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经典的性能优化最佳实践

无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减 少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少。这两条标准是经典的性能优 化最佳实践,是其他数十条性能准则的出发点。

  • 减少DNS查找 每一次主机名解析都需要一次网络往返,从而增加请求的延迟时间,同时还会阻 塞后续请求。

  • 重用TCP连接
    尽可能使用持久连接,以消除 TCP 握手和慢启动延迟;参见 2.2.2 节“慢启动”。

  • 减少HTTP重定向
    HTTP 重定向极费时间,特别是不同域名之间的重定向,更加费时;这里面既有
    额外的 DNS 查询、TCP 握手,还有其他延迟。最佳的重定向次数为零。

  • 使用CDN(内容分发网络)
    把数据放到离用户地理位置更近的地方,可以显著减少每次 TCP 连接的网络延
    迟,增大吞吐量。这一条既适用于静态内容,也适用于动态内容;参见 4.7.2 节
    中的“不缓存的原始获取”。

  • 去掉不必要的资源
    任何请求都不如没有请求快。

    说到这,所有建议都无需解释。延迟是瓶颈,最快的速度莫过于什么也不传输。然
    而,HTTP 也提供了很多额外的机制,比如缓存和压缩,还有与其版本对应的一些
    性能技巧。

  • 在客户端缓存资源
    应该缓存应用资源,从而避免每次请求都发送相同的内容。
  • 传输压缩过的内容
    传输前应该压缩应用资源,把要传输的字节减至最少:确保对每种要传输的资源
    采用最好的压缩手段。

  • 消除不必要的请求开销
    减少请求的 HTTP 首部数据(比如 HTTP cookie),节省的时间相当于几次往返
    的延迟时间。

  • 并行处理请求和响应
    请求和响应的排队都会导致延迟,无论是客户端还是服务器端。这一点经常被忽
    视,但却会无谓地导致很长延迟。

  • 针对协议版本采取优化措施
    HTTP 1.x 支持有限的并行机制,要求打包资源、跨域分散资源,等等。相对而
    言,HTTP 2.0 只要建立一个连接就能实现最优性能,同时无需针对 HTTP 1.x 的
    那些优化方法。

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