Digital Tutors - Introduction to Scripting Shaders in Unity 学习笔记
1、 Overview
2、 Understanding Shader
definition:code that define what the material can do in the environment
classification:
Surface Shader——容易编写,受光照等因素影响
Vertex and Fragment Shader(Pixels)——非常灵活,代码量大,写得好能提高渲染效率和降低开销
Fixed Function Shader——固定管线shader ,写给比较老的硬件上(其实还是会转化成为可编程shader来执行)
3、 Shader Language in Unity 3D
Shaderlab:由
Cg(C for graphics):NVIDIA开发,简单易学并且十分强大
GLSL(OpenGL Shading Language):用于移动平台的shader,可以自动转化成为Cg shader
4、 Structure of basic Shader
Shader:defines the connection between shader and unity3D
Properties:定义一些变量属性
SubShader: 代码的主体,可以多个subshader,并且每个subshader 可以有多个通道pass
Digital Tutors - Introduction to Scripting Shaders in Unity 学习笔记的更多相关文章
- Digital Tutors - Creating an Action Adventure Puzzle in Unity学习笔记
遇到的问题: 1 第11节Scripting the pressure plates中需要获取子物体的Animator组件,教程使用的语句如下: ”SwitchAnim = GetComponentI ...
- Unity学习笔记
『 知识点』 [射线] 射线检测碰撞 『游戏实战』 个例 [E]<愤怒的小鸟> 资源 免费Unity基础教程(中文电子书) [E] noobtus(Unity游戏教程)
- Unity学习笔记(一)——基本概念之场景(Scene)
场景,顾名思义就是我们在游戏中所看到的物品.建筑.人物.背景.声音.特效等,基本上和我们玩游戏时所看到的游戏“场景”是同一个概念. Unity 3D中,“场景”是一个视图,我们通过“场景”这个视图,来 ...
- Unity学习笔记(4):依赖注入
Unity具体实现依赖注入包含构造函数注入.属性注入.方法注入,所谓注入相当赋值,下面一个一个来介绍 1:构造函数注入 1.1当类有多个构造函数时,可以通过InjectionConstructor特性 ...
- Unity学习笔记(3):获取对象
在上一篇文章中(Unity映射注册)中概要介绍了Unity中的映射机制,本节主要介绍对象获取,包括默认获取,通过名称获取,获取全部对象,同时通过加载配置文件,然后再获取对象. 通过代码获取对象 方式1 ...
- Unity学习笔记(2):注册映射
在上一篇文章中(认识Unity)中概要介绍了Unity和Ioc,本节主要介绍IoC中的注册映射,并使用代码和配置文件两种方式进行说明. 定义依赖注入相关信息 定义ILogger接口 public in ...
- Unity学习笔记(1):认识Unity
Unity是什么? Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: 它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能 ...
- Unity学习笔记(二)——第一个Unity项目Hello Unity
保留版权,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/panjunbiao/article/details/9318811 在这一篇文章里,参照宣雨松的<Unity 3D游戏开发& ...
- (转载)Unity学习笔记:关于Dropdown的学习
今天组长让我写一个界面,其中用到了下拉条,我的印象还停留在以前的NGUI有现成的组件,但是uGUI没有的那阶段,组长跟我说uGUI现在也有了,研究了一下,发现real方便哦,今天就来简单说一下用法吧. ...
随机推荐
- PHP函数 mysql_real_escape_string 与 addslashes 的区别
addslashes 和 mysql_real_escape_string 都是为了使数据安全的插入到数据库中而进行的过滤,那么这两个函数到底是有什么区别呢? 首先,我们还是从PHP手册入手: 手册上 ...
- jQuery中animate动画第二次点击事件没反应
jQuery中animate动画第二次点击事件没反应 用animate做点击翻页动画时发现第二次点击事件动画没反应,而第一次点击有动画效果,代码如下: 复制代码 代码如下: $(".page ...
- HDU -2100-Lovekey
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2100 这题开始一直想着先把26进制转换成10进制,在转换成26进制,又200个字符因而行不通, 直接卡 ...
- spring mvc handler的三种方式
springmvc.xml 三种方式不能针对一个controller同时使用 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?& ...
- CaltrainTimes从设计到发布(基于Flex的手机应用)
资源下载地址 Caltrain Times 的 iTunes下载地址 Caltrain Times的Android Market 下载地址 Caltrain Times的BlackBerry App ...
- KB奇遇记(10):终章
本来还想写一篇关于前CIO的著名言论,不过想想还是算了.博客空间宝贵,不乱恶心人了. 这篇博文是本系列<KB奇遇记>的最后一篇了. 虽然在KB公司有这么多的苦,但毕竟收获也很多,至少让我懂 ...
- 手动搭建apache james邮件服务器,实现邮件功能
最近一直在搞邮件这块,本来我们邮件发送是用的腾讯免费的企业邮箱,邮件功能没有问题,但是由于邮件的限制,如下: 这些限制导致我们的部分客户是收不到邮件的,哪怕付费,这样的固定频率限制也是无法解决的,可以 ...
- iOS 开发之Block
iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1. 按钮事件 target action 机制. 它是将一 ...
- web移动端Fixed在Input获取焦点时ios下产生的BUG及处理
1.现象 可以看到下面两张图,图1搜索框为fixed固定在顶部,滚动没有任何问题. 图2当光标进入搜索框时,ios自作聪明的把光标定位到中间,并且fixed属性被自动修改成了absolute.此时注意 ...
- devexpress chartcontrol实现非连续点数据的显示
1.先上图: 其中暗红的曲线中数据不连续的,在实际开发中可能也会遇到这种情况,由于断电或其他原因导致部分日期数据无法采集,如果按一般情况来显示可能会显示如下图所示: 图中可以看出非连续曲线中,3月5号 ...