unity3D 常用快捷键
此页面提供了Unity3D默认的快捷键。
shift +方向键 向“向方向键前进”
Windows系统Unity3D中的快捷键
| 组合键 | 键 | 功能 | |
|---|---|---|---|
| File 文件 | |||
| Ctrl | N | New Scene 新建场景 | |
| Ctrl | O | Open Scene 打开场景 | |
| Ctrl | S | Save Scene 保存 | |
| Ctrl | Shift | S | Save Scene as 保存场景为 |
| Ctrl | Shift | B | Build Settings... 编译设置... |
| Ctrl | B | Build and run 编译并运行 | |
| Edit 编辑 | |||
| Ctrl | Z | Undo 撤消 | |
| Ctrl | Y | Redo 重做 | |
| Ctrl | X | Cut 剪切 | |
| Ctrl | C | Copy 拷贝 | |
| Ctrl | V | Paste 粘贴 | |
| Ctrl | D | Duplicate 复制 | |
| Shift | Del | Delete 删除 | |
| F | Frame selected 选择的帧 | ||
| Ctrl | F | Find 查找 | |
| Ctrl | A | Select All 全选 | |
| Ctrl | P | Play 播放 | |
| Ctrl | Shift | P | Pause 暂停 |
| Ctrl | Alt | P | Step 停止 |
| Assets 资源 | |||
| Ctrl | R | Refresh 刷新 | |
| Game Object 游戏对象 | |||
| Ctrl | Shift | N | New Empty 新建空游戏对象 |
| Ctrl | Alt | F | Move to view 移动到视图 |
| Ctrl | Shift | F | Align with view 视图对齐 |
| Window | |||
| Ctrl | 1 | Scene 场景 | |
| Ctrl | 2 | Game 游戏 | |
| Ctrl | 3 | Inspector 检视面板 | |
| Ctrl | 4 | Hierarchy 层次 | |
| Ctrl | 5 | Project 项目 | |
| Ctrl | 6 | Animation 动画 | |
| Ctrl | 7 | Profiler 分析器 | |
| Ctrl | 8 | Particle Effect 粒子效果 | |
| Ctrl | 9 | Asset store 资源商店 | |
| Ctrl | 0 | Asset server 资源服务器 | |
| Ctrl | Shift | C | Console 控制台 |
| Ctrl | TAB | Next Window 下一个窗口 | |
| Ctrl | Shift | TAB | Previous Window 上一个窗口 |
| Ctrl | Alt | F4 | Quit 退出 |
| Tools 工具 | |||
| Q | Pan 平移 | ||
| W | Move 移动 | ||
| E | Rotate 旋转 | ||
| R | Scale 缩放 | ||
| Z | Pivot Mode toggle 轴点模式切换 | ||
| X | Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 | ||
| Ctrl | LMB | Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) | |
| V | Vertex Snap 顶点捕捉 | ||
| Selection | |||
| Ctrl | Shift | 1 | Load Selection 1 载入选择集 |
| Ctrl | Shift | 2 | Load Selection 2 |
| Ctrl | Shift | 3 | Load Selection 3 |
| Ctrl | Shift | 4 | Load Selection 4 |
| Ctrl | Shift | 5 | Load Selection 5 |
| Ctrl | Shift | 6 | Load Selection 6 |
| Ctrl | Shift | 7 | Load Selection 7 |
| Ctrl | Shift | 8 | Load Selection 8 |
| Ctrl | Shift | 9 | Load Selection 9 |
| Ctrl | Alt | 1 | Save Selection 1 保存选择集 |
| Ctrl | Alt | 2 | Save Selection 2 |
| Ctrl | Alt | 3 | Save Selection 3 |
| Ctrl | Alt | 4 | Save Selection 4 |
| Ctrl | Alt | 5 | Save Selection 5 |
| Ctrl | Alt | 6 | Save Selection 6 |
| Ctrl | Alt | 7 | Save Selection 7 |
| Ctrl | Alt | 8 | Save Selection 8 |
| Ctrl | Alt | 9 | Save Selection 9 |
Mac系统Unity3D中的快捷键
| 组合键 | 键 | 功能 | |
|---|---|---|---|
| File 文件 | |||
| CMD | N | New Scene 新建场景 | |
| CMD | O | Open Scene 打开场景 | |
| CMD | S | Save Scene 保存 | |
| Shift | CMD | S | Save Scene as 保存场景为 |
| Shift | CMD | B | Build Settings... 编译设置... |
| CMD | B | Build and run 编译并运行 | |
| Edit 编辑 | |||
| CMD | Z | Undo 撤消 | |
| Shift | CMD | Z | Redo 重做 |
| CMD | X | Cut 剪切 | |
| CMD | C | Copy 拷贝 | |
| CMD | V | Paste 粘贴 | |
| CMD | D | Duplicate 复制 | |
| Shift | Del | Delete 删除 | |
| CMD | F | Frame selected 选择的帧 | |
| CMD | F | Find 查找 | |
| CMD | A | Select All 全选 | |
| CMD | P | Play 播放 | |
| Shift | CMD | P | Pause 暂停 |
| Alt | CMD | P | Step 停止 |
| Assets 资源 | |||
| CMD | R | Refresh 刷新 | |
| Game Object 游戏对象 | |||
| Shift | CMD | N | New Empty 新建空游戏对象 |
| Alt | CMD | F | Move to view 移动到视图 |
| Shift | CMD | F | Align with view 视图对齐 |
| Window | |||
| CMD | 1 | Scene 场景 | |
| CMD | 2 | Game 游戏 | |
| CMD | 3 | Inspector 检视面板 | |
| CMD | 4 | Hierarchy 层次 | |
| CMD | 5 | Project 项目 | |
| CMD | 6 | Animation 动画 | |
| CMD | 7 | Profiler 分析器 | |
| CMD | 8 | Particle Effect 粒子效果 | |
| CMD | 9 | Asset store 资源商店 | |
| CMD | 0 | Asset server 资源服务器 | |
| Shift | CMD | C | Console 控制台 |
| Tools 工具 | |||
| Q | Pan 平移 | ||
| W | Move 移动 | ||
| E | Rotate 旋转 | ||
| R | Scale 缩放 | ||
| Z | Pivot Mode toggle 轴点模式切换 | ||
| X | Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 | ||
| CMD | LMB | Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) | |
| V | Vertex Snap 顶点捕捉 | ||
| Selection | |||
| Shift | CMD | 1 | Load Selection 1 载入选择集 |
| Shift | CMD | 2 | Load Selection 2 |
| Shift | CMD | 3 | Load Selection 3 |
| Shift | CMD | 4 | Load Selection 4 |
| Shift | CMD | 5 | Load Selection 5 |
| Shift | CMD | 6 | Load Selection 6 |
| Shift | CMD | 7 | Load Selection 7 |
| Shift | CMD | 8 | Load Selection 8 |
| Shift | CMD | 9 | Load Selection 9 |
| Alt | CMD | 1 | Save Selection 1 保存选择集 |
| Alt | CMD | 2 | Save Selection 2 |
| Alt | CMD | 3 | Save Selection 3 |
| Alt | CMD | 4 | Save Selection 4 |
| Alt | CMD | 5 | Save Selection 5 |
| Alt | CMD | 6 | Save Selection 6 |
| Alt | CMD | 7 | Save Selection 7 |
| Alt | CMD | 8 | Save Selection 8 |
| Alt | CMD | 9 | Save Selection 9 |
unity3D 常用快捷键的更多相关文章
- Unity 3D的常用快捷键
Unity中的常用快捷键 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Windows系统Unity3 ...
- Visaul Studio 常用快捷键的动画演示
从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~ 在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘.鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以 ...
- Android Stuido 常用快捷键
Android Stuido 常用快捷键 Ctrl + Z : 撤消 Ctrl + G : 定位行 Ctrl + / : 单行注释 Ctrl + Shift + Z : 恢复 Ctrl + J : 快 ...
- ADT - Eclipse 常用快捷键
ADT - Eclipse 常用快捷键 Alt + / : 自动补全 F3 : 打开类的源码 Ctrl + D : 删除选中行 Ctrl + 1 : 自动弹出修改建议 Ctrl + Shift + J ...
- iOS开发常用快捷键
二. Xcode基本快捷键 新建项目 Shift + CMD + N 项目中新建文件 CMD + N 运行 CMD + R 编译 CMD + B 停止运行 CMD + . 清除缓存 Shift + C ...
- windows常用快捷键
windows常用快捷键 Fn+F1:Windows的支持和帮助 =Windows 徽标+F1 Fn+F2:重命名对象 Fn+F3:查找所有文件 Fn+F4:选择“转到不同的文件夹”框并沿框中的项向下 ...
- Eclipse最常用快捷键
常用快捷键: Ctrl + 1 :快速修复(当编辑器出现红色波浪线时使用此快捷键能快速弹出提示) Ctrl + d :删除当前光标所在的行 Ctrl + z :撤销上一步的操作 Ctrl + y :重 ...
- MyEclipse 常用快捷键
MyEclipse 常用快捷键 编辑: Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了,可以解决很多问题,比如import类.try catch包围等) Ctrl+Shift+F 格式化当前代码 ...
- Xcode 常用快捷键
一.Xcode基本快捷键 1.1.新建项目 Shift + CMD + N 1.2.项目中新建文件 CMD + N 1.3.运行 CMD + R 1.4.编译 CMD + B 1.5.停止运行 CMD ...
随机推荐
- “Win10 UAP 开发系列”之 在MVVM模式中控制ListView滚动位置
这个扩展属性从WP8.1就开始用了,主要是为了解决MVVM模式中无法直接控制ListView滚动位置的问题.比如在VM中刷新了数据,需要将View中的ListView滚动到顶部,ListView只有一 ...
- 利用chrome调试JavaScript代码
看见网上很多人问怎么用chrome调试JavaScript代码,我也对这个问题抱着疑问,但是没有找到一篇能用的中文文章(可能我的google有问题),也不知道怎么点出一篇E文的,感觉作者写得不错,所以 ...
- Nancy 学习-视图引擎 继续跨平台
前面一篇,讲解Nancy的基础,以及Nancy自宿主,现在开始学习视图引擎. Nancy 目前支持两种 一个是SSVE 一个是Razor.下面我们一起学习. The Super Simple View ...
- 【开源】Ionic项目实例《Ionic中文社区》
介绍 这几天闲着没事,就做了个第三方的Ionic社区的移动客户端,练练手,界面设计和图片资源直接从官方版拿来的.真懒o(︶︿︶)o 唉 网站开放出来的接口,都已全部实现,大家可以下着试试看. 源码 h ...
- 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员)
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成 ...
- LeetCode3:Longest Substring Without Repeating Characters
题目: Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For examp ...
- Saas
SaaS是Software-as-a-Service(软件即服务)的简称,随着互联网技术的发展和应用软件的成熟, 在21世纪开始兴起的一种完全创新的软件应用模式.它与“on-demand softwa ...
- mongodb数据库备份导入导出数据
备份数据: mongodump -h 192.168.2.20 -u game -p 12345678 -d dbname -o /data/test/ --excludeCollection=use ...
- BasicModal - 简单易用的现代 Web App 弹窗
BasicModal 是为现代 Web 应用程序打造的弹窗系统.它包括所有你需要显示的信息,问题或接收用户的输入.这里的弹窗还可以链接起来,所以你可以很容易地建立一个预定义顺序的安装帮助或显示对话框. ...
- 【NodeJS 学习笔记01】不学就老了
前言 再不学nodeJs,我们就老了......在HTML5大浪袭来的时候,很多先辈就开始了NodeJs之旅,而那时我还在做服务器端的程序后来转成前端,和梯队的距离已经很大了,因为我会服务器端语言,还 ...