【codevs】2292图灵机游戏
题
Shadow最近知道了图灵机是什么(Shadow:就是一行格子和一个机器头移来移去的呗!),于是他突发奇想,创造了一个新游戏——“图灵机游戏”(Shadow:好听吧?)。
游戏规则如下:
在一条长长的纸上有N个格子,每个格子上都有一个数,第i格的数记为Ai,机器头刚开始在第1格。这个游戏有两个操作:
1.如果现在在第i格,则可以移动机器头到第Ai格;
2.把某个Ai减少或增加1。
然而,fotile96看了之后却不以为然。“嗯,你挑战一下用最少次数使机器头到达第N格吧,这样好玩些……”
现在,Shadow已经快Crazy了。于是,Shadow把脸转向了你……
之前写了一个bfs分三种情况讨论然而只能得一半的分(○` 3′○)
后来师兄解释了一遍才知道其实只有一种情况,就是最简单的bfs就可以辣(o゜▽゜)o☆
好像也有写spfa的(大雾)
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int n; int a[]; int queue[]; int head=; int tail=; int ans[]; bool f[]; void bfs() { queue[]=a[];//入队第一个点 f[a[]]=true;//标记 ans[a[]]=;//记录步数 while(head<=tail)//当队列不为空 { int u=queue[head];//!!注:这里不要再把出队的元素标记为false了,你不会再访问一个已访问了的点,标记false的话可能会跳不出循环最终RE if(u==n) return; if (!f[a[u]]) { queue[++tail]=a[u]; ans[a[u]]=ans[u]+; f[a[u]]=true; } if (u<n&&!f[u+])//边界 { queue[++tail]=u+; ans[u+]=ans[u]+; f[u+]=true; } if (u>&&!f[u-]) { queue[++tail]=u-; ans[u-]=ans[u]+; f[u-]=true; } ++head; } } int main() { scanf("%d",&n); memset(f,,sizeof(f)); for(int i=;i<=n;i++) { scanf("%d",&a[i]); } if(n==) { printf("%d",);//***!如果只有一个格子就不用跳了=v= return ; } bfs(); printf("%d",ans[n]); return ; }
蒟蒻= =,请多指教
【codevs】2292图灵机游戏的更多相关文章
- codevs 2292 图灵机游戏
2292 图灵机游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description [Shadow 1]第二题 Shadow最近知道了图灵 ...
- AC日记——图灵机游戏 codevs 2292
2292 图灵机游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 查看运行结果 题目描述 Description [Shadow 1]第二题 ...
- 求次短路 codevs 1269 匈牙利游戏
codevs 1269 匈牙利游戏 2012年CCC加拿大高中生信息学奥赛 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Descriptio ...
- codevs 2853 方格游戏--棋盘dp
方格游戏:http://codevs.cn/problem/2853/ 这和传纸条和noip方格取数这两个题有一定的相似性,当第一眼看到的时候我们就会想到设计$dp[i][j][k][l]$(i,j表 ...
- Codevs 1229 数字游戏
1229 数字游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 白银 Silver 题目描述 Description Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了 ...
- codevs 1229 数字游戏(可重集的全排列)
传送门 Description Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间. 这个游戏是这样的,首先,他拿出几张纸片,分别写上0到9之间的任意数字(可重复写某个数字),然后 ...
- 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏
题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...
- CODEVS 3285 转圈游戏
[题目描述] n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……, ...
- Codevs 1198 国王游戏 2012年NOIP全国联赛提高组
1198 国王游戏 2012年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 恰逢 H 国国庆,国王邀 ...
随机推荐
- JAVA程序猿面试题汇总
(此话题将不断更新,请留意) 第一,谈谈final, finally, finalize的差别. final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承.finally是异常 ...
- Asp.Net MVC4下设置W3P3(IIS)调试步骤
环境] VS 2012 IIS7.5 [问题] MVC项目在创建时和APS.NET不同,不能够选择服务器类型,不能够直接把项目创建到IIS上. 如果在项目中直接更改属性,更换调试服务器类型,会报错 ...
- RDLC报表系列(四) 矩阵
继续接上一篇的内容,本文主要是讲矩阵的内容 用到的数据源如下: DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("FiscalYear" ...
- Android自定义工具类获取按钮并绑定事件(利用暴力反射和注解)
Android中为按钮绑定事件的有几种常见方式,你可以在布局文件中为按钮设置id,然后在MainActivity中通过findViewById方法获取按钮对象实例,再通过setOnClickListe ...
- BigDecimal用法详解(转)
BigDecimal用法详解 http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3413894.html 一.简介Java在java.math包中提供的API类BigDecim ...
- JS函数——作用域
一 : 作用域的相关概念 首先看下 变量作用域 的概念:一个变量的作用域是程序源代码中定义这个变量的区域.————————<javascript权威指南>第六版全局变量拥有全局作用域,函数 ...
- Spring配置多数据源
如何在应用启动之后灵活切换数据源的关键点: 将SessionFactory接口中的dataSource配置为AbstractRoutingDataSource的instance,sessionFact ...
- HDU 1004 - Let the Balloon Rise(map 用法样例)
Problem Description Contest time again! How excited it is to see balloons floating around. But to te ...
- sulime运行 java 和 php
执行php脚本 1. 先配置好php环境变量 2. Tools -> Build System -> New Build System.... { "cmd" ...
- yii2 安装过程中的问题及解决方法
一.php版本要求5.4+,如果使用wamp组合包,建议更换 二.各种模块的支持,一般只要修改php.ini文件,去掉相应模块前的注释即可. 注意,Intl extension模块的支持需要将 ...