官方的指令说明已经很简单了,这里再写一遍,也是自己加深一下印象

v-text 就是写入单纯的文本,可以忽略这个指令直接双花括号代替

<span v-text="msg"></span>
<!-- 和下面的一样 -->
<span>{{msg}}</span>

v-html 更新元素的 innerHTML,如果取回的值里面包含了html的样式,可以使用这个指令。

以下抄写了官方注意事项,对于用户输入的HTML,显示的时候需要谨慎处理。如果是服务器自己生成的HTML,完全由开发者掌控的代码,可以忽略

注意:内容按普通 HTML 插入 - 不会作为 Vue 模板进行编译 。如果试图使用 v-html 组合模板,可以重新考虑是否通过使用组件来替代。

在网站上动态渲染任意 HTML 是非常危险的,因为容易导致 XSS 攻击。只在可信内容上使用 v-html,永不用在用户提交的内容上。

v-show 

根据表达式之真假值,切换元素的 display CSS 属性。

当条件变化时该指令触发过渡效果。

简单说就是控制当前指令的标签是否显示

v-if,v-else, v-else if

根据表达式的值的真假条件渲染元素。在切换时元素及它的数据绑定 / 组件被销毁并重建。如果元素是 <template>,将提出它的内容作为条件块。

当条件变化时该指令触发过渡效果。

条件判断,这里简单的条件判断还行,复杂的判断还是直接在模型里处理吧。

v-on

绑定事件监听器。事件类型由参数指定。表达式可以是一个方法的名字或一个内联语句,如果没有修饰符也可以省略。

用在普通元素上时,只能监听 原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件。

在监听原生 DOM 事件时,方法以事件为唯一的参数。如果使用内联语句,语句可以访问一个 $event 属性: v-on:click="handle('ok', $event)"

修饰符

  • .stop - 调用 event.stopPropagation()
  • .prevent - 调用 event.preventDefault()
  • .capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式。
  • .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。
  • .{keyCode | keyAlias} - 只当事件是从特定键触发时才触发回调。
  • .native - 监听组件根元素的原生事件。
  • .once - 只触发一次回调。
  • .left - (2.2.0) 只当点击鼠标左键时触发。
  • .right - (2.2.0) 只当点击鼠标右键时触发。
  • .middle - (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。
  • .passive - (2.3.0) 以 { passive: true } 模式添加侦听器
<!-- 方法处理器 -->
<button v-on:click="doThis"></button>
<!-- 内联语句 -->
<button v-on:click="doThat('hello', $event)"></button>
<!-- 缩写 -->
<button @click="doThis"></button>
<!-- 停止冒泡 -->
<button @click.stop="doThis"></button>
<!-- 阻止默认行为 -->
<button @click.prevent="doThis"></button>
<!-- 阻止默认行为,没有表达式 -->
<form @submit.prevent></form>
<!-- 串联修饰符 -->
<button @click.stop.prevent="doThis"></button>
<!-- 键修饰符,键别名 -->
<input @keyup.enter="onEnter">
<!-- 键修饰符,键代码 -->
<input @keyup.13="onEnter">
<!-- 点击回调只会触发一次 -->
<button v-on:click.once="doThis"></button>

在子组件上监听自定义事件(当子组件触发 “my-event” 时将调用事件处理器):

<my-component @my-event="handleThis"></my-component>
<!-- 内联语句 -->
<my-component @my-event="handleThis(123, $event)"></my-component>
<!-- 组件中的原生事件 -->
<my-component @click.native="onClick"></my-component>

注意上面对于vue版本的限制,低版本不支持!主要适用于各类事件的处理。

v-bind 

动态地绑定一个或多个特性,或一个组件属性到表达式。

在绑定属性时,属性必须在子组件中声明。可以用修饰符指定不同的绑定类型。

没有参数时,可以绑定到一个包含键值对的对象。注意此时 class 和 style 绑定不支持数组和对象。

v-model

v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定。它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素。

常用的表单控件如select, input,textarea 等

如果是select绑定的值会直接选中,其他的输入则直接选择文本

v-pre

官方的解释是:跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用来显示原始 Mustache 标签。跳过大量没有指令的节点会加快编译。

至今没有怎么用过

v-cloak

这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕。

这个指令使用场景比较特殊,在初始化的时候会显示原始的代码,例如

<ul v-for="item in items">
<li>{{ item.name }}</li>
</ul>

页面加载未完成时会显示

{{ item.name }}

这时候如果加入了这个指令标签在ul上

<ul v-cloak v-for="item in items">
<li>{{ item.name }}</li>
</ul>

然后对应的全局css上加入

[v-cloak] {
display: none;
}

页面初始化未完成的时候,整个标签会被隐藏,加载完成后这个标签会自动去掉,显示完整的结果。

v-once

只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。

  <div v-once>
<p>{{msg}}</p>
</div>
<div v-on:click="changeValue">点击修改msg的值</div>

我们绑定一个点击事件试图网页渲染完成后去修改msg的值,事件触发有此标签的内容不会再更改。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

标签内容有的直接拷贝的官方网页上的说明,部分附上了简单的实例

所有的内容尝试一遍,还是有些意外的收货的

可能刚开始项目使用过程中,只用到了部分指令,在都了解了一遍后,我又把原来项目里面部分功能重新修改了一遍

有的功能一个指令能完成的,我可能用了好几个指令去协作完成,毕竟刚开始看官方文档的时候,看得不是很全面

看文档还是要多动手尝试,加深印象,将来用起来更加得心应手

下面附上一个自定义指令

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router' Vue.config.productionTip = false Vue.directive('title', {
inserted: function (el, binding) {
let title = binding.value; if (title) {
document.title = binding.value;
}
}
}); /* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
template: '<App/>',
components: { App }
})

然后我们的vue文件里面就可以使用v-title指令了

<template>
<div v-title="'这里是标题'">
这里是内容
</div>
</template> <script> export default {
name: 'home',
components: {
},
data() {
return { }
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped> </style>

注意指令内容里面单引号标识这是个字符串,不用单引号,指令值表示变量的名称,要在data里面声明对应的变量名

<template>
<div v-title="title">
这里是内容
</div>
</template> <script> export default {
name: 'home',
components: {
},
data() {
return {
title:"这里是标题" }
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped> </style>

全局指令注册属于全局API,全局注册指令用法

// 注册
Vue.directive('my-directive', {
bind: function () {},
inserted: function () {},
update: function () {},
componentUpdated: function () {},
unbind: function () {}
}) // 注册(传入一个简单的指令函数)
Vue.directive('my-directive', function () {
// 这里将会被 `bind` 和 `update` 调用
})

指令定义函数提供了几个钩子函数说明,只需要声明用到的函数,不需要的可以省略:

  • bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。

  • inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。

  • update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新。

  • componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。

  • unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。

钩子函数被赋予了以下参数:

  • el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
  • binding: 一个对象,包含以下属性:
    • name: 指令名,不包括 v- 前缀。
    • value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2
    • oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    • expression: 绑定值的字符串形式。 例如 v-my-directive="1 + 1" , expression 的值是 "1 + 1"
    • arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 "foo"
    • modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }
  • vnode: Vue 编译生成的虚拟节点,查阅 VNode API 了解更多详情。
  • oldVnode: 上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

参数使用如下

Vue.directive('demo', {
bind: function (el, binding, vnode) {
var s = JSON.stringify
el.innerHTML =
'name: ' + s(binding.name) + '<br>' +
'value: ' + s(binding.value) + '<br>' +
'expression: ' + s(binding.expression) + '<br>' +
'argument: ' + s(binding.arg) + '<br>' +
'modifiers: ' + s(binding.modifiers) + '<br>' +
'vnode keys: ' + Object.keys(vnode).join(', ')
}
})

指令在绑定网页元素值有优势,例如某些网页上的值显示需要保留两位小数

但是涉及到需要附带元素的css样式,需要附带一些参数控制等,还是需要选择使用插件解决。

vue.js 四(指令和自定义指令)的更多相关文章

  1. vue.js之过滤器,自定义指令,自定义键盘信息以及监听数据变化

    一.监听数据变化 1.监听数据变化有两种,深度和浅度,形式如下: vm.$watch(name,fnCb); //浅度 vm.$watch(name,fnCb,{deep:true}); //深度监视 ...

  2. 浅析Vue.js 中的条件渲染指令

    1 应用于单个元素 Vue.js 中的条件渲染指令可以根据表达式的值,来决定在 DOM 中是渲染还是销毁元素或组件. html: <div id="app"> < ...

  3. VUE:内置指令与自定义指令

    VUE:内置指令与自定义指令 常用的内置指令 1)v:text 更新元素的 textContent 2)v-html 更新元素的 innerHTML 3)v-if 如果为true,当前标签才会输出到页 ...

  4. Angular中的内置指令和自定义指令

    NG中的指令,到底是什么(what)? 为什么会有(why)?以及怎样使用(how)? What: 在NG中,指令扩展HTML功能,为 DOM 元素调用方法.定义行为绑定数据等. Why: 最大程度减 ...

  5. Vue.js 源码分析(二十四) 高级应用 自定义指令详解

    除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令. 官网介绍的比较抽象,显得很高大上,我个人对自定义指令的理解是:当自定义指令作用在一些DOM元素或组件上 ...

  6. vue.js基础知识篇(2):指令详解

    第三章:指令 1.语法 指令以v-打头,它的值限定为绑定表达式,它负责的是按照表达式的值应用某些行为到DOM上. 内部指令有v-show,v-else,v-model,v-repeat,v-for,v ...

  7. 【vuejs深入一】深入学习vue指令,自定义指令解决开发痛点

    写在前面  一个好的架构需要经过血与火的历练,一个好的工程师需要经过无数项目的摧残. 最近博主我沉淀了几个月,或者说懒了几个月.然而大佬的指点总是一针见血,能够让人看到方向.所以我现在有觉得,一个好的 ...

  8. Vue.js 2.x笔记:指令(4)

    1. 内置指令 指令是Vue.js 中一个重要的特性,主要提供了一种机制将数据的变化映射为DOM 行为. Vue.js 本身提供了大量的内置指令来进行对DOM 的操作,同时可以开发自定义指令. 2. ...

  9. vue_简介_渐进式 js 框架_内置指令_自定义指令_自定义插件

    vue 尤雨溪 华裔 Google 工程师 遵循 MVVM 模式 编码简洁,体积小,运行效率高,适合 移动 / PC 端 开发 动态构建用户界面: 异步获取后台数据,展现到页面 渐进式 js 框架 渐 ...

随机推荐

  1. Linux Shell命令系列(1)

    1. ls命令ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思.运行它就是列出文件夹里的内容,可能是文件也可能是文件夹.“ls -l”命令以详情模式(long listi ...

  2. Python Class __init__ __del__ 构造,析构过程解析【转】

    转载自: http://blog.csdn.net/bbdxf/article/details/25774763 最近学习<Python参考手册>即<Learning Python& ...

  3. htaccess转换httpd.ini方法及案例参考

    案例1:httpd.ini适合IIS使用,.htaccess适合Apache使用,nginx.conf适合Nginx使用 转换前:httpd.ini [ISAPI_Rewrite] # 3600 =  ...

  4. linux系统的安全小知识

    最近安装linux虚拟机,出了几个小问题:1. 只有root用户  2.ftp连接不上  3.ssh连接虚拟机如何免密 1.创建用户 useradd –d /usr/sam -m sam    创建用 ...

  5. java网络访问指定出口ip

    java网络访问指定出口ip Table of Contents 1. socket 2. apache httpclient 1 socket 可以在Socket构造函数中指定使用的本地ip,如: ...

  6. java 读取环境变量和系统变量的方法

    在web开发的过程中不免需要读取一些自定义的jvm系统变量或者环境变量.比如定义一些通用的log文件.或者数据库访问路径. 我们可以使用System.getProperties()读取所有的系统变量. ...

  7. 初识Notification

    通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现.发出一条通知后,手机最上方 ...

  8. tf warning等级

    from:http://blog.csdn.net/tsinghuahui/article/details/72938764 tf讨厌的warning 2017-08-03 10:02:52.0990 ...

  9. python 学习实例(cmdMD链接)

    实例1:大学网络排名爬取 https://www.zybuluo.com/myles/note/714347

  10. C++ vector常用法

    在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结. 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<in ...