Android开发之旅5:应用程序基础及组件
引言
上篇Android开发之旅:应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及Android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等。本文的主题如下:
- 1、激活组件:意图(Intents)
- 1.1、活动(Activity)组件的激活
- 1.2、服务(Service)组件的激活
- 1.3、广播接收者(Broadcast receiver)组件的激活
- 2、关闭组件
- 3、清单文件
- 4、Intent过滤器
1、激活组件:意图(Intents)
当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件——活动、服务和广播接收者,被一种叫做意图(intent)的异步消息激活。意图是一个保存着消息内容的Intent对象。对于活动和服务来说,Intent对象指明了请求的操作名称以及作为操作对象的数据的URI和其它一些信息。例如,它可以传递对活动的一个请求,让它为用户显示一张图片,或者让用户编辑一些文本。而对于广播接收者而言,Intent对象指明了广播的行为。例如当照相按钮被按下,它可以对所有感兴趣的对象广播。
对于每种组件来说,激活的方法是不同的。下面将分别介绍活动、服务、广播接收者组件的激活方法。
1.1、活动(Activity)组件的激活
通过传递一个Intent对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个活动。相应的活动可以看到初始的意图,这个意图通过getIntent() 方法来查看激活活动。Android调用活动的onNewIntent()方法传递任何后续的意图。
一个活动经常启动了下一个。如果它期望它所启动的那个活动返回一个结果,它会调用startActivityForResult()而不是startActivity()。例如,如果它启动了一个活动让用户挑选一张照片,它可能会返回被选中的照片。结果以一个Intent对象传递调用活动的onActivityResult() 方法。
1.2、服务(Service)组件的激活
通过传递一个Intent对象至Context.startService()以启动一个服务(或给予正在运行的服务以一个新的指令)。Android调用服务的onStart()方法并将Intent对象传递给它。
与此类似,一个Intent可以传递给Context.bindService()以在调用的组件和目标服务之间建立持续的连接。这个服务会在调用onBind() 方法中接受这个Intent对象(如果服务尚未启动,bindService()会先启动它)。例如,一个活动可以连接至前面讲到的音乐播放服务,并提供给用户一个可操作的(用户界面)以对播放进行控制。这个活动可以调用bindService()来建立连接,然后调用服务中定义的对象来控制播放。
1.3、广播接收者(Broadcast receiver)组件的激活
应用程序可以通过将Intent对象传递给
- Context.sendBroadcast()
- Context.sendOrderedBroadcast()
- Context.sendStickyBroadcast()
及其它类似方法来产生一个广播。Android会通过onReceive()方法将intent传递给所有对此广播有兴趣的广播接收者。
2、关闭组件
内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收者仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。
而活动则不同,它提供了用户界面。与用户进行会话,所以只要会话依然持续,哪怕对话进程空闲,它都会一直保持激活状态。与此相似,服务也会在很长一段时间内保持运行。所以Android提供方法有序地关闭活动和服务。
- 可以通过调用它的finish()方法来关闭一个活动。一个活动也可以通过调用finishActivity()方法来关闭另外一个活动(它用startActivityForResult() 启动的)。
- 服务可以通过调用它的stopSelf()方法来停止,或者调用 Context.stopService()。
当组件不再被使用的时候或者Android必须要为更多活跃的组件回收内存时,组件也可能会被系统关闭。
3、清单(manifest)文件
当Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道那个组件是存在的。所以,应用程序会在一个清单(manifest)文件中声明它的组件,这个文件会被打包到Android包中。这个.apk文件还将包括应用程序的代码、文件以及其它资源。
这个清单文件是XML结构的文件,且所有的Android应用程序都把它叫做AndroidManifest.xml。为声明一个应用程序组件,它还会做很多额外工作,比如指明应用程序所需链接到的库的名称(除了默认的Android库之外)以及声明应用程序期望获得的各种权限。
但清单文件的主要功能仍然是向Android声明应用程序的组件。举例说明,一个活动可以如下声明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest . . . >
<application . . . >
<activity android:name="com.example.project.FreneticActivity"
android:icon="@drawable/small_pic.png"
android:label="@string/freneticLabel"
. . . >
</activity>
. . .
</application>
</manifest>
<activity>元素的name属性指定了实现了这个活动的Activity类的子类,icon和label属性指向了包含展示给用户的此活动的图标和标签的资源文件。
其它组件也以类似的方法声明——<service> 元素用于声明服务,<receiver> 元素用于声明广播接收者,而<provider>元素用于声明内容提供者。清单文件中未进行声明的活动、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不会被运行。然而,广播接收者既可以在清单文件中声明,也可以在代码中动态的创建(作为BroadcastReceiver对象)且调用Context.registerReceiver()方式注册到系统。
4、Intent过滤器
Intent对象可以显式地指定目标组件。如果进行了这种指定,Android会找到这个组件(依据清单文件中的声明)并激活它。但如果Intent没有进行显式的指定,Android就必须为它找到对于intent来说最合适的组件。这个过程是通过比较Intent对象和所有可能对象的intent过滤器完成的。组件的intent过滤器会告知Android它所能处理的intent类型。如同其它关于组件的必要信息一样,它们在清单文件中进行声明的。这里是上面示例的一个扩展,其中加入了针对活动的两个intent过滤器声明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest . . . >
<application . . . >
<activity android:name="com.example.project.FreneticActivity"
android:icon="@drawable/small_pic.png"
android:label="@string/freneticLabel"
. . . >
<intent-filter . . . >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter . . . >
<action android:name="com.example.project.BOUNCE" />
<data android:mimeType="image/jpeg" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
. . .
</application>
</manifest>
示例中的第一个过滤器——action:“android.intent.action.MAIN”和category:“android.intent.category.LAUNCHER”的组合,是常见的。它标记这个活动显示在应用程序启动器中,用户在设备上看到的可启动的应用程序列表。换句话说,这个活动是应用程序的入口,是用户选择运行这个应用程序后所见到的第一个活动。第二个过滤器声明了这个活动针对特定类型的数据。
一个组件可以拥有任意数量的intent过滤器,每个声明一系列不同的能力。如果它没有包含任何过滤器,它将只能被显式声明了目标组件名称的意图激活。
对于广播接收者,它在代码中创建并注册intent过滤器,直接作为IntentFilter的对象实例化。其它过滤器则在清单文件中设置。
如果您现在对这些概念还没有完全理解,没关系这里我仅是让大家有个印象,知道这些概念或术语的存在,知道他们大概是做什么的。后面我还将陆续更详细地到这些东西并结合一些实例,到时候您就会清楚地知道这些东西。
作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
Android开发之旅5:应用程序基础及组件的更多相关文章
- Android开发之旅: Intents和Intent Filters(理论部分)
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义 ...
- Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!”
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实 ...
- Android开发之旅4:应用程序基础及组件
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用 ...
- Android开发之旅3:android架构
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建andr ...
- Android开发之旅2:HelloWorld项目的目录结构
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Androi ...
- Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld
引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始A ...
- 转:Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Andr ...
- 【转】Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld
原文网址: http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我 ...
- Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld(转)
本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Andr ...
随机推荐
- 从getwebshell到绕过安全狗云锁提权再到利用matasploit进服务器
本文作者:i春秋签约作家——酷帥王子 一. 利用getwebshell篇 首先对目标站进行扫描,发现是asp的,直接扫出网站后台和默认数据库,下载解密登陆如图: 下面进后台发现有fckeditor,而 ...
- Windows下的Nginx安装与配置(PHP)
因为一直用Apache作为服务器,对Apache的使用和配置已经相对熟悉,今天换了一下nginx的服务器,整个配置流程相对比较简单,php的配置没有任何变化. 主要的参考文档为 http://blog ...
- 【洛谷p3994】Highway 二分+斜率优化DP
题目大意:给你一颗$n$个点的有根树,相邻两个点之间有距离,我们可以从$x$乘车到$x$的祖先,费用为$dis\times P[x]+Q[x]$,问你除根以外每个点到根的最小花费. 数据范围:$n≤1 ...
- 【NOIP2013】 华容道 bfs预处理+bfs
这一题我们考虑一个最裸的算法: 我们设$dp[i][j][k][l]$表示当前棋子在$(i,j)$且空格在$(k,l)$时的最小步数 然后显然随便转移一下就好了,时间复杂度为$O(q(nm)^2)$. ...
- OS之进程管理---孤儿进程和僵尸进程
僵尸进程 当一个进程终止时,操作系统会释放其资源,不过它位于进程表中的条目还是在的,直到它的父进程调用wait():这是因为进程表中包含了进程的退出状态.当进程已经终止,但是其父进尚未调用wait() ...
- java语言编程入门
1 概述 1.1 计算机 计算机包括硬件和软件两部分.硬件包括计算机中可以看得见的物理部分.软件提供看不见的指令.这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务. 1.2 程序设计 定义:创建(或开发软件 ...
- SocketIo+SpringMvc实现文件的上传下载
SocketIo+SpringMvc实现文件的上传下载 socketIo不仅可以用来做聊天工具,也可以实现局域网(当然你如果有外网也可用外网)内实现文件的上传和下载,下面是代码的效果演示: GIT地址 ...
- java 中几种常用数据结构
Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.A ...
- 使用.Net Core发布可从外部访问的网站
首先在https://www.microsoft.com/net 下载.Net Core SDK Visual Studio official MSI Installer NuGet Manager ...
- 【Express系列】第3篇——接入mysql
通常来说,前后端分离的项目,前端负责界面渲染和操作型的业务逻辑,后端则负责数据存取和数据处理相关的业务逻辑. 既然设计数据,那就少不了数据库的使用.目前市面上流行着各种各样的数据库,这里不打算一一列举 ...