C++ STL之count函数
谓词(predicate):是做某些检测的函数,返回用于条件判断的类型,指出条件是否成立。
总结:
count : 在序列中统计某个值出现的次数 count_if : 在序列中统计与某谓词匹配的次数
count和count_if函数是计数函数,先来看一下count函数:
count函数的功能是:统计容器中等于value元素的个数。
先看一下函数的参数:
count(first,last,value); first是容器的首迭代器,last是容器的末迭代器,value是询问的元素。
可能我说的不太详细,来看一个例题:
给你n个数字(n<=1000),再给你一个数字m,问你:数字m在n个数字中出现的次数。
看到这道题,我们会想到使用sort+equal_range函数的配合(n的范围大约在1万---10万左右),不过n<=1000 数据量不大,所以我们可以直接使用count函数,这里我们要注意一点:count函数的复杂度是线性的,最坏情况是O(n)。这题很简单,所以我们很快就可以写出代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int n;
vector <int> V;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int temp;
cin>>temp;
V.push_back(temp);
}
int ask;
while(cin>>ask)
{
int num=count(V.begin(),V.end(),ask);
cout<<num<<endl;
}
return 0;
}
但是,假如我们要使用STL的函数 统计1-10奇数的个数,怎么办呢?
所以,我们就需要使用count_if函数,这是一个很有用的函数,我们要重点介绍它。
看一下count_if函数的参数:
count_if(first,last,value,cmp); first为首迭代器,last为末迭代器,value为要查询的元素,cmp为比较函数。
其实cmp比较函数才是整个count_if函数的核心,cmp比较函数是编程的人写的,返回值是一个布尔型,我相信看完我的例题后,就可以理解这个函数的应用。例题:统计1-10奇数的个数(我的代码):
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
bool comp(int num)
{
return num%2;
}
int main()
{
vector <int> V;
for(int i=1;i<=10;i++)
V.push_back(i);
cout<<count_if(V.begin(),V.end(),comp)<<endl;
return 0;
}
成绩大于90
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int score;
};
bool compare(student a)
{
return <a.score;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
vector<student> V;
for(int i=;i<n;i++)
{
student temp;
cin>>temp.name>>temp.score;
V.push_back(temp);
}
cout<<count_if(V.begin(),V.end(),compare)<<endl;
return ;
}
C++ STL之count函数的更多相关文章
- STL 算法中函数对象和谓词
STL 算法中函数对象和谓词 函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特 ...
- [PHP源码阅读]count函数
在PHP编程中,在遍历数组的时候经常需要先计算数组的长度作为循环结束的判断条件,而在PHP里面对数组的操作是很频繁的,因此count也算是一个常用函数,下面研究一下count函数的具体实现. 我在gi ...
- 在MySQL的InnoDB存储引擎中count(*)函数的优化
写这篇文章之前已经看过了很多数据库方面的优化内容,大部分都是加索引.使用事务.要什么select什么等等.然而,只是停留在阅读的层面上,很少有实践,因为没有遇到真实的项目,一切都是纸上谈兵.实践是检验 ...
- php count()函数用法 及其 一个坑
用法 count() 函数返回数组中元素的数目. count(array,mode); [mode] 0 - 默认.不计算多维数组中的所有元素. 1 - 递归地计算数组中元素的数目(计算多维数组中的所 ...
- SQLServer count函数、cross apply和outer apply、
1.COUNT(column_name) 函数返回指定列的值的数目(NULL 不计入)2.COUNT(*) 函数返回表中的记录数 select * from TABLE_1 T1 outer ap ...
- php count函数
最近被问到一个函数count 1.count("123456") 对应的输出是什么? 2.count(null) 对应的输出是什么? 以前没有认真的考虑,只是心里有一个印象那就是c ...
- 通过实现Countable接口来调用count函数
周六我一大早就来到公司,还有些客户工作没有收尾,还有写文档没写,还有写计划需要完善,我得抓紧.到了下午我发现大家陆陆续续的都到公司来了,有几个兄弟一来就开始工作了,每当有人自愿投入某一项工作时,我基本 ...
- 3.2 STL中的函数对象类模板
*: STL中有一些函数对象类模板,如下所示: 1)例如要求两个double类型的x 和y 的积,可以: multiplies<double>()(x,y); 该表达式的值就是x*y的值. ...
- 使用STL库sort函数对vector进行排序
使用STL库sort函数对vector进行排序,vector的内容为对象的指针,而不是对象. 代码如下 #include <stdio.h> #include <vector> ...
随机推荐
- 笔记-网络-抓包-wireshark
笔记-网络-抓包-wireshark 1. 开始 环境:win8笔记本,无线网 1.1. 无线网卡设置 因为需抓捕无线网卡上的数据包,需要进行一项设置,如捕获有线网卡,无需设置. 打开 ...
- #2 create and populate a database && realistic and practical applications (PART 2)
Extends from the last chapter , This chapter takes a look at some real-world problems that can occur ...
- 03014_EL技术
1.EL表达式概述 EL(Express Language)表达式可以嵌入在jsp页面内部,减少jsp脚本的编写,EL出现的目的是要替代jsp页面中脚本的编写. 2.EL从域中取出数据(EL最重要的作 ...
- 12个scp传输文件的命令栗子
12个scp传输文件的命令栗子 一直在用scp进行简单的远程复制文件的功能,今天无意间看到一篇介绍scp的文章,便想着学习学习并将其翻译了过来.原文戳这里.翻译不对的地方,敬请指正. 另外我最近搭建了 ...
- RSA进阶之低加密指数攻击
适用场景: n很大,4000多位,e很小,e=3 一般来说,e选取65537.但是在RSA加密的时候有可能会选用e=3(不要问为什么,因为选取e =3省时省力,并且他可能觉得n在4000多位是很安全的 ...
- Android之Bitmap 高效加载
一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 图片格式(Bitmap.Config) 一张100*100的图片占用内存的大小 ALPHA_8 图片长度*图片宽度 100 ...
- 【转】Unity3d实现物体围绕某一点进行旋转
1,让一个物体围绕某一点旋转,有几种方法?分别是什么? 答:在这个点处放一个空物体B,则问题变为A绕着B旋转, 方法1:B不动,A挂脚本实现transform的RotateAround(vector3 ...
- BZOJ 1087:[SCOI2005]互不侵犯King(状压DP)
[SCOI2005]互不侵犯King [题目描述] 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子 ...
- Python之Django框架
1.Django简介 Python下有多款不同的 Web 框架,Django是最有代表性的一种.许多成功的网站和APP都基于Django. Django是一个开源的Web应用框架,由Python写成. ...
- python实现贪吃蛇
贪吃蛇的算法还是比较简单的,蛇的移动我是通过不停添加一个head方块,然后判断应该加到蛇头的哪个方向,加完后删掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不删蛇尾. 只是一个贪吃蛇只需要70行代码左右就可以了,后来又 ...