EllipseGeometry

EllipseGeometry控件可以用于绘制椭圆,通过定义EllipseGeometry控件的Center属性确定椭圆的圆心坐标,使用此控件的RadiusX 和RadiusY属性分别定义椭圆X轴、Y轴的半径长度。下面将演示如何使用EllipseGeometry控件绘制一个椭圆。

在一个打开的Windows应用商店项目中新建一个空白页,并命名为EllipseGeometryPage,双击打开此页面的EllipseGeometryPage.xaml文件,在Grid元素中添加如下代码。

<!--定义Path-->

<Path Fill="Yellow" Stroke="Black" StrokeThickness="5">

<Path.Data>

<EllipseGeometry Center="200,200" RadiusX="100" RadiusY="200">

</EllipseGeometry>

</Path.Data>

</Path>

在上面的代码中,首先定义一个Path控件并设置Fill、Stroke和StrokeThickness属性分别为黄色(Yellow)、黑色(Black)和5像素。接着在Path.Data的内部使用EllipseGeometry控件的Center属性确定椭圆的圆心坐标为(200,200),然后给RadiusX和RadiusY属性赋值从而定义椭圆的X轴和Y轴半径分别为100、200。

前面介绍了在前台绘制椭圆,下面我们来看一下使用后台代码绘制此图形,代码如下所示:

public EllipseGeometryPage()

{

this.InitializeComponent();

//在path前面加命名空间防止与System.IO.path 发生冲突

Windows.UI.Xaml.Shapes.Path mypath = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();

mypath.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);

mypath.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);

mypath.StrokeThickness = 3;

//实例化椭圆的对象

EllipseGeometry ellipseGeometry = new EllipseGeometry();

//设置圆心

ellipseGeometry.Center = new Point(200, 200);

//X轴半径为100px

ellipseGeometry.RadiusX = 100;

//Y轴半径为200px

ellipseGeometry.RadiusY = 200;

mypath.Data = ellipseGeometry;

MyShow.Children.Add(mypath);

}

在上面的代码中,首先定义Path类型的对象mypath,并设置mypath对象的Fill、Stroke和StrokeThickness属性分别为黄色(Yellow)、黑色(Black)和5像素。然后创建EllipseGeometry类型的对象ellipseGeometry,并设置ellipseGeometry对象的Center、RadiusX和RadiusY属性。设置好椭圆的属性后,把ellipseGeometry对象赋值给mypath对象的Data属性,最后调用MyShow容器对象的Children属性中的Add方法,将这个椭圆加入到页面中显示。

运行此页面,利用EllipseGeometry绘制椭圆的效果如图8-12所示。

图8-12 利用EllipseGeometry 绘制的椭圆

8.3.4 GeometryGroup

若要绘制复合几何图形需要用到GeometryGroup类型的对象,GeometryGroup在前文中也曾提到,它的作用是创建Geometry子类对象的组合体,通过向GeometryGroup中添加任意数量的Geometry子类对象便可以绘制复杂的图形。下面通过示例展示如何利用GeometryGroup创建复合图形。

在一个打开的Windows应用商店项目中新建一个空白页,并命名为GeometryGroupPage,双击打开此页面的GeometryGroupPage.xaml文件,在Grid元素中添加如下代码。

<Path Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="3">

<Path.Data>

<GeometryGroup FillRule="EvenOdd">

<EllipseGeometry Center="200,200" RadiusX="100" RadiusY="200"></EllipseGeometry>

<EllipseGeometry Center="250,200" RadiusX="100" RadiusY="200"></EllipseGeometry>

<EllipseGeometry Center="225,200" RadiusX="100" RadiusY="100"/>

</GeometryGroup>

</Path.Data>

</Path>

上面的代码首先定义一个Path控件并设置Fill属性为橙色(Orange)、Stroke属性为红色(Red)和StrokeThickness属性为3像素。接着在Path.Data的内部定义一个GeometryGroup控件,然后向GeometryGroup控件中添加三个EllipseGeometry,并设置这两个EllipseGeometry控件的Center、RadiusX和RadiusY属性,这样便可以得到如图8-13所示的运行效果。

在后台用GeometryGroup创建复合几何图形与在前台的创建思路相似,绘制复合几何图形的后台代码如下所示:

public GeometryGroupPage()

{

this.InitializeComponent();

//实例化Path类型的对象

Windows.UI.Xaml.Shapes.Path mypath = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();

//设置mypath对象的属性

mypath.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);

mypath.StrokeThickness = 3;

mypath.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Orange);

//实例化GeometryGroup类型的对象

GeometryGroup group = new GeometryGroup();

//实例化EllipseGeometry类型的对象

EllipseGeometry ellipseOne = new EllipseGeometry();

//设置椭圆的属性

ellipseOne.Center = new Point(200, 200);

//X轴半径为100px

ellipseOne.RadiusX = 100;

//Y轴半径为200px

ellipseOne.RadiusY = 200;

//定义另一个椭圆

EllipseGeometry ellipseTwo = new EllipseGeometry();

ellipseTwo.Center = new Point(250, 200);

ellipseTwo.RadiusX = 100;

ellipseTwo.RadiusY = 200;

EllipseGeometry ellipseThree = new EllipseGeometry();

ellipseThree.Center = new Point(225,200);

ellipseThree.RadiusX = 100;

ellipseThree.RadiusY = 100;

//设置填充规则

group.FillRule = FillRule.EvenOdd;

//添加椭圆到group控件中

group.Children.Add(ellipseOne);

group.Children.Add(ellipseTwo);

group.Children.Add(ellipseThree);

mypath.Data = group;

MyShow.Children.Add(mypath);

}

当几何图形出现交叉的情况时,可以使用GeometryGroup对象的FillRule(填充规则)属性定义内容交叉时的显示方式,FillRule是枚举类型,可选值包括EvenOdd与Nonzero,默认值是EvenOdd,表示图形的层叠次数为偶数的交叉部分不填充,反之则填充。这两个属性值效果对比如图8-13和图8-14所示。


图8-13 FillRule值为EvenOdd时的效果图 图8-14 FillRule值为Nonzero时的效果图

Win10系列:C#应用控件进阶10的更多相关文章

  1. Win10系列:JavaScript 控件的使用

    向页面中添加的控件可分为两种类型:标准的HTML控件和WinJS库控件.其中标准的HTML控件是指HTML标准中定义的基本控件,如按钮和复选框:WinJS库控件是为开发基于JavaScript 的Wi ...

  2. 【转】PyQt5系列教程(七)控件

    PyQt5系列教程(七)控件   软硬件环境 Windows 10 Python 3.4.2 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.4 前言 控件是PyQt应用程序的基石.PyQt5自带很多不 ...

  3. WPF 模仿 UltraEdit 文件查看器系列一 用户控件

    WPF 模仿 UltraEdit 文件查看器系列一 用户控件 运行环境:Win10 x64, NetFrameWork 4.8, 作者:乌龙哈里,日期:2019-05-10 章节: 起步 添加用户控件 ...

  4. C#控件系列--文本类控件

    C#控件系列--文本类控件         文本类控件主要包含Label.LinkLabel.Button.TextBox以及RichTextBox. Label 功能         Label用来 ...

  5. WPF从我炫系列4---装饰控件的用法

    这一节的讲解中,我将为大家介绍WPF装饰控件的用法,主要为大家讲解一下几个控件的用法. ScrollViewer滚动条控件 Border边框控件 ViewBox自由缩放控件 1. ScrollView ...

  6. WPF编游戏系列 之四 用户控件

    原文:WPF编游戏系列 之四 用户控件        在上一篇<WPF编游戏系列 之三 物品清单>中,对物品清单进行了演示,其中反复用到了同一组控件(如下图),而且 颜昌钢也指出在3.2. ...

  7. Win10系列:C#应用控件进阶5

    多线形 多线形和多边形类似,不同点在于多线形中最后一个点和第一个点不会默认被连接.在多线形的点集中,可以存在同一个开始点和终结点因而会定义成闭合图形.下面将演示如何使用Polyline控件绘制一个多线 ...

  8. Win10系列:C#应用控件进阶4

    多边形 若要绘制多边形需要用到Polygon元素,并通过定义一系列的点绘制多边形.Polygon类型的对象有Points属性, 这个属性用来定义组成边的点集.在前台代码中,使用空格分隔各个点,然后利用 ...

  9. Win10系列:C#应用控件进阶2

    矩形 若要绘制矩形需要用到Rectangle元素,通过指定Rectangle元素的Width和Height属性值来确定矩形的尺寸.而设置RadiusX和RadiusY属性值能得到圆角的矩形,这两个属性 ...

随机推荐

  1. post请求中body数据类型

    1.application/json:json格式,如下: {"input1":"xxx","input2":"ooo" ...

  2. React Native之遇到的问题

    问题一:使用 Android Studio 运行 React Native 新项目时,报错:Unable to load script from assets 'index.android.bundl ...

  3. 与TIME_WAIT相关的几个内核参数

    问题 公司用浏览器访问线上服务一会失败一会成功,通过ssh连接服务器排查时发现ssh也是这样: 检查 抓包后发现建立连接的请求已经到了服务器,但它没有响应: 纠结了好久,后来在腾讯云技术支持及查了相关 ...

  4. 原博客地址http://blog.chinaunix.net/uid/20656672.html不再维护(10年前数百篇oracle/teradata性能优化、故障处理案例)

    原博客地址http://blog.chinaunix.net/uid/20656672.html不再维护(数百篇oracle/teradata性能优化.故障处理原创文章) 858871 top 500 ...

  5. day14带参装饰器,迭代器,可迭代对象 , 迭代器对象 ,for迭代器 , 枚举对象

    复习 ''' 函数的嵌套定义:在函数内部定义另一个函数 闭包:被嵌套的函数 -- 1.外层通过形参给内层函数传参 -- 2.验证执行 开放封闭原则: 功能可以拓展,但源代码与调用方式都不可以改变 装饰 ...

  6. JS的深度克隆,利用构造函数原型深度克隆

    我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.今天来写写,JS中的深度克隆,这个在笔面试中,考的还是比较多的,主要是对象与数组的赋值,如果直接赋值的话,那么得到的是对象或者数组在堆里的地址, ...

  7. ready

    // 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = functio ...

  8. ASP.NET - Validators

    ASP.NET validation controls validate the user input data to ensure that useless, unauthenticated, or ...

  9. c# 集合去重并筛选

    (from context in retDataList group context by context.ResourceId into g select g.OrderByDescending(b ...

  10. 记 Arduino 之 Hello World 篇(Getting Started)

    本文仅为入门实验,甚至谈不上研究的程度.目的是:记录如何烧录程序到 Arduino 主板,以及通过一些简单例程,找到 Arduino 开发的感觉. 开发环境:Ardunio IDE(用于编译.上传运行 ...