1、几种语句块的区别

  (1)fork……join:块内语句以并发方式执行

  (2)begin……end:块内语句以顺序方式执行

  (3)fork……join_none:其块内语句执行时,父线程继续执行

  (4)fork……join_any:其块内第一个语句完成后,父线程才继续执行,其他停顿的线程也得以继续

  在并发线程中务必使用自动变量来保存数值

2、停止线程

  (1)使用disable语句可以用于停止SV中的线程

  (2)使用disable fork语句能够停止从当前线程中衍生出来的所有子线程

3、线程间的通信

  (1)线程间数据的交换和控制的同步被称为线程间的通信(IPC),在SV中可以使用事件、旗语和信箱来完成。

  (2)边沿敏感的@操作符用来阻塞线程,->操作符用来触发线程,电平敏感的wait(e1.triggered())不会引起阻塞

  (3)传递事件:SV中的事件可以像参数一样传递给子程序

  (4)等待多个事件:wait fork 或者使用线程计数(例7.27-29)

4、旗语(semaphore)

  使用旗语可以实现对同一资源的访问控制。当测试平台中存在一个资源,如一条总线,对应着多个请求方,而实际的物理设计中又只允许单一驱动时,便可以使用旗语。在SV中,一个线程如果请求控制权而得不到,则会一直阻塞,多个阻塞的线程会以先进先出的方式进行排队。

  (1)旗语的三种基本操作:new方法可以创建一个带单个或多个钥匙的旗语,get可以获取一个或多个钥匙,put则可以返回一个或多个钥匙。如果试图获取一个旗语而希望不被阻塞,可以使用try_get()函数,它返回1表示有足够多的钥匙,返回0表示钥匙不够。

5、信箱(mailbox)

  (1)信箱可以看成是一个具有源端和收端的FIFO,源端把数据放进信箱,收端则从信箱中获取数据。当源端线程试图向一个容量固定并且已经饱和的信箱里放入数值时,会发生阻塞;当收端线程试图从一个空信箱里移走数据,也会发生阻塞。

  (2)信箱是一种对象,调用new函数来进行实例化,例化时有一个可选的参数size指定信箱的大小,缺省情况下容量不限。

  (3)信箱的基本操作

    put任务把数据放入信箱,get任务则可以移除数据。如果信箱为满,put会阻塞;如果信箱为空,get会阻塞.如果不希望在访问信箱时出现阻塞,可以使用try_get()和try_peek()函数,如果函数执行成功,它们返回非零值,否则返回0.

    get 是从邮箱中移出数据,peek(窥视)则探视信箱里的数据但是不把它移出

  (4)定容信箱在两个线程之间扮演了一个缓冲器的角色(例7.37)

  (5)实现线程同步的几种方式

    定容信箱加探视(peek):消费方使用peek()来探视信箱里的数据而不将其移出,当消费方处理完数据后,便使用get()移出数据。

    信箱加事件:在生产方把数据放入信箱后使用事件来阻塞它,等消费方处理完数据后再触发事件。

    使用两个信箱:一个信箱传递数据,另外一个信箱把消费方的完成信息发回给生产方。

    使用变量或旗语

6、结论

  设计可以用很多并发运行的独立块来建模,所以测试平台也必须能够产生很多激励流并检验并发线程的反应。所以这些都被组织在一个层次化的测试平台中,并在顶层环境里得到统一。SV在标准的fork……join之外,引入了诸如fork……join_none和fork……join_any这些用于动态创建线程的功能强大的结构。线程间可以使用事件、旗语、信箱,以及经典的@事件控制和wait语句来实现通信和同步。

7、程序示例

(1)事件

program test7;
event e1,e2;
initial begin
$display("@%0t:1:before triggered",$time);
->e1;
//wait(e2.triggered());
@(e2);
$display("@%0t:1:after triggered",$time);
end initial begin
$display("@%0t:2:before triggered",$time);
->e2;
//wait(e1.triggered());
@(e1);
$display("@%0t:2:after triggered",$time);
end endprogram:test7

输出:

# @::before triggered
# @::before triggered
# @::after triggered

(2)定容信箱

program test7_2;
//定容信箱
initial begin
mailbox mbx;
mbx = new(); //容量为1
$display("====== Constant volume mailbox =====");
fork
//生产方线程
for (int i=;i<;i++) begin
$display("Producer:before put (%0d)",i);
mbx.put(i);
//$display("Producer:after put (%0d)",i);
end
//消费者线程
repeat() begin
int j;
#1ns mbx.get(j);
$display("Consumer:after get (%0d)",j);
end
join end
endprogram

输出:

# ====== Constant volume mailbox =====
# Producer:before put ()
# Producer:before put ()
# Consumer:after get ()
# Producer:before put ()
# Consumer:after get ()
# Consumer:after get ()

(3)使用信箱和事件来实现线程的同步

program automatic mbx_evt;
mailbox mbx;
event handshake;
class Producer;
task run;
for (int i=;i<;i++) begin
$display("Producer:before put (%0d)",i);
mbx.put(i);
@handshake; //用事件阻塞
$display("Producer:after put (%0d)",i);
end
endtask
endclass class Consumer;
task run;
int i;
repeat () begin
mbx.get(i);
$display("Consumer:after get (%0d)",i);
->handshake; //取出数据之后触发事件
end
endtask
endclass Producer p;
Consumer c;
initial begin
mbx=new();
p=new();
c=new();
//使生产和消费并发运行
fork
p.run();
c.run();
join end endprogram

输出:

# Producer:before put ()
# Consumer:after get ()
# Producer:after put ()
# Producer:before put ()
# Consumer:after get ()
# Producer:after put ()
# Producer:before put ()
# Consumer:after get ()
# Producer:after put ()

07-SV线程以及线程间的通信的更多相关文章

  1. Python网络编程(进程池、进程间的通信)

    线程池的原理:        线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,        创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,        即均为启动,不消 ...

  2. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  3. Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait

    1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...

  4. java多线程详解(6)-线程间的通信wait及notify方法

    Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New) ...

  5. iOS边练边学--多线程NSOperation介绍,子类实现多线程的介绍(任务和队列),队列的取消、暂停(挂起)和恢复,操作依赖与线程间的通信

    一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加 ...

  6. ZeroMQ(java)之I/O线程的实现与组件间的通信

    算是开始读ZeroMQ(java)的代码实现了吧,现在有了一个大体的了解,看起来实现是比较的干净的,抽象什么的不算复杂... 这里先来看看它的I/O线程的实现吧,顺带看看是如何实现组件的通信的.... ...

  7. iOS开发多线程篇—线程间的通信(转)

    这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转 ...

  8. 新建线程与UI线程间的通信

    现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入 ...

  9. C# 线程间互相通信

    C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...

随机推荐

  1. php gettype()函数

      gettype() 会根据 参数类型返回值: boolean:表示变量为布尔类型 integer:表示变量为整数类型 double :表示变量为float类型(历史原因) string:表示变量为 ...

  2. VFP的13个SPT函数

    Visual FoxPro 中内置了13个以SQL开头的函数,我们把它们称为SPT函数.就是这13个函数完成了Visual FoxPro的所有的SQL Pass Though功能.从功能上看,我们可以 ...

  3. 数据算法 --hadoop/spark数据处理技巧 --(11.K-均值聚类 12. k-近邻)

    十一.k-均值聚类 这个需要MR迭代多次. 开始时,会选择K个点作为簇中心,这些点成为簇质心.可以选择很多方法啦初始化质心,其中一种方法是从n个点的样本中随机选择K个点.一旦选择了K个初始的簇质心,下 ...

  4. 能否不同udp socket绑定到同一IP地址和port

    http://www.softlab.ntua.gr/facilities/documentation/unix/unix-socket-faq/unix-socket-faq-4.html http ...

  5. SNMP协议交互学习-获取udp的udpindatagrams

    MIB的组织结构,如下左图,对于udp来说1.3.6.1.2.1.7,组织如下右图,包括4个标量和1个表格 udp节点在LwIP中的定义如下: ] = { , , , , }; ] = { (stru ...

  6. Cacti被监控机器 配置 snmp协议

    SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进行管理.         snmpd.conf的 ...

  7. H5浏览器强制手机横屏

    H5强制手机横屏 1. 通过screen.orientation可以定义手机屏幕的方向,但是lock()方法仅在浏览器已经通过requestFullscreen()切换到全屏模式时起作用,例:强制手机 ...

  8. vue插件介绍

    1.插件和组件的关系 在没有封装组件之前,如果不使用第三方插件,那么很多情况下我们会编写几个常用的组件来提供给页面使用,如Alert/Loading组件,而你可能需要在很多页面中引入并且通过compo ...

  9. 虚拟机中给linux 系统添加硬盘以后,进行分区挂载

    当自己虚拟机中的linux 系统硬盘不够用的时候需要添加硬盘给系统使用,所以可以通过以下的步骤实现 1.关闭自己的客户机,然后执行以下步骤 2. 上面的步骤完成以后,重点来了,下面打开客户机,执行以下 ...

  10. [20200211]使用DBMS_SHARED_POOL.MARKHOT与sql_id的计算.txt

    [20200211]使用DBMS_SHARED_POOL.MARKHOT与sql_id的计算.txt --//以前写的,使用DBMS_SHARED_POOL.MARKHOT标记热的sql_id,这样相 ...