参考这位大神的Shader
http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51316015

//input BaseUV 屏幕UV
//intput Tiling
//input Ratio
//input NotUse
float2 UV=BaseUV;
Tiling=1/Tiling;
UV/=Tiling;
UV.y/=Ratio; UV=ceil(UV);
UV*=Tiling;
UV.y*=Ratio; return SceneTextureLookup(UV,14,false);

把Tiling作为倒数进行处理比较符合这个参数的意义,不过直接用可以提升性能。同时输入变量Raito并没有解决方形像素问题,所以我又写个版本

//input BaseUV 屏幕UV
//intput Tiling
//input Ratio
//input NotUse
float2 UV=BaseUV; UV*=Tiling;
UV.y*=Ratio;
UV=ceil(UV); UV/=Tiling;
UV.y/=Ratio; return SceneTextureLookup(UV,14,false);

  

以上两端代码都可以使用,如果是正式版别忘接了把RenderTargetSize去掉,虽然效果一样,力求完美总是没错。

在UnrealEngine中用Custom节点实现马赛克效果的更多相关文章

  1. 在UnrealEngine中用Custom节点实现描边效果

    在<Real Time Rendering, third edition>一书中,作者把描边算法分成了5种类型.1.基于观察角度与表面法线的轮廓渲染.缺点很明显.2.过程式几何轮廓渲染.即 ...

  2. 在UnrealEngine中用Custom节点实现毛玻璃的效果

    本人在论坛上找到了一篇实现毛玻璃效果的文章:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?70143-So-Blurred-glass-material ...

  3. 在UnrealEngine中用Custom节点实现高斯模糊

    3x3高斯模糊 //input sW 分辨率宽 //input sH 分辨率高 //input NotUse 为了开启SceneTextureLookup函数而连接的节点,但是不参与逻辑 //inpu ...

  4. 在UnrealEngine中用Custom节点实现径向模糊

    //input NotUse 为了开启SceneTextureLookup函数而连接的节点,但是不参与逻辑 //input UV 屏幕缓存的坐标坐标 //input Strength 力度 //inp ...

  5. 有关UnrealEngine材质编辑器中的Custom节点的一些小贴士

    PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13.第二次更新时间为2017.3.15增加了四.一些材质编辑器中的奇怪的技巧: 一.前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL ...

  6. canva实践小实例 —— 马赛克效果

    前面给大家带来了操作像素的API,此时此刻,我觉得应该配以小实例来进行进一步的说明和演示,以便给大家带来更宽广的视野和灵感,你们看了我的那么多的文章,应该是懂我的风格,废话不多说,进入正题: 这次给大 ...

  7. iOS 图片实现马赛克效果

    /** *实现马赛克效果 */ // 导出CIImage图片 CIImage *ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:[UIImageimageNamed: ...

  8. 怎么用EDIUS实现跟踪马赛克效果

    我们经常会在一些新闻的视频中看到一些马赛克,这些马赛克一般都是保护人物的隐私权,肖像权什么的.我们时常也会看到即使人物位置发生了变化,被遮挡的地方依旧还是被遮挡住,一点也不用担心因为人物运动而使马赛克 ...

  9. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法  [函数名称] 图像马赛克效果        MosaicProcess(WriteableBitmap src, i ...

随机推荐

  1. Web前端渗透测试技术小结(一)

    首先端正一下态度不可干违法的事 1.SQL注入测试 对于存在SQL注入的网页,使用SQL语句进行关联查询(仿照C/S模式)eg   http://www.foo.com/user.php?id=1 常 ...

  2. 在centos6.8上源码安装MySQL

    1.安装环境:软件包:mysql-5.6.31.tar.gz 需求相关选项: 安装基目录basedir:/mydb/mysql31数据存放目录datadir:/mydb/mysql31/data端口号 ...

  3. jsp和

  4. C#线性表

    线性表是线性结构的抽象 线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系 一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系 (1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素 ( ...

  5. MongoDB 入门

    1 MongoDb 简介 MongoDB是为互联网而生的数据库,是文档数据库. 1.1 优点: Schema-less,不需要预先定义表结构,同一个"表"中可以保存多个格式的数据: ...

  6. vim设置Tab键和显示行号

    vim ~/.vimrc set nu 这样设置方便写python代码.

  7. [BZOJ1977][BeiJing2010组队]次小生成树

    题解: 首先要证明一个东西 没有重边的图上 次小生成树由任何一颗最小生成树替换一条边 但是我不会证啊啊啊啊啊啊啊 然后就很简单了 枚举每一条边看看能不能变 但有一个特殊情况就是,他和环上的最大值相等, ...

  8. 【BZOJ2298】[HAOI2011]problem a

    题解: 虽然也是个可以过得做法...但又没有挖掘到最简单的做法... 正解是发现这个东西等价于求不相交区间个数 直接按照右端点排序,然后贪心就可以O(n)过了 而我的做法是按照a排序(其实我是在模拟这 ...

  9. 基于jquery的页面分屏切换模板

    闲来无事,搞了个页面的分屏效果,先来看下效果: 出于可自定义宽高的目的,屏幕分块由CSS控制,由js控制估计等分模块效果一般. 程序相关说明: HTML结构: <div class=" ...

  10. C# 之 反射性能优化3

    阅读目录 开始 用Delegate优化反射的缺点 用Delegate优化反射的优点 用CodeDOM优化反射的优点 如何用好CodeDOM? 用CodeDOM优化反射的缺点 能不能不使用委托? 根据反 ...