验证API

本篇定位在数据入口的验证

  1. 普通的DataAnnotation验证
  2. 基于场景的DataAnnotation验证
  3. 可修改的外置式DataAnnotation验证

SUMMARY

最终调用时的用法:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A2DFramework.Starter.Init();
A2DFramework.RuleEngine.Starter.Init();
A2DFramework.BusinessExceptionService.Starter.Init(); User user = new User();
user.FirstName = "aaa";
user.CustomField = "aaron";
foreach (var error in user.IsValid())
{
Console.WriteLine(error.Key);
}
Console.WriteLine("===================");
foreach (var error in user.IsValid("场景1"))
{
Console.WriteLine(error.Key);
Console.WriteLine(error.Message);
} Console.ReadKey();
}
}

原理:

基于场景的验证特性实现,举例:RuleDataTypeAttribute

RuleDataTypeAttribute,也就是DataTypeAttribute的场景支持版:

/// <summary>
/// 支持规则场景的验证基类
/// </summary>
public class RuleValidationAttribute : ValidationAttribute
{
public RuleValidationAttribute()
{
this.RuleName = string.Empty;
} public RuleValidationAttribute(string rule)
{
this.RuleName = rule;
} public string RuleName { get; set; } protected override ValidationResult IsValid(object value, ValidationContext validationContext)
{
return base.IsValid(value, validationContext);
}
} public class RuleDataTypeAttribute : RuleValidationAttribute
{
private DataTypeAttribute checker; public RuleDataTypeAttribute(DataType dataType):this(string.Empty, dataType)
{
}
public RuleDataTypeAttribute(string rule, DataType dataType):base(rule)
{
checker = new DataTypeAttribute(dataType);
} public RuleDataTypeAttribute(string rule, string customDataType)
: base(rule)
{
checker = new DataTypeAttribute(customDataType);
} protected override ValidationResult IsValid(object value, ValidationContext validationContext)
{
return checker.GetValidationResult(value, validationContext);
}
}

至于基于RuleName的执行验证代码,核心代码:

List<BrokenRule> errors = new List<BrokenRule>();

            var descriptor = GetTypeDescriptor(t);

            foreach (PropertyDescriptor propertyDescriptor in descriptor.GetProperties())
{
foreach (var validationAttribute in propertyDescriptor.Attributes.OfType<ValidationAttribute>())
{
RuleValidationAttribute baseAttr = validationAttribute as RuleValidationAttribute;
if (baseAttr != null)
{
//支持场景验证
if (baseAttr.RuleName.Equals(scene, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
ValidateProperty(o, errors, propertyDescriptor, validationAttribute);
}
}
else
{
//不支持场景的验证
ValidateProperty(o, errors, propertyDescriptor, validationAttribute);
}
}
} private void ValidateProperty(object o, List<BrokenRule> errors, PropertyDescriptor propertyDescriptor, ValidationAttribute validationAttribute)
{
object obj = propertyDescriptor.GetValue(o);
ValidationContext ctx = new ValidationContext(o, null, null);
ValidationResult result = validationAttribute.GetValidationResult(obj, ctx);
if (result != ValidationResult.Success)
{
BrokenRule error = new BrokenRule();
error.Key = propertyDescriptor.Name;
error.Message = validationAttribute.FormatErrorMessage(propertyDescriptor.Name);
errors.Add(error);
}
}

上述代码是实现C#硬编码的验证逻辑,关于外置验证逻辑其实就是上述的另外一份拷贝,只是把里面的某些函数redirect到xml中,略。

具体文本验证逻辑的执行是通过调用js引擎实现,都比较简单。

稍微修改就能实现分布式和统一管理。

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