原文连接:

http://blog.csdn.net/kaluluosi111/article/details/17206655

在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。

我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 和 world世界坐标系 中的表现,我们用transform.translate函数来验证。。

注:自身坐标!=世界坐标 意味着两个坐标系不重合。

self自身坐标系——space.self

vector3.forward

transform.forward

在这里我就感到很困惑了,为什么transform.forward转自身坐标后会有如此诡异的结果。

画完上面的图后终于明白了。

self自身坐标系的转换是这样的:

将想要转换的向量跟相对于世界坐标轴整个移到目标坐标轴上。

在transform.forward身上就是

那么这里总结一下 vector3.forward和transform.forward的区别。

vector3.forward的值永远等于(0,0,1)。

transform.forward的值则等于当前物体的自身坐标系z轴在世界坐标上指向,因此不一定等于(0,0,1),但是其magnitude长度是1。

这也就是为什么,transform.forward 转换为self自身坐标系时会有这种结果。

在world世界坐标系——space.world上的情况则完全相反。

因此,想要让物体向前移动,在transform.translate()上和直接修改transform.position上,差别是挺大的。

transform.position 本身就是世界坐标。

1、transform.position+= vector3.forward

等于是在世界坐标的z轴前进。

2、transform.position+=transform.forward

等于是物体自身坐标系的z轴前进。

3、transform.translate(vector3.forward,space.self)

等于是自身坐标系的z轴前进。

效果等同于2。

4、transform.translate(transform.forward,space.self)

上面出现的奇葩结果就是这个用法引起的,建议不是特殊需要别用这个用法。

5、transform.translate(vector3.forward,space.world)

等于是让物体沿着世界坐标的z轴前进。

效果等同于1。

6、transform.translate(transform.forward,space.world)

等于是让物体沿着“物体自身坐标z轴在世界坐标上的方向”前进(等同与物体沿着自身z轴前进)。

效果等同于2。

Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别!的更多相关文章

  1. vector3.forward和transform.forward的区别!

    http://blog.163.com/bowen_tong/blog/static/20681717420146654927791/ vector3.forward和transform.forwar ...

  2. 关于Vector3.forward和Transform.forward

    在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward. 对于Vector3来说,它只是缩写.没有其它任何含义. Vector3.forwar ...

  3. unity------------------------------transform.forward与Vector.forward的区别

    在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样.他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上. ...

  4. Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!

    在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward. 对于Vector3来说,它只是缩写.没有其它任何含义. Vector3.forwar ...

  5. transform.forward和vector3.forward

    Vector3.forward的值永远是(0,0,1)(这里的(0,0,1)是世界坐标的(0,0,1)),而transform.forward我们可以理解为其对应物体的z轴方向,是一个向量,而不是一个 ...

  6. [unity菜鸟] controller.SimpleMove(transform .forward); 无法移动

    今天做demo时遇到一个问题:当使用角色控制器操作物体,用 controller.SimpleMove(transform .forward); 语句时物体不能移动,搜索请教了很久,最后终于googl ...

  7. zoom和transform:scale的区别

    小tips: zoom和transform:scale的区别 这篇文章发布于 2015年11月3日,星期二,00:52,归类于 css相关. 阅读 7876 次, 今日 8 次 by zhangxin ...

  8. css中zoom和transform:scale的区别

    css中zoom和transform:scale的区别 关于zoom: 以前只是看到别人的代码中用过zoom,自己从未使用过,今天在探究ie7兼容inline-block时,发现里面提到了zoom.下 ...

  9. Forward reference vs. forward declaration

    Q:Im a bit confused. What is the difference between forward declaration and forward reference? Forwa ...

随机推荐

  1. .NET Core开发日志——HttpClientFactory

    当需要向某特定URL地址发送HTTP请求并得到相应响应时,通常会用到HttpClient类.该类包含了众多有用的方法,可以满足绝大多数的需求.但是如果对其使用不当时,可能会出现意想不到的事情. 博客园 ...

  2. ASP.NET Core 2.0 Preview 1 中贴心的新特性

    西雅图时间5月10日,微软在 Build 2017 大会上发布了 ASP.NET Core 2.0 Preview 1 ( 详见 Announcing ASP.NET 2.0.0-Preview1 a ...

  3. ESP8266 的几个代码 加深对LUA的理解

    --some functions dofile("functions.lua") lighton1= lighton2= lighton3= lighton4= pin1 = pi ...

  4. Elasticsearch 2.3.3 JAVA api说明文档

    原文地址:https://www.blog-china.cn/template\documentHtml\1484101683485.html 翻译作者:@青山常在人不老 加入翻译:cdcnsuper ...

  5. ZOJ - 2853 Evolution 线性变换变成矩阵快速幂

    题意:给你N个数,1~N分别为num[i],  以及T个 (i,j,P) 对于每组(i,j,P),让你将  num[i] 减去 P*num[i]  再把 P*num[i] 加到 num[j] 上.T个 ...

  6. prometheus: celery, redis-export

    https://github.com/nlighten/tomcat_exporter https://github.com/prometheus/jmx_exporter https://vexxh ...

  7. 使用uibesizerpath + Cashaplayer画椭圆

    使用uibesizerpath Cashaplayer画椭圆: + (void)drawOvalAnimSourceView:(UIView *)sourceView { //view是曲线的背景vi ...

  8. Shiro 自定义角色 认证

    转载,原博文的地址在:https://ailongni.iteye.com/blog/2086022 由于Shiro filterChainDefinitions中 roles默认是and,/** = ...

  9. Matplotlib 简单的使用

    Matplotlib是一个Python 2D绘图库, 只需几行代码即可生成绘图,直方图,功率谱,条形图,错误图,散点图等. 有关示例,请参阅示例图和缩 import matplotlib.pyplot ...

  10. Web Deploy远程部署配置图解

    原文链接:https://jingyan.baidu.com/album/642c9d34e614de644a46f783.html