css3中的过渡效果和动画效果
一、CSS3 过渡
(一)、CSS3过渡简介
CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
实现过渡效果的两个要件:
- 规定把效果添加到哪个 CSS 属性上
- 规定效果的时长
定义动画的规则
过渡transition (作用) 将元素的某个属性从“一个值”在指定的时间内过渡到“另一个值”
(二)、transition属性
语法 : {transition: 属性名 持续时间 过渡方法}
- transition-property 属性的名字(如果是一个属性就带有这个属性的名字;如果是多个属性,属性名之间用逗号隔开;如果是所有属性,用all表示即可。)表示对哪个属性进行变化。
- transition-duration 变化持续的时间长度(秒或是毫秒)
- transition-timing-function 过渡实现的方式(比如说,先慢后快/先快后慢),具体实现的时候是以函数来实现的。
- transition-delay 过渡开始前等待的时间,单位为秒或是毫秒。
transition-timing-function 属性取值
- linear 匀速(线型过渡)
- ease 先慢后快再慢
- ease-in 先慢后快
- ease-out 先快后慢
- ease-in-out 开头慢结尾慢,中间快
实例:
原有的状态是灰底红字,鼠标悬停在上面利用transition属性设置了一个3s 之内的变化,背景为由红到蓝的渐变色,文字颜色也逐渐变成白色。
1、首先定义div标签的原始状态,
2、再设置当鼠标悬停在上面的状态。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>过渡</title>
<style>
div{
height: 100px;
width:300px;
line-height:30px;
border-radius:5px;
align-content:center;
color:red;
background-color: #999;
transition:all 1s linear;
}
div:hover{
color:white;
/*background-color: #007;*/
background:linear-gradient(to bottom,#f0f,#00f)
}
</style>
</head>
<body>
<div align="center" style="font-size:30px">transition</div>
</body>
</html>
表现效果:(因为过渡是一个动态的效果,所以下面仅展示初始状态、中间、过渡后的效果)
初始
中间
最后
二、CSS3动画
(一)、CSS3中的动画实现的是什么效果
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以改变任意多的样式任意多的次数。动画效果是通过animation属性来完成的。
用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。为了得到最佳的浏览器支持,应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
实现动画效果两要件:
- 1、首先要定义一个动画 ,定义一个@keyframes 规则(关键帧)
- 2、调用动画 动画定义好之后,使用animation 属性调用动画
了解动画的形成原理:
是根据人的“视觉暂留”现象,将一组静止的图形连续出现后,便形成了动画。Flash动画就是基于此原理来制成动画的,时间轴上的每一帧在编辑区中有不同的图形,当时间轴上的帧以当前帧频向前移动时,我们看到的是编辑区中的一组图形不断变化,从而产生了运动的视觉效果
(二)、animation属性设置动画效果
animation属性取值
- @keyframes 规定动画
- animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
- animation-name 规定@keyframes 动画名称
- animation-duration 规定一个动画完成的周期所花费的秒或毫秒。默认值为0,
- animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认值为ease
- animation-delay 动画开始前等待的时间。取值可为负(-2s 动画跳过 2 秒进入动画周期),属性不兼容 IE 9以及更早版本的浏览器.
- animation-iteration-count 规定动画播放的次数。默认值为1
- animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认值是normal
- animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认值是running
- animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态
animation-timing-function 属性取值
- linear 匀速(线型过渡)
- ease 先慢后快再慢
- ease-in 先慢后快
- ease-out 先快后慢
- ease-in-out 开头慢结尾慢,中间快
实例:
用动画animation属性实现在位置变化的同时颜色也发生相应的变化。
颜色:由红色—黄色—蓝色—绿色—红色;
位置:距左0px距顶0px—距左200px距顶0px—距左200px距顶200px—距左0px距顶200px—距左0px距顶0px(回到原地)
animation属性:@keyframes(关键帧) 动画名称为mycolor;一个动画周期为5s;动画运动先慢后快再慢ease;动画开始前等待2s;无限(infinite)循环播放;动画正在运行(runing)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<style>
div{
width:400px;
height:400px;
background:red;
position:relative;
animation-name:mycolor;
/*animation-name规定@keyframes 动画名称*/
animation-duration:5s;
/*animation-duration规定一个动画完成的周期所花费的秒或毫秒*/
animation-timing-function:ease;
/*animation-timing-function规定动画的速度曲线*/
animation-delay:2s;
/*animation-delay规定动画何时开始。默认值为0*/
animation-iteration-count:infinite;
/*animation-iteration-count规定动画播放的次数*/
animation-direction:alternate;
/*animation-driection规定动画是否在下一周期逆向地播放*/
animation-play-state:running;
/*animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停*/
}
@keyframes mycolor
{
0% {background:red;left:0px; top:0px; }
25% {background:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background:blue;left:200px; top:200px}
75% {background:green;left:0px; top:200px;}
100% {background:red;left:0px; top:0px;}
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
除了可以这样每个属性单独设置,也可以使用animation 的简写属性:
div{
width:400px;
height:400px;
background:red;
position:relative;
animation:mycolor 5s linear 2s infinite alternate;
}
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