1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 - BZOJ
Description
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
Input
第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
Output
输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
Sample Input
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Sample Output
No
Yes
【数据规模】
对于20%的数据,N ≤ 7
对于50%的数据,N ≤ 50
对于100%的数据,N ≤ 200
想了半天,最后手写了几个才想到
我们要选出n个点使得,两两没有公共行和列
所以用行和列做二分图匹配
如果最大匹配是n就输出Yes,否则输出No
var
a:array[..,..]of byte;
link,flag:array[..]of byte;
n,p,i,t,time:byte; procedure init;
var
i,j:byte;
begin
read(n);
for i:= to n do
for j:= to n do
read(a[i,j]);
time:=;
for i:= to n do
begin
flag[i]:=;
link[i]:=;
end;
end; function path(x:byte):byte;
var
i:byte;
begin
for i:= to n do
if (a[x,i]=)and(flag[i]<>time) then
begin
flag[i]:=time;
if (link[i]=)or(path(link[i])=) then
begin
link[i]:=x;
exit();
end;
end;
exit();
end; procedure work;
var
i:byte;
begin
p:=;
for i:= to n do
begin
inc(time);
if path(i)= then inc(p)
else break;
end;
if p=n then writeln('Yes')
else writeln('No');
end; begin
read(t);
for i:= to t do
begin
init;
work;
end;
end.
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 - BZOJ的更多相关文章
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891 Solved: 919[Submit][Statu ...
- BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2707 Solved: 1322[Submit][Stat ...
- bzoj 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏(完美匹配)
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2993 Solved: 1451[Submit][Stat ...
- BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏( 匈牙利 )
只要存在N个x, y坐标均不相同的黑格, 那么就一定有解. 二分图匹配, 假如最大匹配=N就是有解的, 否则无解 ------------------------------------------- ...
- BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏 (二分图最大匹配)
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5281 Solved: 2530[Submit][Stat ...
- BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 匈牙利算法
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2351 Solved: 1156 题目连接 http:// ...
- 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2154 Solved: 1053[Submit][Stat ...
- 【BZOJ】1059: [ZJOI2007]矩阵游戏(二分图匹配)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1059 本题可以看出,无论怎样变化,在同一行和同一列的数永远都不会分手---还是吐槽,,我第一眼yy了 ...
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 [二分图][二分图最大匹配]
Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏.矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行 ...
随机推荐
- HTML5与CSS3基础教程第八版学习笔记7~10章
第七章,CSS构造块 CSS里有控制基本格式的属性(font-size,color),有控制布局的属性(position,float),还有决定访问者打印时在哪里换页的打印控制元素.CSS还有很多控制 ...
- html css中id和class的区别比较
在定义样式的时候,有时候会将id和class的用法弄混淆,所以在这里特意说明一下: id和class属性是网页中两个通用的属性,它们协同工作使整个页面变得丰富多彩.当我们为一个元素定义样式时.可以使用 ...
- 如何使用javascript书写递归函数
递归函数大家都应该比较熟吧?那么,如何在javascript中书写一个完美的递归函数呢?且听我娓娓道来. 递归函数 写的时候,查了一下维基百科对递归函数的定义,恕我愚钝,简直太深奥了!所以,我还是简单 ...
- Ehcache(2.9.x) - API Developer Guide, Cache Manager Event Listeners
About CacheManager Event Listeners CacheManager event listeners allow implementers to register callb ...
- 刷机nexus4
官方rom下载地址:https://developers.google.com/android/nexus/images?hl=zh-CN 刷机教程:http://jingyan.baidu.com/ ...
- JS判断移动设备最佳方法
最实用的还是下面这个: 方法一:纯JS判断 使用这方法既简单,又实用,不需要引入jQuery库,把以下代码加入到<head>里即可. <script type=”text/javas ...
- C# WinForm TextBox添加水印效果
1.新建项目添加WatermarkTextBox类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using ...
- Alluxio1.0.1最新版(Tachyon为其前身)介绍,+HDFS分布式环境搭建
Alluxio(之前名为Tachyon)是世界上第一个以内存为中心的虚拟的分布式存储系统.它统一了数据访问的方式,为上层计算框架和底层存储系统构建了桥梁. 应用只需要连接Alluxio即可访问存储在底 ...
- ubuntu grub 引导修复
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4167644.html (1) 先使用ls命令,找到Ubuntu的安装分区: 在 grub ...
- jLink(v8)GDB 命令总结
/** ****************************************************************************** * @author Maox ...