Jenkins2.32打包Unity项目的记录
前言
使用jenkins来打包unity3d的工程。
jenkins :2.50 /2.32.3(长期支持版 建议使用此版本)
操作系统:windows 7 x64 sp1 (打包安卓和win) ,mac os(打包ios)
这个版本在安装后默认语言是中文
离线安装插件
1、下载jenkins的插件文件(hpi文件)
2、以管理员身份登录jenkins,在系统管理 - 插件管理 - 高级 选择下载的hpi 文件进行安装
参考:http://blog.csdn.net/mlc1218559742/article/details/53011059
一个Jenkins控制多台打包机
使用jenkins的slave
创建Job
方法一:
创建新Job时,我一般是选择“构建一个自由风格的软件项目” 即第一项。
方法二:
而当已有一个配置项时,我会选择最下面的 Copy From 选项 ,然后输入要Copy的项目名
修改workspace为指定路径
我安装的版本在安装后的workspace是在安装目录(C:\Program Files (x86)\Jenkins\workspace),通过环境修改也没起作用。
修改workspace为指定的路径:
1. 打开 job(Item)的 配置 页面,在 常规(General) 中选择 高级
2. 勾选使用自定义的工作空间,并输入本地的路径,如下所示:

参考: http://www.cnblogs.com/itech/p/5192162.html
关于源码管理
不建议使用自带的git或svn管理,因为它会在workspace下checkout一份代码下来,而一般在我们开发过程中,本地有一份checkout了下来的副本,可以利用它进行打包。
这种方法因本地副本也纳入了版本管理。
操作方法
1. 打开 job(Item)的 配置 页面,在 源码管理 中选择 None

执行bat文件

如果出现bat执行出错,解决办法如下:
1. 打开 服务,找到 jenkins的服务
2. 修改jenkins的属性如下:(本地管理员帐户+本地管理员的电脑登录密码)

jenkins输出Unity打包日志到控制台
我的做法是把unity的打包日志保存到 build_xxx.log 文件 ,然后利用 cmd 的 type 命令显示日志文件内容。
注意事项
unity的-logFile 选项我传入拼接的路径无效(set log_path = xxx 然后 –logFile %log_path%)
type xxx.log 建议是传入完整路径或者当前路径下的文件名
其它方法可以参考:Unity命令行模式,也能「日志实时输出」
Unity打包脚本
关于Unity打包的脚本,可以参考:KEngine 已经集成打包脚本 https://github.com/mr-kelly/KEngine/blob/master/KEngine.UnityProject/Assets/KEngine.Editor/Editor/KAutoBuilder.cs
Jenkins2.32打包Unity项目的记录的更多相关文章
- weexpack打包weex项目运行/打包记录
构建weex项目 安装weex-toolkit cnpm install -g weex-toolkit 初始化一个项目只需新建文件夹并在目录下执行 weex init 即可 安装依赖:cnpm in ...
- Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容.从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案.在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单 ...
- Unity3D Demo项目开发记录
前言 经过一段时间的学习与实际开发,unity3D也勉强算是强行入门了,正所谓好记性不如烂笔头,更何况本人并非专业从事unity3D开发,会一点C#但也并不熟悉,为了避免后期遗忘,因此特意整理了一个D ...
- 打包java项目为可执行程序(exe)
一直都是编写了java程序后在控制台 javac --> java 命令运行,或者在eclipse中运行,今天突然想怎么可以写好了一个项目随处可以运行呢? 于是网上搜了步骤,跟着一步一步实现了, ...
- Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题.事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论.但是,一些在Unit ...
- 使用Cordova打包Vue项目
因为公司项目要求, 原本的vue移动端项目, 现在要求能使用定位, 调用摄像头等功能, 并且开发成混合APP. 一个小白的孤军奋战史, 记录一下, 以备后用.... 第一步: 安装cordova 在命 ...
- 关于 Unity 项目中的 Mono 堆内存泄露
关于 Unity 项目中的 Mono 堆内存泄露 题记:这是补一篇应该在将近一年前就应该写的记录,今天终于补上. 内存泄露是一个老话题了,之前我专门写过一篇 排查 Lua 虚拟机内存泄露 的文章,并且 ...
- 用leiningen来运行和打包clojure项目
今天是2017年5月24日.隔壁team用clojure写了个工具,我们要拿来用,于是弄了个leiningen来尝试.还没有最后成功,先记录一下一些连蒙带猜的步骤,以免忘记. 一.单独运行的cloju ...
- Unity项目 - MissionDemolition 愤怒的小鸟核心机制
目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 注意事项 技术探讨 参考来源 游戏原型 爆破任务 MissionDemolition 是一款核心机制类似于愤怒的小鸟的游戏,玩家将用弹弓发射炮弹,摧毁城堡 ...
随机推荐
- NET Core微服务之路:弹性和瞬态故障处理库Polly的介绍
前言 上一节中我们介绍了Ocelot的常见使用配置,通过json配置文件,实现API网关的请求处理.和一个使用DownStream扩展下游中间件,来实现Http转RPC的简单实现,功能不算强大,但可以 ...
- vue开发中,build时css打包报错
vue在打包的时候css报错,首先声明的这个并没有解决webpack本身的问题,本来这个也是一个警示,不会影响代码正常运行 这个是因为我在多个页面引入了同一个css文件,webpack打包时候对css ...
- java开发各层对象含义
综述 java的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)解释: 一.PO:persistant object 持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象.最简单的PO就是对应数据库中 ...
- Python爬虫之提取Bing搜索的背景图片并设置为Windows的电脑桌面
鉴于现阶段国内的搜索引擎还用不上Google, 笔者会寻求Bing搜索来代替.在使用Bing的过程中,笔者发现Bing的背景图片真乃良心之作,十分赏心悦目,因此,笔者的脑海中萌生了一个念头:能否自 ...
- Vue父组件传递异步获取的数据给子组件
问题场景: 当父组件传给子组件的数据是在父组件中异步获取的时候,如何让子组件获取期望的值? 在父组件中: 首先在data()中定义data_detail为空: data(){ data_detail: ...
- 第一册:lesson forty
原文: Penny's bag. A:Is that bag heavy,Penny? B:Not very. A:Here. Put it on this chair. What's in it? ...
- 行为型---命令模式(Command Pattern)
命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能. ...
- oracle listener.ora文件配置
# listener.ora Network Configuration File: /oracleDB/product//db_1/network/admin/listener.ora # Gene ...
- Element-UI 日期范围 date-picke
实际项目应用案例: <el-form-item label="开始日期:" prop="StartDate"> <el-date-picker ...
- 【mysql】2003-Can't connect to MySQL server (10060)
使用navicat或者其他数据库管理工具连接mysql时出现2003-Can’t connect to MySQL server (10060)错误 可能造成出现的原因: 1.网络不通畅 2.mysq ...