1.代码块的作用:用来初始化类、对象

2.代码块如果有修饰的话,只能使用static.

3.分类:静态代码块 vs 非静态代码块

4.静态代码块

内部可以有输出语句

随着类的加载而执行,而且只执行一次

作用:初始化类的信息

如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行

静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行

静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构

5.非静态代码块

内部可以有输出语句

随着对象的创建而执行

每创建一个对象,就执行一次非静态代码块

作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化

如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行

非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法

对属性可以赋值的位置:

①默认初始化
②显式初始化/⑤在代码块中赋值
③构造器中初始化
④有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
执行的先后顺序:① - ② / ⑤ - ③ - ④

final关键字
final:最终的

1.final可以用来修饰的结构:类、方法、变量

2.final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。比如:String类、System类、StringBuffer类

3.final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写。比如:Object类中getClass();

4.final 用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量

4.1 final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化

4.2 final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。

public void show(final int num){
//num = 20;//编译不通过
System.out.println(num);
}
//不可以在方法内赋值,只有在调用时赋值,如test.show(10);

static final 用来修饰属性:全局常量

面试题:排错

public class Something{
public int addOne(final int x){
return ++x;// 错误的,因为改变了x;
//return x + 1;//正确的。未改变x;
}
}

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