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  3. 从零开始学习UNITY3D(GUI篇)

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  7. Unity3d GUI弹窗

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    控件组可以看成一个大的容器,控件组里面的控件,相对位置已该控件组为基准,而不再已屏幕左上角为基准. 下面来看一下代码实例及其效果截图: public class GUI2 : MonoBehaviou ...

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    float sourceWidth = 1024f; float sourceHeight = 768f; float m_fScaleWidth; float m_fScaleHeight; voi ...

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