C++学习 3 结构体
结构体基本概念:
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型;
结构体定义和使用:
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量名的方式有三种:
1、struct 结构体名 变量名
2、struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值...}
3、定义结构体时顺便创建变量
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //1、创建学生数据类型 : 学生包括(姓名、年龄、分数) struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}s3; //顺便创建结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{ //2.1 struct Student s1
//struct 关键字 在C++中可以省略 相当于下行
Student s1;//struct Student s1;
//给s1赋值
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100; cout << "姓名:" << s1.name << " " << "年龄:" << s1.age << " " << "分数:" << s1.score << endl; //2.2 struct Student s2 = {...} struct Student s2 = { "李四",19,80 };
cout << "姓名:" << s2.name << " " << "年龄:" << s2.age << " " << "分数:" << s2.score << endl; //2.3 在定义结构体时顺便创建变量
s3.name = "王五";
s3.age = 30;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << " " << "年龄:" << s3.age << " " << "分数:" << s3.score << endl; system("pause");
return 0;
}
结构体数组:
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护;
语法:struct 结构体名 数组名{元素个数} = { { },{ },......{ } }
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //结构体数组
//1、定义结构体 struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}; int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",28,99},
{"王五",38,66}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六"; //将王五的信息改成赵六的
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name << " "
<< "年龄:" << stuArray[i].age <<" "
<< "分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员;利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性。
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //结构体指针
//1、定义学生结构体 struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}; int main()
{
//2、创建学生结构体变量
//struct Student s = {"张三",18,100}; //struct可以省略
Student s = {"张三",18,100}; //3、通过指针指向结构体变量
//int * p = &s; ->!!! 错误!!! <- 因为上行代码指定s是Student类型的,所以不能返回int型的数据,而应该返回Student型,即不能用int型的指针指向s; //struct Student * p = &s; //struct可以省略
Student * p = &s; //4、通过指针访问结构体中的数据
cout << "姓名:" << p->name <<" " << "年龄:" << p->age <<" " << "分数" << p->score <<endl; system("pause");
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //结构体嵌套结构体 //定义学生结构体
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}; //定义老师结构体
struct Teacher
{
int id; //教职工编号
string name; //姓名
int age; //年龄
struct Student stu; //所带的学生
}; int main()
{
Teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60; cout << "老师姓名:" << t.name <<" " << "老师编号:" << t.id << " " << "老师年龄:" << t.age << " "
<< "老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " " << "学生分数:" << t.stu.score << " " << "学生年龄:" << t.stu.age << endl; system("pause");
return 0;
}
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递的方式有两种:1、值传递;2、地址传递;
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //结构体做函数参数 //定义学生结构体
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}; //1、值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
cout << "子函数中通过值传递打印 姓名:" << s.name <<" " << "年龄:" << s.age <<" " << "分数:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printStudent2(struct Student * p)
{
cout << "子函数中通过地址传递打印 姓名:" << p->name << " " << "年龄:" << p->age << " " << "分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
struct Student s;
s.name = "小王";
s.age = 20;
s.score = 99; //cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name <<" " << "年龄:" << s.age <<" " << "分数:" << s.score << endl;
//printStudent1(s);
printStudent2(&s);
system("pause");
return 0;
}
值传递和地址传递区别:
值传递:
void printStudent1(struct Student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数中通过值传递打印 姓名:" << s.name <<" " << "年龄:" << s.age <<" " << "分数:" << s.score << endl;
}
int main()
{
struct Student s;
s.name = "小王";
s.age = 20;
s.score = 99; printStudent1(s);
//printStudent2(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name <<" " << "年龄:" << s.age <<" " << "分数:" << s.score << endl; system("pause");
return 0;
}
打印结果如下:

值传递中,形参(
)发生任何的改变,都不会修饰实参(
),即形参的值发生改变,实参的值不会随着形参的值发生改变。
地址传递:
void printStudent2(struct Student * p)
{
p->age = 100;
cout << "子函数中通过地址传递打印 姓名:" << p->name << " " << "年龄:" << p->age << " " << "分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
struct Student s;
s.name = "小王";
s.age = 20;
s.score = 99; //printStudent1(s);
printStudent2(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name <<" " << "年龄:" << s.age <<" " << "分数:" << s.score << endl; system("pause");
return 0;
}
打印结果为
地址传递的形参(
)会修饰实参(
);即形参值发生改变,实参也会随着改变。
结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //const使用场景 struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}; //void printStudents(Student s) //值传递会把形参的所有值(本例中的姓名、年龄、分数)复制一份,再传给实参,这样导致内存开销太大
//void printStudents(Student *s) //将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间的使用,减小内存开销,而不会像值传递一样复制一个新的副本出来 //加入const 就不能修改参数值了,只能读取 避免以后因为代码量太大而不小心误操作改值
void printStudents(const Student* s) //加入const 就不能修改了,只能读取 避免以后因为代码量太大而不小心误操作改值
{
/*
//s.age = 150;
//cout << "姓名:" << s.name << " " << "年龄:" << s.age << " " << "分数:" << s.score << endl;
*/ // s->age = 150; //加入const 就不能修改参数了,否则运行会报错:表达式必须是可修改的左值!以此用来限定用户误操作
cout << "姓名:" << s->name << " " << "年龄:" << s->age << " " << "分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
struct Student s = { "张三",20,90 }; //通过函数打印结构体变量信息
//printStudents(s); //值传递内存开销太大
printStudents(&s); //采用地址传递,每次只占用4个字节(指针内存大小为4字节),减小内存开销 cout << "张三的年龄为:" << s.age << endl; system("pause");
return 0;
}
C++学习 3 结构体的更多相关文章
- C语言学习之结构体
前言 一直以来,C语言的学习都在入门阶段,只用到数组.函数.循环.选择.位运算这些基本的知识,较少用到指针.预处理.结构体.枚举类型.文件操作等这些C语言的精髓内容,现在想想真不敢说自己熟练掌握C语言 ...
- c语言学习笔记 - 结构体位域
在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存 ...
- C语言学习1——结构体剖析
一、定义结构体变量的方法 1.1先声明结构体类型在定义变量名 例如: a.声明结构体类型 struct student { int num; char name[20]; char sex; int ...
- C语言学习笔记--结构体
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第 ...
- C学习之结构体
结构体(struct) 结构体是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合,结构体中可以使用不同的数据类型. 1. 结构体说明和结构体变量定义 在Turbo C中, 结构体也是一种数据 ...
- SNMP学习之结构体snmp_secmod_def
此结构体中定义了各个回调函数,在函数init_ksm(E:\code\net-snmp-5.4.2.1\snmplib)中进行了初始化. void init_ksm(void) { struct sn ...
- 【CUDA学习】结构体指针复制
内核函数中要用data结构作用参数 typedef struct { int* value; int* num; } data; //host端 data* h_input; h_input=(dat ...
- go学习笔记-结构体
结构体 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 定义 格式 type struct_variable_type struct { member definition; member ...
- iOS开发-Object-C学习之结构体使用
前言:定义结构体并不是定义一个变量,而是定义了种数据类型. 结构体作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实 ...
- libevent源码学习_event结构体
在libevent中最重要的结构体莫过于event和event_base了,下面对于这2个结构体进行分析. 1.结构体event,位于:event.h struct event { /* * 双向链表 ...
随机推荐
- Spring源码解析之ConfigurationClassPostProcessor(三)
在上一章笔者介绍了ConfigurationClassParser.doProcessConfigurationClass(...)方法,在这个方法里调用了processImports(...)方法处 ...
- 求方程 p+q+r+s+t=pqrst 的全体自然数解(约定p<=q<=r<=s<=t)
解:方程左右的表达式分别记为u和v. 由题设有5t>=u. 0本来是不算入自然数的,现在的趋势是把0也算作自然数. 若p=0,则v=0,为使得u=0成立,q.r.s.t都必需为0. 这样就得到方 ...
- MySQL 常用的聚合函数
[常用的聚合函数] mysql聚合函数一般用户统计一列值进行计算,然后返回计算结果.一般于分组group by 配合使用. count //统计个数 select count(*) from test ...
- VSCode——滚动鼠标控制字体大小
第一步:找到设置 文件-->首选项-->设置 第二步:打开settings.json文件 第三步:在settings.json文件中添加 "editor.mouseWheelZo ...
- Python - 面向对象编程 - 小实战(2)
需求 小明和小美都爱跑步 小明体重 75 公斤 小美体重 45 公斤 每次跑步会减肥 0.5 公斤 每次吃东西体重增加 1 公斤 需求分析 小明.小美都是一个具体的对象,他们都是人,所以应该抽象成人类 ...
- 史上最详细的信号使用说明(已被收藏和N次)
Unix环境高级编程(第三版) 第10章 信号 文章目录 1. 引言 2. 信号的概念 2.1 信号操作之忽略信号 2.2 信号操作之捕捉信号 2.3 信号操作之执行系统默认操作 2.4 常见的信号 ...
- ubantu虚拟机搭建xl2tp服务
在编译成功源码,安装完毕xl2tpd后,便可以配置xl2tpd服务.基本配置过程主要涉及两个配置文件:一个用来配置xl2tpd, 一个用来配置ppp协议.下面分别对这两个文件进行说明,最后添加xl2t ...
- centos7关于防火墙的一些操作
防火墙相关 # 检查防火墙状态 systemctl status firewalld # 开启防火墙 systemctl start firewalld # 关闭防火墙 systemctl stop ...
- python动态网站爬虫实战(requests+xpath+demjson+redis)
目录 前言 一.主要思路 1.观察网站 2.编写爬虫代码 二.爬虫实战 1.登陆获取cookie 2.请求资源列表页面,定位获得左侧目录每一章的跳转url(难点) 3.请求每个跳转url,定位右侧下载 ...
- io流-文件流\节点流
FileOutputStream类(jdk1.0) 描述 java.io.FileOutputStream 类是文件字节输出流,用于将数据写入到文件中. 构造方法 //构造方法 FileOutputS ...