基本原理:

1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。

2.监听端口。

3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。

4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。

5.客户端使用js websocket功能,当作客户端,开始聊天。

不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。

server代码:

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"log"
"net/http"
) //ProxyConfig 配置
type MsgConfig struct {
Type string `json:"type,omitempty"`
Uid string `json:"uid,omitempty"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
} var connMap = make(map[string]*websocket.Conn) func Echo(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
fmt.Println("Can't receive")
break
}
replyMsg := MsgConfig{}
json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg) if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" {
connMap[replyMsg.Uid] = ws
fmt.Println(connMap)
}
for k, v := range connMap {
go sendMessage(replyMsg, v, k)
} }
} func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) {
msg := replyMsg.Uid + "说:" + replyMsg.Msg
if connUid == replyMsg.Uid {
fmt.Println(msg)
if replyMsg.Type == "login" {
msg = "登陆成功"
} else {
msg = "你说:" + replyMsg.Msg
} }
if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil {
fmt.Println("Can't send")
} }
func main() { http.Handle("/", websocket.Handler(Echo)) if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe:", err)
}
}

客户端聊天:

可以在浏览器的控制台里面输入以下代码,进行聊天:

//ip:port设置成自己的

ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
ws.onopen = function (ev) {
ws.send('{"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"我登陆了"}');
};
ws.onmessage = function (ev) {
if (ev.data){
console.log(ev.data)
}
}; //下面这句可以多次发送,当作是聊天。
ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用户名","msg":"你好啊"}');

客户端效果图:

服务器效果图:

摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html

golang实现一个简单的websocket聊天室的更多相关文章

  1. 用Java构建一个简单的WebSocket聊天室

    前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一 ...

  2. 实现一个简单的WebSocket聊天室

    WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主 ...

  3. 使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统

    1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录 ...

  4. 用Java构建一个简单的WebSocket聊天项目之新增HTTP接口调度

    采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以下的功能. 用户token登录校验 自我聊天 点对点聊天 群聊 获取在线用户数与用户标签列表 发送系统通知 首先,我们需要介绍一下我们 ...

  5. [NodeJS]使用Node.js写一个简单的在线聊天室

    声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require ...

  6. koa2+webSocket 聊天室

    做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket

  7. 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。

    基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...

  8. Netty入门(一)之webSocket聊天室

    一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是 ...

  9. 使用.NET Core和Vue搭建WebSocket聊天室

    博客地址是:https://qinyuanpei.github.io.  WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是 ...

随机推荐

  1. Quartz任务调度(5)TriggerListener分版本超详细解析

    TriggerListener 在我们的触发器监听器中,也包含了一系列监听方法 方法 说明 getName() 定义并返回监听器的名字 triggerFired() 当与监听器相关联的 Trigger ...

  2. 【springcloud】Zuul高级配置(zuul--3)

    转自:https://blog.csdn.net/pengjunlee/article/details/87285673 为路由提供HystrixFallback 当Zuul中某一个路由的断路器被断开 ...

  3. 04.SpringMVC之用

    分析 Spring MVC 是怎么处理请求的.首先分析 HttpServletBean.FrameworkServlet 和 DispatcherServlet 这三个 Servlet 的处理过程,最 ...

  4. Javascript - Vue - 在vscode里使用webpack

    cnpm(node package manager)和webpack模块 npm是运行在node.js环境下的包管理工具,使用npm可以很快速的安装前端文件里需要依赖的那些项目文件,比如js.css文 ...

  5. java字符串(String和StringBuilder)

    1.String 1.1.创建String对象的方法(三种方式) String s1 = "zhang"; 创建一个字符串对象zhang,名为s1 String s2 = new ...

  6. idea项目在maven projects中显示灰色的解决办法。建新建module src变成标准的文件夹

    在使用idea的过程中,有时会遇到其中一个maven模块变成灰色(可以通过view - tool windows -> maven projects 现实),如下所示: 造成这个的原因可能是忽略 ...

  7. 在PyQt中构建 Python 菜单栏、菜单和工具栏

    摘要:菜单.工具栏和状态栏是大多数GUI 应用程序的常见且重要的图形组件.您可以使用它们为您的用户提供一种快速访问应用程序选项和功能的方法. 本文分享自华为云社区<Python 和 PyQt:创 ...

  8. FPGA nios软核编写液晶屏LCD12864驱动程序源码以及注意事项,本人亲自踩坑,重要!!!

    LCD12864引脚如下: FPGA开发板得提供,3.3v电压,5v电压,普通io都是3.3v电压 DB:数据脚,得用双向io,因为程序里面需要读取液晶的应答(普通io3.3v可以) E:?输出引脚即 ...

  9. vue 引用省市区三级联动(插件)

    vue 用省市区三级联动之傻瓜式教程(复制粘贴即用) npm 下载 npm install v-distpicker --save main.js //引入 省市区三级联动 import Distpi ...

  10. 优化技术专题-线程间的高性能消息框架-深入浅出Disruptor的使用和原理

    前提概要 简单回顾 jdk 里的队列: 阻塞队列: ArrayBlockingQueue主要通过:数组(Object[])+ 计数器(count)+ ReetrantLock的Condition (n ...