也说Socket
网上有大量socket相关文章,茫茫多,大多交代不清,最近自我整理了一下socket相关知识,附加了大量代码注释,先看效果。

上代码,客户端:
Socket socket1 = null;//一个全局的socket对象
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获得服务器ip和端口号
IPAddress ip = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
int port =Convert.ToInt32( textBox2.Text);
//构造客户端socket,设置为tcp协议模式
socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//连接
socket1.Connect(ip, port);
if (socket1.Connected)//如果连接成功
{
textBox3.Text += "连接成功\r\n";
SendMsg(socket1, "发成功");
string recMsg= "";
//接收
ReceiveMsg(socket1, ref recMsg);
textBox3.Text +=recMsg;//文本显示
}
else
{
textBox3.Text += "连接不成功\r\n";
}
}
private void btnSendMessage_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (socket1.Connected)
{
string sendMsg = textBox4.Text;
//依据长度判断是否发送
if (sendMsg.Length <= )
{
return;
}
//拿到发送是否成功的标记
bool isSendSuccess = SendMsg(socket1, textBox4.Text);
string recMsg = "";
bool isReceiveSuccess = ReceiveMsg(socket1, ref recMsg);
textBox3.Text += recMsg;
if (!(isSendSuccess&&isReceiveSuccess))
{
textBox3.Text += "连接已断开,请重连";
}
}
}
/// <summary>
/// 发送内容,并显示
/// </summary>
/// <param name="socket">发送内容的socket</param>
/// <param name="msg">输入字符串</param>
/// <returns>发送是否成功</returns>
private bool SendMsg(Socket socket, string msg)
{
try {
socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(msg));
return true;
}
catch (Exception e)
{
socket.Close();
return false;
}
}
/// <summary>
/// 接收内容,并显示
/// </summary>
/// <param name="socket">接受内容的socket</param>
/// <param name="msg">输出字符串</param>
/// <returns>接收是否成功</returns>
private static bool ReceiveMsg(Socket socket ,ref string msg)
{
try
{
int recNumber;//接收到的字节数量
byte[] recBytes = new byte[];//缓冲字节数组
recNumber = socket.Receive(recBytes);//接收行为
byte[] recBytesForShort = new byte[recNumber];//byteArrayForDestination
Array.Copy(recBytes, recBytesForShort, recNumber);//拷贝
//显示文本构造
msg += (Encoding.UTF8.GetString(recBytesForShort) + "\r\n");
return true;
}
catch (Exception e)
{
socket.Close();
return false;
}
}
客户端
服务端:
static void Main(string[] args)
{
//设置监听的ip和端口号
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.120.56");
IPEndPoint ipEP = new IPEndPoint(ip, ); //迎宾socket
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定
serverSocket.Bind(ipEP);
//监听
serverSocket.Listen();
Console.WriteLine("监听已开\r\n"); while (true)
{
//这里会阻塞当前线程,以等待连接
Socket socketTemp = serverSocket.Accept(); //开启其他线程处理数据
ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ReceiveAndSend);//这里传入的方法必须是静态
new Thread(pts).Start(socketTemp);
} } /// <summary>
/// socket循环读取和发送的方法,建议用于多线程异步处理
/// </summary>
/// <param name="socketTemp">单用户Socket对象</param>
private static void ReceiveAndSend(object socketTemp)
{
Socket socket = (Socket)socketTemp;
IPEndPoint ipep = ((IPEndPoint)(socket.RemoteEndPoint));
string ip = ipep.Address.ToString();//获得对方ip
string port = ipep.Port.ToString();//获得对方端口
byte[] buffer = new byte[]; while (true)//循环接收和发送
{
//接收并显示
string result="";
bool isReceiveMsgSuccess = ReceiveMsg(socket, ref result);
if (isReceiveMsgSuccess)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLongDateString()+" "+ DateTime.Now.ToLongTimeString());
Console.WriteLine(ip + " _ " + port + ":" + result);
} //回发
string sendBackStr = "服务端已接收:" + result;
SendMsg(socket, sendBackStr); //socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
//socket.Close();
//socket.Dispose();
}
} /// <summary>
/// 接收内容(如果失败,会释放socket)
/// </summary>
/// <param name="socket">接受内容的socket</param>
/// <param name="msg">输出字符串</param>
/// <returns>接收是否成功</returns>
private static bool ReceiveMsg(Socket socket,ref string msg)
{
try
{
int recNumber;//接收到的字节数量
byte[] recBytes = new byte[];//缓冲字节数组
recNumber = socket.Receive(recBytes);//接收行为
byte[] recBytesForShort = new byte[recNumber];
Array.Copy(recBytes, recBytesForShort, recNumber);//拷贝 //显示
msg += Encoding.UTF8.GetString(recBytesForShort) + "\r\n"; return true;
}
catch (Exception e)
{
socket.Close(); return false;
} } /// <summary>
/// 发送内容(如果失败,会释放socket)
/// </summary>
/// <param name="socket">发送内容的socket</param>
/// <param name="msg">输入字符串</param>
/// <returns>接收是否成功</returns>
private static bool SendMsg(Socket socket, string msg)
{
try
{
socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(msg));
return true;
}
catch (Exception e)
{
socket.Close();
return false;
}
}
服务端
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