深入理解ES6 - var-let-const
知识点
var 声明变量:
1、存在变量提升,实际上var无论在哪里声明,都会被当做当前的作用域顶部声明变量。
2、可以重复声明,后声明的变量会覆盖前声明的变量。
let 声明变量:
1、不存在变量提升。
2、禁止重复声明。
3、块级作用域,只在当前作用域块有用。
4、临时死区,而且不能在声明之前访问它。
const声明常量:
1、const 声明的是常量,其值一旦确定后不可以修改
2、const 声明常量时候必须要进行赋值
3、const 不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁。
4、const 只能在当前代码块级有效,
5、const 不能重复声明相同常量。
6、const声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值。
一、声明JavaScript的变量有哪些?
每种编程语言都有变量,声明变量的方法各不同,在JavaScript里面,最经典的var声明一个变量,当ECMAScript6出现后,新增了2个声明变量的方法:let和const,那何时创建变量,用什么声明变量方法会更好呢?
二、先谈谈var声明及变量提示(hoisting)机制
var声明一个变量时候,只需要 var name; 或者声明赋值var name = "Bob";
实际上var无论在哪里声明,都会被当做当前的作用域顶部声明变量。
(1)什么是变量提示机制?
// var 的变量提升机制
function getValue(condition) {
if (condition) {
var values = 'Bob';
return values;
} else {
console.log(values); // 这里访问到values 是undefined,原因下面解释:
return null;
}
}
// 原因解释:为什么上面的代码else还能访问values的值,虽然是undefined
// 无论变量values都会被创建,在编译过程中,JavaScript引擎会将上面的getValue函数修改成这样:
function getValue(condition) {
// 重点看这里,变量values的声明被提升到函数顶部
var values;
if (condition) {
values = 'Bob';
return values;
} else {
console.log(values); // 所以这里访问到是声明过的但未赋值的values,所以是undefined。
return null;
}
}
三、块级声明的出现
块级声明用于声明在指定的块的作用域之外无法访问的变量
- 函数内部
- 块级中(字符{ }之间的区域)
四、let声明
let声明变量和var声明变量,但let有自己的四个特征:
- 块级作用域,限制在当前的块级作用域中,外面作用域无法访问。
- 不存在变量提升。
- 临时死区,而且不能在声明之前访问它。
- 禁止重复声明相同的变量,否则报错。
我们可以把刚才聊到的getValue函数修改一下:
// let 块级作用域 && 不存在变量提升
function getValue(condition) {
if (condition) {
// 使用let声明变量
let values = 'Bob';
return values;
} else {
console.log(values); // 这里报错: ReferenceError: values is not defined..
// 原因就是用let声明的变量,是不存在变量提升的,
// 而且values变量只能在if{ 这个作用块里面有效 } 外面是访问不到的
// 同时,在外面访问不仅会访问不到,而且会报错
return null;
}
}
// let 禁止重复声明相同变量
function getValue() {
var values = "Bob";
let values = {name: 'Bob'};
// 使用let声明变量禁止重复声明已经有的变量名
// 否则报错:SyntaxError: Identifier 'values' has already been declared
}
五、const声明
- const 声明的是常量,其值一旦确定后不可以修改。
- const 声明常量时候必须要进行赋值。
- const 不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁。
- const 只能在当前代码块级有效,
- const 不能重复声明相同常量。
- const声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值。
function getValue() {
// 声明一个常量
const USER_NAME = "梁凤波";
// 禁止重复声明相同常量,否则报错:TypeError: Assignment to constant variable.
// const USER_NAME = "Bob";
// 记住:const声明不允许修改绑定,但允许修改值,
// 也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值
const STUDYENT = {
name: '梁凤波'
};
console.log(`STUDYENT.name = ${STUDYENT.name}`); // STUDYENT.name = 梁凤波
STUDYENT.name = 'Bob';
console.log(`STUDYENT.name = ${STUDYENT.name}`); // STUDYENT.name = Bob
}
拓展:循环中的块级作用域绑定
访问for循环后的结果
// 在for循环内用var 声明,在外面访问到的是for循环后的结果
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
console.log(`i = ${i}`); // i = 10
// 在for循环内用let 声明,在外面 访问不到,块级作用域问题
for (let i = 0; i < 10; i++) {
}
console.log(`i = ${i}`); // ReferenceError: i is not defined
循环中的var声明
// 经过for循环后,在外面访问i,是直接访问到了结果i = 10
let funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function () {
console.log(i);
})
}
funcs.forEach(func => {
func() // 分别输出10次10
});
原因:循环里每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全保留相同变量的引用,循环结束时候i的值变为10,所以每次调用console.log(i)时候回输出数字10
为了解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本:
使用var达到理想状态
// 如果要理想效果,在外面分别输出 0 ~ 9,
// 可以使用闭包暴露出去
let funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push((function (val) {
return function () {
console.log(val);
}
}(i)))
}
funcs.forEach(func => {
func()
});
循环中的let声明
let funcs = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function () {
console.log(i);
})
}
funcs.forEach(func => {
func() // 分别输出 0 ~ 9
});
let 声明模仿上述示例IIFE所做的一切简化循环过程,每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化。
循环中的const声明
let funcs = [];
let obj = {
a: true,
b: true,
c: true
}
for (const key in obj) {
funcs.push(function () {
console.log(key);
})
}
funcs.forEach(func => {
func() // 分别输出 a, b, c Authorization
});
let和const声明循环,const循环是不能改变key的值,const 循环应该使用for-in,for-of,其他和let示例一样,因为每次迭代不会像var循环例子一样修改已有的绑定,而是会创建一个新绑定。
全局块级作用域绑定
var RegExp = "Bob";
// 即使是全局对象RegExp定义在window,也不能幸免被var声明覆盖
console.log(RegExp); // Bob
console.log(window.RegExp); // Bob
let RegExp = "Bob";
// 用let或const声明不能覆盖全局变量,而只能屏蔽它
console.log(RegExp); // Bob
console.log(window.RegExp); // undefined
console.log(window.RegExp === RegExp); // false
const ncz = 'Hi!'
console.log('ncz' in window); // false
最后聊一聊块级绑定的最佳实践
默认使用const,只在确实需求改变变量的值使用let,这样就可以在某种程度上实现代码的不可变,从而防止默写错误产生。
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