异常不是错误,异常是程序中可预料到的另一条执行分支,是可预见的。错误是不可预料的。

C++内置了异常处理的语法元素try...catch...,如下:

C++通过throw语句抛出异常信息:

上图中throw 0抛出异常后,程序就立即返回了。return代表正常的返回,throw代表异常的返回值。

C++异常处理分析:

  throw抛出的异常必须被catch处理

    当前函数能够处理异常,程序继续往下执行

    当前函数无法处理异常,则函数停止执行并返回

未被处理的异常则顺着函数调用栈向上传播:

异常的示例程序如下:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) {
ret = a / b;
}
else {
throw ; // 产生除 0 异常
} return ret;
} int main()
{
cout << "main() begin " << endl; try
{
divide(, );
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero" << endl;
} cout << "main() end " << endl;
return ;
}

执行结果如下:

26行的异常被28行的catch捕获,处理完这个异常之后,程序继续向下执行,33行成功打印出信息。

更改程序如下:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) {
ret = a / b;
}
else {
throw ; // 产生除 0 异常
} return ret;
} int main()
{
cout << "main() begin " << endl; try
{
int c = divide(, ); cout << "c = " << c << endl;
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero" << endl;
} cout << "main() end " << endl;
return ;
}

执行结果如下:

可以看到第28行的打印没有输出。

如果try中的语句没有发生异常,catch中的语句是不会执行的。

同一个try语句可以跟上多个catch语句:

异常处理的匹配规则:

捕捉异常的示例程序:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) {
ret = a / b;
}
else {
throw ; // 产生除 0 异常
} return ret;
} void Demo1()
{
try
{
throw 'c';
}
catch(int i)
{
cout << "catch (int i) " << endl;
}
catch(double d)
{
cout << "catch(double d)" << endl;
}
catch(char c)
{
cout << "catch(char c)" << endl;
}
} int main()
{
cout << "main() begin " << endl; try
{
int c = divide(, ); cout << "c = " << c << endl;
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero" << endl;
} Demo1(); cout << "main() end " << endl;
return ;
}

执行结果如下:

异常捕捉示例程序:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) {
ret = a / b;
}
else {
throw ; // 产生除 0 异常
} return ret;
} void Demo1()
{
try
{
throw 'c';
}
catch(int i)
{
cout << "catch (int i) " << endl;
}
catch(double d)
{
cout << "catch(double d)" << endl;
}
catch(char c)
{
cout << "catch(char c)" << endl;
}
} void Demo2()
{
throw "D.T.Software"; // const char*
} int main()
{
cout << "main() begin" << endl; try
{
double c = divide(, ); cout << "c = " << c << endl;
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero..." << endl;
} Demo1(); try
{
Demo2();
}
catch(char* c)
{
cout << "catch(char* c)" << endl;
}
catch(const char* cc)
{
cout << "catch(char* cc)" << endl;
}
catch(...)
{
cout << "catch(...)" << endl;
} cout << "main() end" << endl; return ;
}

执行结果如下:

catch捕捉异常时,是类型严格匹配的,不会进行类型转换。字符串是const char*类型。

小结:

  C++中直接支持异常处理的概念。

  try...catch...是C++中异常处理的专用语句。

  try语句处理正常代码逻辑,catch语句处理异常情况。

  同一个try语句可以跟上多个catch语句。

  异常处理必须严格匹配,不进行任何的类型转换。

第十课 C++异常简介的更多相关文章

  1. 第10课 C++异常简介

    1. try-catch语句 (1)try语句处理正常代码逻辑 (2)catch语句处理异常情况 (3)try语句中的异常由对应的catch语句处理 (4)C++通过throw语句抛出异常信息 2. ...

  2. 【C语言探索之旅】 第一部分第十课:练习题+习作

    内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第十课: 练习题+习作 3.第二部分第一课预告: 模块化编程 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三 ...

  3. Kali Linux Web 渗透测试视频教—第二十课-利用kali linux光盘或者usb启动盘破解windows密码

    Kali Linux Web 渗透测试视频教—第二十课-利用kali linux光盘或者usb启动盘破解windows密码 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试视频教—第二十课-利用 ...

  4. Kali Linux Web 渗透测试— 第二十课-metasploit.meterpreter

    Kali Linux Web 渗透测试— 第二十课-metasploit.meterpreter 原文链接:http://www.xuanhun521.com/Blog/7fc11b7a-b6cb-4 ...

  5. Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十课 w3af

    Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十课 w3af 文/玄魂 原文链接:http://www.xuanhun521.com/Blog/2014/10/24/kali-linux-web- ...

  6. Java异常(一) Java异常简介及其架构

    概要 本章对Java中的异常进行介绍.内容包括:Java异常简介Java异常框架 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544168.html ...

  7. NeHe OpenGL教程 第四十课:绳子的模拟

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  8. NeHe OpenGL教程 第三十课:碰撞检测

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  9. NeHe OpenGL教程 第二十课:蒙板

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

随机推荐

  1. PAT 1129 Recommendation System[比较]

    1129 Recommendation System(25 分) Recommendation system predicts the preference that a user would giv ...

  2. 右值引用与转移语义(C++11)

    参考资料: http://www.cnblogs.com/lebronjames/p/3614773.html 左值和右值定义: C++( 包括 C) 中所有的表达式和变量要么是左值,要么是右值.通俗 ...

  3. ZOJ Monthly, January 2018 Solution

    A - Candy Game 水. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 1010 int t, n; int a ...

  4. 【运维技术】node项目使用strongloop进行部署相关教程

    node项目使用strongloop进行部署相关教程 安装strongloop 下载安装node 解压到路径完成安装 使用软链方式配置环境变量 添加cnpm的淘宝镜像源 安装node-gyp的模块依赖 ...

  5. scss使用指南--每天一点

    我们平时都称之为 Sass,其实可分成sass和scss, 其中Sass 是以严格的缩进式语法规则来书写,不带大括号({})和分号(;),以".sass"后缀为扩展名:而 SCSS ...

  6. Ubuntu 安装zookeeper

    下载zookeeper   Zookeeper下载 下载以后将文件迁移到/home/Hadoop/文件夹下面 hongdada@ubuntu:~/Downloads$ sudo mv zookeepe ...

  7. Java堆(heap)、栈(stack)和队列的区别

    Java里面Stack有两种含义: 一:数据结构 Stack,即java.util.Stack import java.util.Stack; import java.util.Iterator; i ...

  8. vue中实现中,自动补全功能

    知识点:利用vue的基本语法实现,自动补全功能 参考博客:https://www.jb51.net/article/136282.htm 效果:在文本框中,输入相关名称,调用后台接口,将数据填充到下拉 ...

  9. POJ 2513 Colored Sticks(欧拉道路+字典树+并查集)

    http://poj.org/problem?id=2513 题意: 给定一些木棒,木棒两端都涂上颜色,求是否能将木棒首尾相接,连成一条直线,要求不同木棒相接的一边必须是相同颜色的. 思路: 题目很明 ...

  10. 使用SpringMVC自带的@Scheduled完成定时任务

    首先在xml配置文件头中添加以下几行: xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task"   http://www.s ...