Python全栈开发-Day10-进程/协程/异步IO/IO多路复用
本节内容
- 多进程multiprocessing
- 进程间的通讯
- 协程
- 论事件驱动与异步IO
- Select\Poll\Epoll——IO多路复用
1、多进程multiprocessing
Python的线程用的是操作系统的原生线程,同样python的进程用的是操作系统的原生进程。
多进程之间没有锁的概念,多进程之间数据不能互相访问,所以不存在互斥锁。GIL问题又是仅仅出现在多线程中。
所以如果我们启动8个进程,每个进程有一个主线程,即8个线程,分别运行在8个CPU上,就可以充分利用多核的优势了。
在多进程充分利用多核的优势下,唯一的坏处是这8个进程之间数据无法共享。传递数据需要找媒介。
8进程表示,同一时间最多只能干8件事情。
所以多进程可以解决多核的问题
同时每个进程里又可以写多个线程,启动并执行。
每一个进程都是由它的父进程启动的。
os.getppid() #获得父进程的id
os.getpid() #获得自己进程的id
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | frommultiprocessing importProcessimporttimedeff(name):    time.sleep(2)    print('hello', name)if__name__ =='__main__':    p =Process(target=f, args=('bob',))    p.start()    p.join() | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | frommultiprocessing importProcessimportosdefinfo(title):    print(title)    print('module name:', __name__)    print('parent process:', os.getppid())    print('process id:', os.getpid())    print("\n\n")deff(name):    info('\033[31;1mfunction f\033[0m')    print('hello', name)if__name__ =='__main__':    info('\033[32;1mmain process line\033[0m')    p =Process(target=f, args=('bob',))    p.start()    p.join() | 
2、进程间的通讯
不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,可以用以下方法:
Queues(进程队列)——数据传递
使用方法跟threading里的queue差不多,
原理上是两个进程各有一个queue队列,通过pickle序列化的方式,实现两个队列之间的交互,从而看起来像两个进程之间的交互。
所以实际上进程队列是2个Queues,而不是一个共享queue队列。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | frommultiprocessing importProcess, Queuedeff(q):    q.put([42, None, 'hello'])if__name__ =='__main__':    q =Queue()    p =Process(target=f, args=(q,))    p.start()    print(q.get())    # prints "[42, None, 'hello']"    p.join() | 
Pipes(管道)——数据传递
pipe管道就相当于拿了一根电话线,两头分别连接了两个进程。原理是利用socket网络协议进行周转。
pipe实例一生成会产生两个返回对象,一个是管道的一头,另一个是管道的另一头。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | frommultiprocessing importProcess, Pipedeff(conn):    conn.send([42, None, 'hello'])    conn.close()if__name__ =='__main__':    parent_conn, child_conn =Pipe()    p =Process(target=f, args=(child_conn,))    p.start()    print(parent_conn.recv())   # prints "[42, None, 'hello']"    p.join() | 
Managers已经自动加锁,所以不需要手动加锁。
A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array. For example,
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | frommultiprocessing importProcess, Managerdeff(d, l):    d[1] ='1'    d['2'] =2    d[0.25] =None    l.append(1)    print(l)if__name__ =='__main__':    with Manager() as manager:        d =manager.dict()        l =manager.list(range(5))        p_list =[]        fori inrange(10):            p =Process(target=f, args=(d, l))            p.start()            p_list.append(p)        forres inp_list:            res.join()        print(d)        print(l) | 
进程锁
虽然本身由于进程间不能共享数据,所以不需要锁。但是当进程往屏幕上打印数据时,对各个进程而言屏幕是共享的。所以这个锁的目的是锁住一个时间只能一个进程去打印数据。保证打印数据的完整性,前面正在打印的数据,不被后面要打印的数据打断。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | frommultiprocessing importProcess, Lockdeff(l, i):    l.acquire()    try:        print('hello world', i)    finally:        l.release()if__name__ =='__main__':    lock =Lock()    fornum inrange(10):        Process(target=f, args=(lock, num)).start() | 
进程池
进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。
进程池中有两个方法:
- apply #进程池串行
- apply_async #进程池并行
对于进程池中进程的启动是要使用pool.apply()或pool.apply_async()
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | frommultiprocessing importProcess,Pool,freeze_supportimporttimedefFoo(i):    time.sleep(2)    returni+100defBar(arg):    print('-->exec done:',arg)if __name__ == '__main__':   freeze_support()  #在windows上必须添加这行和上行代码   pool =Pool(5)  #允许进程池里同时放入5个进程  fori inrange(10):    pool.apply_async(func=Foo, args=(i,),callback=Bar)    # pool.apply_async(func=Foo, args=(i,))    #pool.apply(func=Foo, args=(i,))  print('end')  pool.close()  pool.join()#进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。 | 
这里不知何种原因,必须是先pool.close(),然后再是pool.join()
如果最后不加pool.join(),主程序不会等待进程池执行完毕,会直接关闭。
if __name__ == '__main__': #这句话是为了区分,主动启动脚本还是把它当成一个模块,从别的地方去调用。
如果主动启动该脚本,则该段代码下面部分代码会被执行。如果从别的地方调用,则下面代码不会被执行。
主动执行该py文件时,把这句话当成主程序的入口。
上面代码中含有pool.apply_async(func=Foo, args=(i,),callback=Bar),callback叫做回调,意思是执行完这个语句后再回调Bar函数。这里需要注意,callback方法的调用进程是主进程,而不是子进程。
回调函数的意义,如果开了100个子进程,在每个子进程结束时往数据库中插入数据,需要建立100个连接,但如果先把100个子进程的结果保存到变量里,让父进程连接数据库一次,然后一口气全部插入,就大大提高了程序的运行速度。此时的回调函数,应运而生。
3、协程
协程,又称微线程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程。
CPU只认识线程,并不知道协程的存在。协程是跑在线程中的。
协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:
协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。
换句话说:在单线程下,实现并发的效果,就是协程。例如,之前使用yield做的生产者消费者模型。
协程的好处:
- 无需线程上下文切换的开销
- 无需原子操作锁定及同步的开销
- "原子操作(atomic operation)是不需要synchronized",所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。视作整体是原子性的核心。
 
- 方便切换控制流,简化编程模型
- 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。
缺点:
- 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
- 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序
使用yield实现协程操作的例子
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | importtimeimportqueuedefconsumer(name):    print("--->starting eating baozi...")    whileTrue:        new_baozi =yield  #yield这里本身可以返回数据,也可接受数据        print("[%s] is eating baozi %s"%(name,new_baozi))        #time.sleep(1)defproducer():    r =con.__next__()    r =con2.__next__()    n =0    whilen < 5:        n +=1        con.send(n)  #激活yield的阻塞状态,同时传入一个数据        con2.send(n)        print("\033[32;1m[producer]\033[0m is making baozi %s"%n )if__name__ =='__main__':    con =consumer("c1")    con2 =consumer("c2")    p =producer() | 
协程之所以能处理大并发,就是把I/O操作给挤掉了,即一旦遇到I/O操作就切换。使得整个程序变成了只有CPU运算,大大提高了效率。
只要I/O操作一完成,CPU就可以切换回去了。这样就把I/O操作完全挤出去了。程序会自动检测I/O是否完成,不需要我们关心。
协程的标准定义,即符合什么条件就能称之为协程:
- 必须在只有一个单线程里实现并发
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程
Greenlet
yield是自己写的协程,greenlet是一个封装好的协程。
greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | # -*- coding:utf-8 -*-fromgreenlet importgreenletdeftest1():    print(12)    gr2.switch()  #gr2.switch()的意思是切换到gr2    print(34)    gr2.switch()  #同上deftest2():    print(56)    gr1.switch()    print(78)gr1 =greenlet(test1)  #启动一个协程gr2 =greenlet(test2)gr1.switch()  #gr1.switch()的意思是切换到gr1 | 
感觉确实用着比generator还简单了呢,但好像还没有解决一个问题,就是遇到IO操作,自动切换,对不对?
greenlet只能手动切换,就相当于汽车的手动档。
Gevent
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
【注意】上文说greenlet手动切换,相当于手动档汽车,而gevent是自动切换,相当于自动档汽车。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | importgeventdeffunc1():    print('\033[31;1m李闯在跟海涛搞...\033[0m')    gevent.sleep(2)    print('\033[31;1m李闯又回去跟继续跟海涛搞...\033[0m')deffunc2():    print('\033[32;1m李闯切换到了跟海龙搞...\033[0m')    gevent.sleep(1)    print('\033[32;1m李闯搞完了海涛,回来继续跟海龙搞...\033[0m')gevent.joinall([    gevent.spawn(func1),  #生成    gevent.spawn(func2),    #gevent.spawn(func3),]) | 
通过gevent实现单线程下的多socket并发
server side
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | importsysimportsocketimporttimeimportgeventfromgevent importsocket,monkeymonkey.patch_all()defserver(port):    s =socket.socket()    s.bind(('0.0.0.0', port))    s.listen(500)    whileTrue:        cli, addr =s.accept()        gevent.spawn(handle_request, cli)defhandle_request(conn):    try:        whileTrue:            data =conn.recv(1024)            print("recv:", data)            conn.send(data)            ifnotdata:                conn.shutdown(socket.SHUT_WR)    exceptException as  ex:        print(ex)    finally:        conn.close()if__name__ =='__main__':    server(8001) | 
client side
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | importsocketHOST ='localhost'# The remote hostPORT =8001# The same port as used by the servers =socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.connect((HOST, PORT))whileTrue:    msg =bytes(input(">>:"),encoding="utf8")    s.sendall(msg)    data =s.recv(1024)    #print(data)    print('Received', repr(data))s.close() | 
上述代码是一个非常牛逼的socket服务端和客户端,使用异步IO得以实现。效率高。
4、论事件驱动与异步IO
看图说话讲事件驱动模型
在UI编程中,常常要对鼠标点击进行相应的操作,首先如何获得鼠标点击呢?
方式一:创建一个线程,该线程一直循环检测是否有鼠标点击,那么这个方式有以下几个缺点:
1. CPU资源浪费,可能鼠标点击的频率非常小,但是扫描线程还是会一直循环检测,这会造成很多的CPU资源浪费;如果扫描鼠标点击的接口是阻塞的呢?
2. 如果是堵塞的,又会出现下面这样的问题,如果我们不但要扫描鼠标点击,还要扫描键盘是否按下,由于扫描鼠标时被堵塞了,那么可能永远不会去扫描键盘;
3. 如果一个循环需要扫描的设备非常多,这又会引来响应时间的问题;
所以,该方式是非常不好的。
方式二:就是事件驱动模型
目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型大体思路如下:
1. 有一个事件(消息)队列;
2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);
3. 有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;
4. 事件(消息)一般都各自保存各自的处理函数指针,这样,每个消息都有独立的处理函数;

上文中提出的问题:在异步I/O操作中,当CPU遇见I/O操作时,就会让操作系统通过自己的文件接口进行I/O操作,而CPU自己则切换到其他的程序处执行。在切换之前,CPU会注册一个回调函数。作用是,当操作系统完成I/O操作后,调用回调函数,来主动的告诉CPU我完成了,你可以切换回来了。这个过程就是事件驱动。
事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是单线程以及多线程编程。
让我们用例子来比较和对比一下单线程、多线程以及事件驱动编程模型。下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。

在单线程同步模型中,任务按照顺序执行。如果某个任务因为I/O而阻塞,其他所有的任务都必须等待,直到它完成之后它们才能依次执行。这种明确的执行顺序和串行化处理的行为是很容易推断得出的。如果任务之间并没有互相依赖的关系,但仍然需要互相等待的话这就使得程序不必要的降低了运行速度。
在多线程版本中,这3个任务分别在独立的线程中执行。这些线程由操作系统来管理,在多处理器系统上可以并行处理,或者在单处理器系统上交错执行。这使得当某个线程阻塞在某个资源的同时其他线程得以继续执行。与完成类似功能的同步程序相比,这种方式更有效率,但程序员必须写代码来保护共享资源,防止其被多个线程同时访问。多线程程序更加难以推断,因为这类程序不得不通过线程同步机制如锁、可重入函数、线程局部存储或者其他机制来处理线程安全问题,如果实现不当就会导致出现微妙且令人痛不欲生的bug。
在事件驱动版本的程序中,3个任务交错执行,但仍然在一个单独的线程控制中。当处理I/O或者其他昂贵的操作时,注册一个回调到事件循环中,然后当I/O操作完成时继续执行。回调描述了该如何处理某个事件。事件循环轮询所有的事件,当事件到来时将它们分配给等待处理事件的回调函数。这种方式让程序尽可能的得以执行而不需要用到额外的线程。事件驱动型程序比多线程程序更容易推断出行为,因为程序员不需要关心线程安全问题。
当我们面对如下的环境时,事件驱动模型通常是一个好的选择:
- 程序中有许多任务,而且…
- 任务之间高度独立(因此它们不需要互相通信,或者等待彼此)而且…
- 在等待事件到来时,某些任务会阻塞。
当应用程序需要在任务间共享可变的数据时,这也是一个不错的选择,因为这里不需要采用同步处理。
网络应用程序通常都有上述这些特点,这使得它们能够很好的契合事件驱动编程模型。
此处要提出一个问题,就是,上面的事件驱动模型中,只要一遇到IO就注册一个事件,然后主程序就可以继续干其它的事情了,只到io处理完毕后,继续恢复之前中断的任务,这本质上是怎么实现的呢?下面我们就来一起揭开这神秘的面纱。。。。
5、Select\Poll\Epoll——IO多路复用
Select \Poll \Epoll 属于IO多路复用
虽然IO多路复用的效果不如异步IO好,但是由于异步IO实现起来较复杂,所以一般情况下还是IO多路复用用的多一些。同时在内核层面,对异步IO支持也不是特别好。
所以我们一般在市面上见到的所谓的异步IO,比如Nginx等其实本质上是IO多路复用。
http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html
番外篇 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html
由于在实际中,IO多路复用一般都是做服务器端的Web开发,或者是异步爬虫等,这种十分复杂的程序开发的。与我自己学Python做量化交易的初衷,相差太远,这里就不写相关的知识了。
selectors模块
selectors模块是对Select\Poll\Epoll的高级封装
如果不指定,selectors默认使用最高级的Epoll,但由于windows系统不支持epoll,所以它就会用select
This module allows high-level and efficient I/O multiplexing, built upon the select module primitives. Users are encouraged to use this module instead, unless they want precise control over the OS-level primitives used.
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | importselectorsimportsocketsel =selectors.DefaultSelector()defaccept(sock, mask):    conn, addr =sock.accept()  # Should be ready    print('accepted', conn, 'from', addr)    conn.setblocking(False)    sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read)defread(conn, mask):    data =conn.recv(1000)  # Should be ready    ifdata:        print('echoing', repr(data), 'to', conn)        conn.send(data)  # Hope it won't block    else:        print('closing', conn)        sel.unregister(conn)        conn.close()sock =socket.socket()sock.bind(('localhost', 10000))sock.listen(100)sock.setblocking(False)sel.register(sock, selectors.EVENT_READ, accept)whileTrue:    events =sel.select()    forkey, mask inevents:        callback =key.data        callback(key.fileobj, mask) | 
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