CharacterController 角色控制器实现移动和跳跃
之前我使用SimpleMove来控制角色的移动, 后来又想实现人物的跳跃, 看见圣典里面是使用Move来实现的. =.= 然后我都把他们改成move来实现了
代码实现:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class PlayerMove : MonoBehaviour { private CharacterController cc;
private bool isJump;
private bool isMove;
public float moveSpeed = 4; //移动的速度
public float jumpSpeed = 4; //跳跃的速度
public float gravity = 1; //重力 private Vector3 moveDirection; private float h = 0;
private float v = 0;
private Vector3 targetDir;
private CollisionFlags flags;
void Start () {
cc = this.GetComponent<CharacterController>();
} void Update () {
h = Input.GetAxis("Horizontal");
v = Input.GetAxis("Vertical"); if (Mathf.Abs(h) > 0.1f || Mathf.Abs(v) > 0.1f)
{
targetDir = new Vector3(h, 0, v);
transform.LookAt(targetDir + transform.position);
isMove = true;
} if (Input.GetButton("Jump") && !isJump)
{
isJump = true;
moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
moveDirection.y = jumpSpeed;
} if (isJump)
{
//模拟物理,开始下降
moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
flags = cc.Move(moveDirection * Time.deltaTime); //人物碰撞到下面了
if (flags == CollisionFlags.Below)
{
isJump = false;
}
} if (isMove)
{
cc.Move(transform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
isMove = false;
} }
}
Unity5.1
下载地址: http://yunpan.cn/ccTGZuZI5sc5J 访问密码 c0b3
CharacterController 角色控制器实现移动和跳跃的更多相关文章
- U3D组件------CharacterController(角色控制器)
角色控制器中有碰撞体和刚体的属性 Slope Limit:角色能爬的斜坡的坡度限制 Step Offset:角色走台阶的高度 Skin Width:当场景里面出现多个角色控制器的时候,两个对象在接触的 ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路<七>角色控制器 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作, ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
我们要控制角色的移动,能够所有细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同一时候移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,能够让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能.今天我们就一起系统来学 ...
- unity3d角色控制器01
参考出处貌似是雨松大神.如有侵权,立即删除. 需要导入包 ①将FirstPerson Controller拖拽入Hierarchy(层次视图)中.由于角色控制器是具有一定物理引擎的,所以一定要将它放在 ...
- 【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器.角色控制器保存在unity标准资源包中,能够说是很的强大.能够模拟第一或者第三人称视角.不受刚体的限制,很适用 ...
- unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
先上一个gif看看效果.因为图片大小限制.所以录制的比较小.个人认为效果比较牵强.特别是里面的逻辑代码. 不过我还是认为一切是为了先实现,因为我是刚接触的新手. 工程结构图 这次实现的效果是: 1:摄 ...
- 【Unity】4.4 添加角色控制器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-10 一.简介 设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景"动起来",以方便观察不同的位置,而不 ...
- Unity3D笔记 英保通六 角色控制器
一.角色控制器 U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体.角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 角色控制器(Character Controller)
角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果. 添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character Controller ...
随机推荐
- pyqt lineedit右边显示按钮效果
from PyQt4 import QtGui, QtCore class ButtonLineEdit(QtGui.QLineEdit): buttonClicked = QtCore.pyqtSi ...
- 慕课linux学习笔记(一)centOS的安装
在VMware8上安装centos6.3 准备的文件 新建虚拟机 选择新建一个空的虚拟机 选择linux和centos 分配20G的硬盘空间 ' 修改配置 调整内存空间 桥接:虚拟机和真实机通讯使用的 ...
- DotNet程序汉化过程--SnippetCompiler奇葩的字符串
开篇前言 汉化的过程总会遇到各种各样的问题,让人抓狂,这一篇我就来讲解一下一个特殊的单词的汉化以及我的“艰辛历程”. 起因介绍 在SnippetCompiler有这么一个奇葩的字符串“查找>&g ...
- C#调用C++的DLL 数据类型转换
/C++中的DLL函数原型为 //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsig ...
- oracle包详解(二)【weber出品】
一.重载子程序 PL/SQL中的重载功能: 1. 能够使用户创建两个或多个同名的子程序 2. 要求子程序的形式参数的数量,顺序或者数据类型不一样 3. 能够使用户使用不同的数据灵活的调用子程序 4. ...
- cocos2dx-触摸事件
//创建一个精灵 Sprite *spriteTest = Sprite::create("1.png"); spriteTest->setPosition(Point(,) ...
- JS生成不重复随机数
说明 我们可以用Math.random()的方法轻松的生成 一个随机的数字,但是这个数字可能是重复的.有时候,我们需要一个不重复的随机数,可以用很多的方法来实现这个要求,以下方法是效率最高的. 解释 ...
- CODEVS 1066/洛谷 P1514引水入城
1066 引水入城 2010年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 在一个遥远的国 ...
- (转) How to install eclipse in ubuntu 12.04
源地址:http://www.krizna.com/ubuntu/install-eclipse-in-ubuntu-12-04/ Eclipse installation in ubuntu 12. ...
- cxiamge 使用静态库 vs2010
首先下载cxiamge,我使用的是cxiamge_702 下载地址:http://download.csdn.net/detail/xing_ping_1987/8085129 编译静态库 新建项目, ...