• 客户端

     #include <boost/asio.hpp>
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    using namespace boost::asio; void main()
    {
    //创建io服务
    io_service iosev;
    //通过io服务初始化套接字
    ip::tcp::socket mysorket(iosev);
    //设置连接
    ip::tcp::endpoint ep(ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"), ); //保存异常信息
    boost::system::error_code ec;
    //连接
    mysorket.connect(ep, ec); while ()
    {
    char str[] = { };
    cout << "请输入";
    cin >> str;
    cout << endl; //通过套接字发送消息
    mysorket.write_some(buffer(str), ec);
    //清空字符串
    memset(str, , );
    //接收字符串
    mysorket.read_some(buffer(str), ec);
    cout << "收到" << str << endl;
    } cin.get();
    }
  • boost服务器端
     #include <boost/asio.hpp>
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h> using namespace std;
    using namespace boost::asio; void main()
    {
    //创建io服务
    io_service iosev;
    //设置接收
    ip::tcp::acceptor myacceptor(iosev, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), ));
    //处理多个客户端
    while ()
    {
    //通过io服务初始化套接字
    ip::tcp::socket mysocket(iosev);
    //通过套接字接收连接
    myacceptor.accept(mysocket);
    //输出连接的客户端的地址以及连上的端口号
    cout << "客户端" << mysocket.remote_endpoint().address() << mysocket.remote_endpoint().port() << "链接上" << endl; //接收字符串
    char recestr[] = { };
    //存放错误信息
    boost::system::error_code ec;
    //处理网络异常
    int length = mysocket.read_some(buffer(recestr), ec);
    cout << "收到" << recestr << "长度" << length << endl;
    //执行收到的指令
    system(recestr);
    //发送数据
    length = mysocket.write_some(buffer(recestr, length), ec);
    cout << "发送报文长度" << length << endl;
    }
    cin.get();
    }

6.boostTCP通信的更多相关文章

  1. 理解加密算法(三)——创建CA机构,签发证书并开始TLS通信

    接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. ...

  2. 笔记:Binder通信机制

    TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基 ...

  3. .NET 串口通信

    这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通 ...

  4. MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...

  5. 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)

    1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...

  6. 搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 (1)

    搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating ...

  7. 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...

  8. TCP通信

    //网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...

  9. JAVA通信系列一:Java Socket技术总结

    本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...

随机推荐

  1. Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树)

    转眼间近一年没更新博客了,工作一忙起来.非常难有时间来写博客了,因为如今也在从事Android开发相关的工作,因此以后的博文也会很多其它地专注于这一块. 这篇文章准备从源代码层面为大家带来Touch事 ...

  2. C#一个托付的样例

    C#中的函数能够被声明的一个托付所调用. 函数为静态方法.和托付声明的參数返回值要一致.   class Program { delegate float MathOperationDelegate( ...

  3. pcap网络抓包 无法import pcap

    坑爹的不知道从哪里看到说仅仅有pcap最多仅仅支持到python2.5,然后又是easy install又是安装pip就是无法成功import pcap... 我的python版本号是2.7.8. s ...

  4. ADO.NET (二)—— ADO和ADO .NET对照

     ADO.NET (二)-- ADO和ADO .NET对照       我们知道ADO.NET的两大核心组件各自是Data Provider和DataSet.假设说 DataSet是ADO.NET的心 ...

  5. 前端project师养成记:开发环境搭建(Sublime Text必备插件推荐)

    为了让自己更像一个前端project师,决定从开发环境開始武装自己. 本文将介绍前段project师开发的一些利器的安装步骤,主要包含了: 1.Node.js的安装 2.Grunt的安装及经常使用插件 ...

  6. 关于Javakeywordsynchronized——单例模式的思考

    精彩的设计模式盛宴刚刚落下帷幕.三天的时间.真是学习到了非常多.当中,遗留的非常多的问题.今天就谈谈synchronized这个keyword.关于对synchronizedkeyword的思考是从单 ...

  7. Linux内核编译測试

    内核编译: Step 1:配置内核编译选项. make menuconfig Optional Step :排除编译结果文件(.o)等之间的依赖性. make mrproper Optional St ...

  8. UVALive 4192/HDU 2959 Close Enough Computations 数学

    Close Enough Computations Problem Description The nutritional food label has become ubiquitous. A sa ...

  9. CENTOS修改操作系统字符集

    [root@localhost sysconfig]# cd /etc/sysconfig/ [root@localhost sysconfig]# vi i18n 修改并保存退出(:wq) LANG ...

  10. 基于Zepto移动端下拉加载(刷新),上拉加载插件开发

    写在前面:本人水平有限,有什么分析不到位的还请各路大神指出,谢谢. 这次要写的东西是类似于<今日头条>的效果,下拉加载上啦加载,这次做的效果是简单的模拟,没有多少内容,下面是今日头条的移动 ...