在UnrealEngine中用Custom节点实现马赛克效果
参考这位大神的Shader
http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51316015
//input BaseUV 屏幕UV
//intput Tiling
//input Ratio
//input NotUse
float2 UV=BaseUV;
Tiling=1/Tiling;
UV/=Tiling;
UV.y/=Ratio; UV=ceil(UV);
UV*=Tiling;
UV.y*=Ratio; return SceneTextureLookup(UV,14,false);
把Tiling作为倒数进行处理比较符合这个参数的意义,不过直接用可以提升性能。同时输入变量Raito并没有解决方形像素问题,所以我又写个版本
//input BaseUV 屏幕UV
//intput Tiling
//input Ratio
//input NotUse
float2 UV=BaseUV; UV*=Tiling;
UV.y*=Ratio;
UV=ceil(UV); UV/=Tiling;
UV.y/=Ratio; return SceneTextureLookup(UV,14,false);
以上两端代码都可以使用,如果是正式版别忘接了把RenderTargetSize去掉,虽然效果一样,力求完美总是没错。
在UnrealEngine中用Custom节点实现马赛克效果的更多相关文章
- 在UnrealEngine中用Custom节点实现描边效果
在<Real Time Rendering, third edition>一书中,作者把描边算法分成了5种类型.1.基于观察角度与表面法线的轮廓渲染.缺点很明显.2.过程式几何轮廓渲染.即 ...
- 在UnrealEngine中用Custom节点实现毛玻璃的效果
本人在论坛上找到了一篇实现毛玻璃效果的文章:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?70143-So-Blurred-glass-material ...
- 在UnrealEngine中用Custom节点实现高斯模糊
3x3高斯模糊 //input sW 分辨率宽 //input sH 分辨率高 //input NotUse 为了开启SceneTextureLookup函数而连接的节点,但是不参与逻辑 //inpu ...
- 在UnrealEngine中用Custom节点实现径向模糊
//input NotUse 为了开启SceneTextureLookup函数而连接的节点,但是不参与逻辑 //input UV 屏幕缓存的坐标坐标 //input Strength 力度 //inp ...
- 有关UnrealEngine材质编辑器中的Custom节点的一些小贴士
PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13.第二次更新时间为2017.3.15增加了四.一些材质编辑器中的奇怪的技巧: 一.前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL ...
- canva实践小实例 —— 马赛克效果
前面给大家带来了操作像素的API,此时此刻,我觉得应该配以小实例来进行进一步的说明和演示,以便给大家带来更宽广的视野和灵感,你们看了我的那么多的文章,应该是懂我的风格,废话不多说,进入正题: 这次给大 ...
- iOS 图片实现马赛克效果
/** *实现马赛克效果 */ // 导出CIImage图片 CIImage *ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:[UIImageimageNamed: ...
- 怎么用EDIUS实现跟踪马赛克效果
我们经常会在一些新闻的视频中看到一些马赛克,这些马赛克一般都是保护人物的隐私权,肖像权什么的.我们时常也会看到即使人物位置发生了变化,被遮挡的地方依旧还是被遮挡住,一点也不用担心因为人物运动而使马赛克 ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法 [函数名称] 图像马赛克效果 MosaicProcess(WriteableBitmap src, i ...
随机推荐
- CF1065D
如果不喜欢过长代码的看官,请移步其他题解... 这题其实思想极其简单: 棋盘问题常见的算法都比较暴力,常用的有搜索和状压dp 而这道题显然没啥能状压的,所以我们考虑搜索 但是仅仅搜索是不够的,因为有极 ...
- shell脚本批量创建用户
#!/bin/bash DATE=$(date +%F_%T) USER_FILE=user.txt echo_color() { == "green" ];then echo - ...
- 有一个字典对象,d = {'a':1,'b':2},请用尽量简洁的代码将d转换成{1: 'a', 2: 'b'}
题目:有一个字典对象,d = {'a':1,'b':2},请用尽量简洁的代码将d转换成{1: 'a', 2: 'b'} 第一种方法: d = {'a': 1, 'b': 2}d = {value: k ...
- 在Ubuntu下创建一个新的用户
Step1:添加新用户useradd -r -m -s /bin/bash 用户名 Step2:配置新用户密码passwd 用户名 Step3:给新添加的用户增加ROOT权限vim /etc/sudo ...
- Python模块的导入以及软件开发规范
Python文件的两种用途 1 . 当脚本直接使用,直接当脚本运行调用即可 def func(): print("from func1") func() 2 . 当做模块被导入使用 ...
- 金蝶k3完全卸载,注册表手动清理
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KINGDEE 如果操作系统是64位的,在注册表目录:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node下面还有一个 ...
- 【APUE | 03】文件I/O
博客链接: inux中的文件描述符与打开文件之间的关系 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat ...
- SQL Server 对字符进行排序(数字类的字符)
使用的是SQLserver数据库测试,其他数据库类似. 默认排序是按ID进行排序的 select stu_id ,stu_name from student order by stu_id. 现在需要 ...
- TensorFlow框架(一) 张量、计算图、会话
参考:中国大学MOOC 北京大学 曹健<TensorFlow笔记> 基于TensorFlow的NN:用张量表示数据,用计算图搭建神经网络,用会话执行计算图,优化线上的权重(参数),得到模型 ...
- Java中的IO流总结
Java中的IO流总结 1. 流的继承关系,以及字节流和字符流. 2. 节点流FileOutputStream和FileInputStream和处理流BufferedInputStream和Buffe ...