矩阵游戏(game)
矩阵游戏(game)
——九校联考24OI__D1T1
问题描述
LZK发明一个矩阵游戏,大家一起来玩玩吧,有一个N行M列的矩阵。第一行的数字是1,2,…M,第二行的数字是M+1,M+2…2*M,以此类推,第N行的数字是(N-1)*M+1,(N-1)*M+2…N*M。
例如,N=3,M=4的矩阵是这样的:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
对于身为智慧之神的LZK来说,这个矩阵过于无趣.于是他决定改造这个矩阵,改造会进行K次,每次改造会将矩阵的某一行或某一列乘上一个数字,你的任务是计算最终这个矩阵内所有数字的和,输出答案对109+7取模。
输入
第一行包含三个正整数N、M、K,表示矩阵的大小与改造次数。接下来的行,每行会是如下两种形式之一:
R X Y,表示将矩阵的第X(1 ≤ X ≤ N)行变为原来的Y(\(0\) ≤ Y ≤\(10^9\))倍.
S X Y,表示将矩阵的第X(1 ≤ X ≤ M)列变为原来的Y(\(0\) ≤ Y ≤\(10^9\))倍.
输出
输出一行一个整数,表示最终矩阵内所有元素的和对\(10^9+7\)取模的结果。
输入输出样例
样例1
input
3 4 4
R 2 4
S 4 1
R 3 2
R 2 0
output
94
样例2
input
2 4 4
S 2 0
S 2 3
R 1 5
S 1 3
output
80
样例一的解释:操作结束之后矩阵会变成这样:
1 2 3 4
0 0 0 0
18 20 22 24
数据范围
40%的数据满足:1≤N,M≤1000;
80%的数据满足:1≤N,M≤1000000,1 ≤ K ≤1000;
100%的数据满足:1≤N,M≤1000000,1 ≤ K ≤100000。
解析
这道题看似是什么数据结构,其实就是数学题。
每一个行都是等差数列(列也是),求出每一行数字的和s[i]。每一次横行的乘法操作就是重构一下通项公式,每一次纵列的乘法操作就是改变每一个数列中的一项,至于每一行增加了多少,就用通项求那个数是多少,再求增加量,加到s[i]里。
别忘了开longlong,取模,好多同学都忘了这个。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N,M,K;
const int MOD = (1e9) + 7;
int R[1000005];
int sumR;
int C[1000005];
int S;
int rez;
int element(int i,int j){
return (1LL * (i - 1) * M + j) % MOD;
}
int main()
{
// freopen("game.in","r",stdin);
// freopen("game.out","w",stdout);
for(int i = 1;i <= 1000000;i++){
R[i] = C[i] = 1;
}
cin >> N >> M >> K;
for(int i = 1;i <= K;i++){
char c;
int x,y;
cin >> c >> x >> y;
if(c == 'R'){
R[x] = 1LL * R[x] * y % MOD;
}
else {
C[x] = 1LL * C[x] * y % MOD;
}
}
for(int i = 1;i <= N;i++){
S = (1LL * S + 1LL * element(i,1) * R[i]) % MOD;
sumR += R[i];
if(sumR >= MOD){
sumR -= MOD;
}
}
for(int i = 1;i <= M;i++){
rez = (1LL * rez + 1LL * S * C[i]) % MOD;
if(rez >= MOD){
rez -= MOD;
}
S += sumR;
if(S >= MOD){
S -= MOD;
}
}
cout << rez<<endl;
return 0;
}
矩阵游戏(game)的更多相关文章
- ZJOI2007矩阵游戏
题目描述 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两种操作: 行交 ...
- 【BZOJ】1059: [ZJOI2007]矩阵游戏(二分图匹配)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1059 本题可以看出,无论怎样变化,在同一行和同一列的数永远都不会分手---还是吐槽,,我第一眼yy了 ...
- 【BZOJ】【1059】【ZJOI2007】矩阵游戏
二分图完美匹配/匈牙利算法 如果a[i][j]为黑点,我们就连边 i->j ,然后跑二分图最大匹配,看是否有完美匹配. <_<我们先考虑行变换:对于第 i 行,如果它第 j 位是黑点 ...
- 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 - BZOJ
Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两 ...
- bzoj 3240: [Noi2013]矩阵游戏 矩阵乘法+十进制快速幂+常数优化
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 613 Solved: 256[Submit][Status] ...
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891 Solved: 919[Submit][Statu ...
- BZOJ 1059 矩阵游戏
Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏--矩阵游戏.矩阵游戏在一个\(N \times N\)黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的). ...
- BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2707 Solved: 1322[Submit][Stat ...
- bzoj 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏(完美匹配)
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2993 Solved: 1451[Submit][Stat ...
- BZOJ 3240: [Noi2013]矩阵游戏
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 1586 Solved: 698[Submit][Status ...
随机推荐
- Openstack EOL 版本离线安装源
当Openstack EOL,网上的yum源无法安装openstack版本和rdo ,则无法正常通过yum源直接安装openstack和rdo ,只是直接安装openstack后,也无法通过yum源 ...
- MSMQ 队列消息和死信队列
日志消息 日志队列可以保存你操作过的消息的备份.它的好处是,一但发现前面的操作失败,可以从日志队列中重新创建出原先的消息对象,然后再进行操作. 例如,向远方发送一个消息对象,然后对方返回一个失败的确认 ...
- list<T>升序、降序
List<test> list = new List<test> (); var result = list.OrderByDescending(p => p.we).T ...
- 初学python---排序
1.永久性排序 sort() a = [12,45,1,25,3] a.sort() print(a) ----[1, 3, 12, 25, 45] 2.临时排序 sorted() a = [12, ...
- echars踩坑之图表缓存
针对echars 在一个图表内渲染多次数据时,图表会缓存上一次的数据导致下一次的数据图表变形.使用clear()清除图表缓存. 不让页面缓存的方法 按F12打开Network在Disable cach ...
- Word 通过尾注插入参考文献
一步:把鼠标移到论文要插入的位置,然后点击引用: 第二步:点击插入尾注: 第三步:点击视图,接着点击草稿: 第四步:再次点击引用,接着点击显示备注,左下角出现尾注矩形框菜单栏,选择尾注分隔符,可以删除 ...
- css第四天
四丶 补充:CSS Display(显示) 与 Visibility(可见性) display属性设置一个元素应如何显示,visibility属性指定一个元素应可见还是隐藏. 隐藏元素 - displ ...
- 解题(DirGraCheckPath--有向图的遍历(深度搜索))
题目描述 对于一个有向图,请实现一个算法,找出两点之间是否存在一条路径. 给定图中的两个结点的指针DirectedGraphNode* a, DirectedGraphNode* b(请不要在意数据类 ...
- pandas进行条件格式化以及线性回归的预测
条件格式化 需求1: 将三次考试的成绩小于60分的值找出来,并将字体变为红色 需求2: 将每次考试的第一名找出来,将背景变为绿色 需求3: 使用背景颜色的深浅来表示数值的大小 需求4: 使用数据条的长 ...
- Python设计模式 - UML - 状态图(State Machine Diagram)
简介 状态图主要用于描述对象在其生命周期中各种状态.状态之间的转换过程.触发状态转换的各种事件(条件)及执行的动作. 状态图构建步骤 - 找出适合用状态图描述的类.确定类中需要做状态图的重要对象 - ...