+1]);
sort(s+1,s+len+1,cmp_dfn);len=unique(s+1,s+len+1)-s-1;
ans=s[1]<=n;
for (int i=1;i<=len;++i){
while (tp&&low[q[tp]]<dfn[s[i]]) --tp;
if (tp) ans+=dis[s[i]]-dis[q[tp]];
q[++tp]=s[i];
}
printf("%d\n",ans-k);
}
}
return 0;
}

[BZOJ5329][SDOI2018]战略游戏的更多相关文章

  1. BZOJ5329:[SDOI2018]战略游戏(圆方树,虚树)

    Description 省选临近,放飞自我的小Q无心刷题,于是怂恿小C和他一起颓废,玩起了一款战略游戏. 这款战略游戏的地图由n个城市以及m条连接这些城市的双向道路构成,并且从任意一个城市出发总能沿着 ...

  2. BZOJ5329: [SDOI2018]战略游戏——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5329 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4606 省选 ...

  3. [bzoj5329] P4606 [SDOI2018]战略游戏

    P4606 [SDOI2018]战略游戏:广义圆方树 其实会了圆方树就不难,达不到黑,最多算个紫 那个转换到圆方树上以后的处理方法,画画图就能看出来,所以做图论题一定要多画图,并把图画清楚点啊!! 但 ...

  4. [SDOI2018]战略游戏 圆方树,树链剖分

    [SDOI2018]战略游戏 这题是道路相遇(题解)的升级版,询问的两个点变成了\(S\)个点. LG传送门 还是先建出圆方树,考虑对于询问的\(S\)个点,答案就是圆方树上能包含这些点的最小连通块中 ...

  5. bzoj5315/luoguP4517 [SDOI2018]战略游戏(圆方树,虚树)

    bzoj5315/luoguP4517 [SDOI2018]战略游戏(圆方树,虚树) bzoj Luogu 题目描述略(太长了) 题解时间 切掉一个点,连通性变化. 上圆方树. $ \sum |S| ...

  6. bzoj 5329: [Sdoi2018]战略游戏

    Description 省选临近,放飞自我的小Q无心刷题,于是怂恿小C和他一起颓废,玩起了一款战略游戏. 这款战略游戏的地图由n个城市以及m条连接这些城市的双向道路构成,并且从任意一个城市出发总能沿着 ...

  7. luogu P4606 [SDOI2018]战略游戏

    LINK:战略游戏 一道很有价值的题目.这道题 一张无向联通图 每次询问给出K个关键点 问摧毁图中哪个点可以使得这K个关键的两两之间有一对不能联通 去掉的这个点不能是关键点 求方案数. 可以发现 当K ...

  8. [SDOI2018] 战略游戏

    Description 给定一张 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向联通图,共有 \(q\) 次操作,每次操作选择一些点作为关键点,询问有多少个点满足删去该点及与其相邻的边后,至少有两个关键点不 ...

  9. 解题:SDOI2018 战略游戏

    题面 先圆方树然后建虚树,答案就是虚树大小.虚树没必要建出来,把原来的点的点权设为1,直接dfs序排序后相邻点求距离加上首尾两个点的距离,最后除以二(画一下可以发现是正反算了两遍),注意还要去掉询问点 ...

随机推荐

  1. Servlet与线程安全

    先说结论:servlet不是线程安全的. servlet运行过程 Servlet程序是由WEB服务器调用,web服务器收到客户端的Servlet访问请求后: ①Web服务器首先检查是否已经装载并创建了 ...

  2. Python中 如何使用telnet 检测端口是否通

    import tn=telnetlib.Telnet(host,port)不报异常则该端口是通的,可结合try进行使用

  3. 使用IDEA创建SpringBoot自定义注解

    创建SpringBoot项目 添加组织名 选择web 输入项目名称 创建后目录结构为 使用Spring的AOP先加入Maven依赖 <dependency> <groupId> ...

  4. 为红米Note 5 Pro编译Lineage OS 15.1的各种坑

    安装了ubuntu虚拟机,直接上网repo sync,网速特别慢,中间断了好多次,记得是3天吧,总算是下载成功了.中途还在淘宝上买过付费的VPN代理软件,有时候会打开代理来尝试,也是不太稳定.好歹第1 ...

  5. VUE基本安装

    // 安装脚手架 cnpm install -g vue-cli // 初始化项目 vue init webpack 项目名称 // 安装依赖 cd 项目名称 cnpm i // 安装stylus c ...

  6. 由浅入深了解EventBus:(五)

    事件分发 EventBus3.0的事件的分发时通过EventBus类中的post(粘性事件为postSticky)方法,post与postSticky的唯一区别就是,在postSticky内部首先会向 ...

  7. (转载) jQuery页面加载初始化的3种方法

    jQuery 页面加载初始化的方法有3种 ,页面在加载的时候都会执行脚本,应该没什么区别,主要看习惯吧,本人觉得第二种方法最好,比较简洁. 第一种: $(document).ready(functio ...

  8. Winform 导航菜单的方法

    http://blog.163.com/kunkun0921@126/blog/static/169204332201171610619611/ 第一种:使用OutlookBar第三方控件 第二种:使 ...

  9. MySQL小误区:关于set global sql_slave_skip_counter=N 命令的一些点

    背景知识1:     在主从库维护中,有时候需要跳过某个无法执行的命令,需要在slave处于stop状态下,执行 set global sql_slave_skip_counter=N以跳过命令.常用 ...

  10. SpringAnnotation注解之@Component,@Repository,@Service,@Controller

    @Component:组件,表示此写上了此注解的bean,作为一个组件存在于容器中.这样的话别的地方就可以使用@Resource这个注解来把这个组件作为一个资源来使用了.初始化bean的名字为类名首字 ...