copy,assign,strong,retain,weak,readonly,readwrite,nonatomic,atomic,unsafe_unretained的使用与区别

最近在学习iOS的过程个遇到了不少问题,知道概念也看过示例代码,但是就是写不出来或者不知道怎么去用。

一种遇到最多的时候就是在申明一个属性的时候,比如:

@property (?, ?) ? *!;

。。。。。。。。。

。。。。。。

。。。

对,就是这里,每次碰到这里的时候,就不知道怎么下手了,虽然看起来很简单(不过也确实是很简单),但是很容易弄混淆。

那么今天我就给大家总结一下,也作为自己以后的一个备忘录,方便以后的查阅!

 注:这几个词非常重要,是以99%以上的公司面试或者笔试必问的,所以你懂的!
 

copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic的区别,有需要的朋友可以参考下。

这篇文章主要是从这几个词的含义和简单的使用,然后就是iOS开发中使用的时候的一些区别,这里对面试非常重要!

含义:

 
  • copy

复制内容(深复制),如果调用copy的是数组,则为指针复制(浅复制),仅仅复制子元素的指针。
  @property  (nonatomic,copy)NSString  *title;
    @property (nonatomic, copy) NSMutableArray *myArray;//not recommended
    @property (nonatomic, copy) SomeBlockType someBlock;

  • assign

对基础数据类型(NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int,  float, double, char等)
  @property  (nonatomic, assign) int n;
    @property (nonatomic, assign) BOOL isOK;
    @property (nonatomic,  assign)  CGFloat scalarFloat;
    @property (nonatomic,  assign)  CGPoint scalarStruct;

  • strong

相当于retain。
    Strong在ARC环境为默认属性类型。
    @property  (nonatomic,readwrite,strong)NSString *title;
    @property (strong, nonatomic) UIViewController *viewController;
    @property (nonatomic,  strong) id  childObject;

  • retain

NSObject及其子类。
Release旧值,retain新值。
Retain是指针复制(浅复制),引用计数加1,而不会导致内容被复制。
    @property  (nonatomic, retain)UIColor *myColor;

  • weak

取代之前的assign,对象销毁之后会自动置为nil,防止野指针。
     Assign不能自动置为nil,需要手动置为nil。
     Delegate基本总是使用weak,以防止循环引用。特殊情况是,希望在dealloc中调用delegate的某些方法进行释放,此时如果使用weak将引起异常,因为此时已经是nil了,那么采用assign更为合适。
    @property  (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *myButton;//处于最顶层的IBOutlet应该为strong
    @property (nonatomic,  weak) id  parentObject;
    @property(nonatomic,readwrite,weak) id  <MyDelegate> delegate;
    @property (nonatomic,  weak) NSObject  <SomeDelegate> *delegate;

  • readonly

此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。

  • readwrite

此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。

  • unsafe_unretained

unretained且unsafe,由于是unretained所以与weak有点类似,但是它是unsafe的.

  @property(nonatomic,unsafe_unretained)Book *book1;

  unsafe_unretained id safeSelf = self;

这里提几个非常个重要的概念:

  • ARC-自动医用技术

ARC不是垃圾回收,而是编译器自动插入代码来减少程序员的代码输入和失误。
    同时比垃圾和效率要高,因为其不影响运行时间,相当于自己管理内存。

总是通过属性来管理实例变量(init/dealloc除外),在dealloc中释放所有属性。
dealloc中会自动加入释放实例变量的代码,因此不必要手段增加释放实例变量的代码。不需要手动调用[super  dealloc]

不要调用retain,release,autorelease,编译器会自动插入相关代码。
注意命名方式,不要以copyXXX方式命名不想进行retain的方法,编译器会根据方法名自动retain。
 
C语言结构体中不要有对象指针
 
id和void*只能通过桥接转换来进行转换
 
不要使用NSAutoreleasePool,而是使用@autoreleasepool{}代码块。
转换ARC代码:Edit->Refactor->Convert  to Objective-C ARC

retain cycle

  • 循环保留

delegate和block是产生retain  cycle的主要原因

  • dealloc

移除观察者observers
    注销通知notification
    设置非weak的delegate为nil    取消timer

 使用区别:

一:copy与retain:

1、copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
2、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
3、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".
4、copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;
二:assign与retain:
1、assign: 简单赋值,不更改索引计数;
2、assign的情况:NSString *newPt = [pt assing];

此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;

3、assign就是直接赋值;
4、retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;

5、retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];
此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的内存,因此 retainCount需要增加1;
 
三:readonly:
 
readonly:只产生简单的getter,没有setter。

四:readwrite:
 
readwrite:同时产生setter\getter方法
 
五nonatomic,atomic:
:1、非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;
weak and strong property (强引用和弱引用的区别):
:2,置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。                 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果
    • atomic的意思就是setter/getter这个函数,是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性。nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。因此,在多线程的环境下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果。

    • 比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题,就是不完整的。当然如果不需要多线程支持的话,用nonatomic就够了,因为不涉及到线程锁的操作,所以它执行率相对快些。

 
六:weak 和 strong
 
  1. 1、weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操作的,因为ARC会自动为你做好这些操作,但是你需要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。
  2. 2、只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release)
  3. 3、声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。
 
七:ARC(Automatic Reference Counting):
1、就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。
该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 以后可以使用该特性。
 
八:strong,weak,copy 具体用法:

1.具体一点:IBOutlet可以为weak,NSString为copy,Delegate一般为weak,其他的看情况。一般来说,类 “内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。小心出现循环引用导致内存无法释放。

2.不用ARC的话就会看到很多retian。

3.如果你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。

使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)

使用copy: 对NSString

使用retain: 对其他NSObject和其子类

注意:********************

assign:默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作

retain:setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。

copy:setter方法进行Copy操作,与retain一样

 
 
 
 
 
 

iOS开发——OC篇&常用关键字的使用与区别的更多相关文章

  1. iOS开发——OC篇&OC高级语法

    iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的 ...

  2. iOS开发——OC篇&消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)

     iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Fou ...

  3. iOS开发——OC篇&纯代码退出键盘

    关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且笔者也也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出. 但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 ...

  4. iOS开发——Swift篇&Swift关键字详细介绍

    Swift关键字详细介绍 每一种语言都有相应的关键词,每个关键词都有他独特的作用,来看看swfit中的关键词: 关键词: 用来声明的: “ class, deinit, enum, extension ...

  5. iOS开发——OC篇&协议篇/NSCoder/NSCoding/NSCoping

    协议篇/NSCoder/NSCoding/NSCoping 协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(f ...

  6. iOS开发——OC篇&特殊数据类型

    一些特殊的数据类型 id.nil.Nil.SEL ,IMP Objective-C中有一些很有趣的数据类型经常会被错误地理解.他们中的大多数都可以在/usr/include/objc/objc.h或者 ...

  7. iOS开发——总结篇&常用开发总结

    一.通知1.监听通知 - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(i ...

  8. iOS开发——基础篇——get和post请求的区别

    HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最常用的有4种,Get.Post.Put.Delete,如果我换一下顺序就好记了,Put(增),Delete(删),Post(改),Get(查),即增删改查,下 ...

  9. iOS开发数据库篇—SQLite常用的函数

    iOS开发数据库篇—SQLite常用的函数 一.简单说明 1.打开数据库 int sqlite3_open( const char *filename,   // 数据库的文件路径 sqlite3 * ...

随机推荐

  1. SRM 393(1-250pt)

    题意:有m个人投票,每个人在心里对所有候选者排了一个序,比如“210”,则他最想投2号,如果2号已经出局他会投1号,最后投0号,否则弃权不投.选举时进行多轮投票,知道选出winner或者所有人均出局. ...

  2. tcpCopy

    tcpcopy是一种应用请求复制(基于tcp的packets)工具,其应用领域较广,我们曾经应用于网易的广告投放系统,urs系统,nginx hmux协议开发等系统,避免了上线带来的很多问题. 总体说 ...

  3. [PWA] 11. Serve skeleton cache for root

    Intead of cache the root floder, we want to cache skeleton instead. self.addEventListener('install', ...

  4. Android 图标右上角添加数字提醒

    方法一:使用开源项目ViewBadger,github上的地址:https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger 效果如图所示: <TextView ...

  5. 利用System V消息队列实现回射客户/服务器

    一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...

  6. iOS 如何优雅的处理“回调地狱Callback hell”(一) (上)

    前言 最近看了一些Swift关于封装异步操作过程的文章,比如RxSwift,RAC等等,因为回调地狱我自己也写过,很有感触,于是就翻出了Promise来研究学习一下.现将自己的一些收获分享一下,有错误 ...

  7. 试答卓同学的 iOS 面试题

    卓同学昨天写了一篇文章<4道过滤菜鸟的iOS面试题>.我手痒决定默写一个参考答案.后来发现不认真回答被大家喷成狗,所以决定积极改造,重新做人.下面就是修编之后的答案. 1. struct和 ...

  8. Java基础知识强化之集合框架笔记05:Collection集合的遍历

    1.Collection集合的遍历 Collection集合直接是不能遍历的,所以我们要间接方式才能遍历,我们知道数组Array方便实现变量,我们可以这样: 使用Object[]  toArray() ...

  9. Python自动化之5种session类型

    Django中默认支持Session,其内部提供了5种类型的Session供开发者使用: 数据库(默认) 缓存 文件 缓存+数据库 加密cookie 1.数据库Session Django默认支持Se ...

  10. 转:android 自定义RadioButton样式

    http://gundumw100.iteye.com/blog/1146527  上面这种3选1的效果如何做呢?用代码写? 其实有更简单的办法,忘了RadioButton有什么特性了吗? 我就用Ra ...