C++默认为类生成了四个缺省函数:

A(void); // 缺省的无参数构造函数
A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数
~A(void); // 缺省的析构函数
A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数

  这不禁让人疑惑,既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写? 
原因如下: 
(1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人Stroustrup的好心好意白费了。 
(2)“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。

  缺省的拷贝构造函数与缺省的赋值函数的区别是:

  背后实现原理:前者是在返回的时候复制并创建,后者是已经创建过对象了,只是用来重新赋值而已.

  调用方式:相同的.

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring> using namespace std; class String
{
public:
String(const char *str=NULL);
String(const String &other);
String & operator=(const String &other);
~String();
private:
char *m_data;
}; /*
*普通构造函数
*构造函数首先根据一个字符串常量创建一个String对象。
*这个构造函数首先分配了足够的内存,然后把这个字符串常量复制到这块内存
*/
String::String(const char *str)
{
cout<<" CCC normal "<<endl;
if (str == NULL){
m_data = new char[];
*m_data = '\0';
}else{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length];
strcpy(m_data, str);
}
} String::~String()
{
//当类的左右域超过范围时, 清理所有开辟的内存
delete m_data;
}
/*
*拷贝构造函数
*所有需要分配系统资源的用户定义类型都需要一个拷贝构造函数
*它可以在函数调用中以传值得方式传递一个String类型的参数
*并且在当一个函数以值得形式返回String对象时实现“返回时复制”
*/
String::String(const String &other)
{
cout<<" CCC copy "<<endl;
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char(length + );
strcpy(m_data, other.m_data);
} /*
*赋值函数实现字符串的传值活动
*/
String & String::operator =(const String &other)
{
cout<<" CCC equal "<<endl;
if (this == &other)
return *this;
delete[] m_data;
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length + ];
strcpy(m_data, other.m_data);
return *this;
} int main()
{
String MyString("My first String test!");
String MyString2, MyString3 = MyString;
MyString2 = MyString;
return ;
}

  

c++的默认构造函数 VS 深拷贝(值拷贝) 与 浅拷贝(位拷贝)的更多相关文章

  1. C++ 默认拷贝构造函数 深度拷贝和浅拷贝

    C++类默认拷贝构造函数的弊端 C++类的中有两个特殊的构造函数,(1)无参构造函数,(2)拷贝构造函数.它们的特殊之处在于: (1) 当类中没有定义任何构造函数时,编译器会默认提供一个无参构造函数且 ...

  2. 拷贝构造函数,深拷贝,大约delete和default相关业务,explicit,给定初始类,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于记忆储存,默认参数,静态功能和正常功能,const功能,朋友

     1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以 ...

  3. C++ //构造函数调用规则 //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 但是会提供拷贝构造函数 //3.如果我们写了拷贝函数 编译器就不再提供 默认 有参 构造函数

    //构造函数调用规则 #include <iostream> using namespace std; //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) ...

  4. C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

    对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #i ...

  5. C++之拷贝构造函数、深拷贝、浅拷贝

     C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849 ...

  6. C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

    http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝) 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如 ...

  7. c++ 拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)

    今天同事问了一个关于拷贝构造函数的问题,类中包含指针的情况,今天就来说说c++的拷贝构造函数. c++的拷贝构造函数是构造函数的一种,是对类对象的初始化,拷贝构造函数只有一个参数就是本类的引用. 注意 ...

  8. C++中:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值函数——转

    对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数和赋值函数.1.构造函数:构造函数是一种特殊的类成员,是当创建一个类的时候,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存. ...

  9. c++拷贝构造函数,深拷贝,浅拷贝,对象内存

    https://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256 防止默认拷贝发生 通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里 ...

随机推荐

  1. Java 之ThreadLocal 对应C#之ThreadStatic

    java: public class JForumExecutionContext { private static ThreadLocal userData = new ThreadLocal(); ...

  2. spring web mvc中遇到的错误以及学习小记(持续记录)

    错误:cvc-complex-type.2.4.a: 发现了以元素 'init-param' 开头的无效内容.应以 '{"http://java.sun.com/xml/ns/javaee& ...

  3. APNS 服务推送通知

    1. 将app注册notification里面, 并从APNS上获取测试机的deviceToken. - (BOOL)application:(UIApplication *)application ...

  4. Win10光驱不见了

    1. 网上教程试了很多,如下: http://jingyan.baidu.com/article/02027811656a8b1bcd9ce570.html http://jingyan.todgo. ...

  5. 使用dom4j解析XML

    jar包:dom4j //使用dom4j解析返回的xml SAXReader reader = new SAXReader(); Document doc = reader.read(new Byte ...

  6. function语句和function表达式的随笔

    function语句: function fn(){};/*利用function关键字声明,其在作用域顶端*/ function表达式: var fn = function(){};或者 var fn ...

  7. Axure 资料搜集

    Axure官方核心训练(翻译) http://www.webppd.com/thread-9347-1-1.html 原文链接:http://www.axure.com/learn 下载链接:http ...

  8. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七九)-- WebRTC选择H.264的四大理由

    本文主要介绍WebRTC选择H.264的理由(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacke ...

  9. python常用库

    本文由 伯乐在线 - 艾凌风 翻译,Namco 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:vinta.欢迎加入翻译组. Awesome Python ,这又是一个 Awesome XXX 系列的资源整理,由 ...

  10. 【转】sql server获取数据库名,表明,表结构

    1.查询数据库中的所有数据库名: SELECT Name FROM Master..SysDatabases ORDER BY Name 2.查询某个数据库中所有的表名: SELECT Name FR ...