UDP包结构
UDP包结构
// 参考: http://www.2cto.com/net/201307/224715.html

编程应用:
//参考: UDP数据包大小和结构 http://blog.csdn.net/nokiaxjw/article/details/8094605
//参考: UDP数据包大小问题 http://blog.csdn.net/buptzwp/article/details/5055487
你用UDP发一包就是一包.要么收到,要么收不到一个完整的包.不能超过路由长度.一个数据包=包头+数据
包头包含了一些基本信息,如包类型是命令还是数据,包总数,当前包编号等等。如果你想知道该读取多少信息,在包头中保存后面数据部分的长度,同时包头写成一个定长结构体,你读取一个包的时候,先把读取定长的包头信息,再根据包头里面的长度len信息来读取len字节的数据,就是后面的数据部分的长度。
如果你包的设计是不定长的,包头应该是一个共用结构体,读取时,分两步,
struct Header
{
char msg_type; //包类型 命令或者数据
int total; //总包数
int curr; //当前包数
int len; //数据部分的长度
};
、recv(socket,buf,sizeof(struct Header)); //读取包头,已获取基本控制信息
struct Header h;
memcpy(&h,buf,sizeof(h)); 、recv(socket,buf,h.len); //读取数据部分 if ( h.msg_type == XX )
{
}
else
{
}
你用UDP发一包就是一包.要么收到,要么收不到一个完整的包.不能超过路由长度.如果你要分很多小包一个UDP一个的发.你得自己定义协议.序列号+长度+内容+是否有后序标志 +检验证。
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