[scala] scala 函数 (⑦)
1.scala 函数定义
2.scala 高阶函数
3.匿名函数
4.柯里化
import scala.math._ /**
* @author xwolf
* @date 2017-04-24 9:57
* @since 1.8
*/
class Function {
// _ 将round 方法转化为函数
val cel = round _ def add(x:Int,y:Int) = x+y //函数
def f(x : => Int) = x.+(3) def m (r : => Double) = {
val rs=(Math.PI*r*r*0.5)
rs} //高阶函数
def a(s:(Int)=>Int,z:Int)= s(z)+this.f(z) //匿名函数定义
val minus = (m:Int) => m-1 // 柯里化函数定义
def ads(x:Int)=(y:Int) => x*y //阶乘 (递归实现)
def sm(x:Int):BigInt={
if (x==1 || x==0) 1
else sm(x-1)*x
} //阶乘 (reduceLeft 实现)
def rsm(x:Int):BigInt={
(1 to x).reduceLeft(_ * _)
} // 求数组的最大值
def max(ary :Array[Int]):Int={
ary.reduceLeft(_ max _)
} // 求数组的最大值
def getMax(ary :Array[Int]):Int={
//底层也是reduceLeft
ary.max
}
}
测试:
object FunctionTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val function = new Function
val cel = function.cel(32)
println(cel)
val a = function.f(1)
println(a)
val b = function.add(12,32)
println(b)
val c = function.m(2.4)
println(c)
val d = function.minus(3)
println(d)
//柯里化
val e = function.ads(2)(10)
println(e)
val f = function.sm(5)
println(f)
val f2 = function.rsm(5)
println(f2)
val ary =Array(3,32,4,2,2)
val g =function.getMax(ary)
println(g)
//高阶函数使用
val af = function.a(a=>4,3)
print(af)
}
}
[scala] scala 函数 (⑦)的更多相关文章
- Scala 匿名函数
Scala 中定义匿名函数的语法很简单,箭头左边是参数列表,右边是函数体. 使用匿名函数后,我们的代码变得更简洁了. 下面的表达式就定义了一个接受一个Int类型输入参数的匿名函数: var inc = ...
- scala匿名函数
package com.ming.test import scala.math._ object AnonymousFunc { def valueAtOneQuarter(f:(Double)=&g ...
- Scala应用函数
我们使用“_” 来代替单个的参数,实际上你也可以使用“_”来代替整个参数列表,比如说,你可以使用 print _ 来代替 println (_). someNumbers.foreach(printl ...
- Scala学习——函数高级操作
scala函数高级操作 一.字符串高级操作 多行字符串和插值 package top.ruandb.scala.Course06 object StringApp { def main(args: A ...
- Scala学习——函数
一.函数的定义(def) object FunctionApp { //定义函数:方法体内最后一行为返回值,不需要使用return def add(a:Int,b:Int):Int={ a + b } ...
- scala mapPartitionsWithIndex函数的使用
var rdd1=sc.makeRDD(Array((1,"A"),(2,"B"),(3,"C"),(4,"D")),2 ...
- Scala的函数,高阶函数,隐式转换
1.介绍 2.函数值复制给变量 3.案例 在前面的博客中,可以看到这个案例,关于函数的讲解的位置,缺省. 4.简单的匿名函数 5.将函数做为参数传递给另一个函数 6.函数作为输出值 7.类型推断 8. ...
- Scala(二) —— 函数
try 表达式 var result = try{ Integer.parseInt("dog") }catch{ case _ => 0 }finally{ println ...
- scala中函数简单使用记录
object funcHighLevel { def main(args: Array[String]): Unit = { // 创建一个匿名函数 val sayFunc = (name: Stri ...
随机推荐
- keras系列︱Application中五款已训练模型、VGG16框架(Sequential式、Model式)解读(二)
引自:http://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/72859145 中文文档:http://keras-cn.readthedocs.io/ ...
- [转]C# RichTextBox不用滚动条
转自:http://blog.csdn.net/happy09li/article/details/7444912 第一种思路: richTextBox1.ScrollBars = RichTextB ...
- .net操作oracle,一定要用管理员身份运行 visual studio 啊,切记切记,免得报奇怪的错误。
.net操作oracle,一定要用管理员身份运行 visual studio 啊,切记切记,免得报奇怪的错误.
- Sword STL之map效率问题
#include <iostream> #include <map> #include <vector> using namespace std; /* STL容器 ...
- Everything:速度最快的文件名搜索工具(Linux版本) 转
Everything是windows的一个快速搜索工具. 基本上转移到Linux上来后,没有怎么用过. 一直在用Gnome-Do,感觉还可以. 这个程序只是用来练习wxPython用的,目前还只是一个 ...
- 关于Unity中鼠标选取物体的解决方案
今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上. 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点 ...
- 关于Unity中Shader的基础认识
Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点,网上有很多别人写好的shader,我们可以下载下来用或者修改学习. Shader可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来 ...
- 查看linux系统配置(centos/redhat)
一:查看cpu more /proc/cpuinfo | grep "model name" grep "model name" /proc/cpuinfo 如 ...
- Linux操作_磁盘管理_增加虚拟磁盘
环境:虚拟机 VM 12,Linux版本号 CentOS 7.3 1,在当前的虚拟机选项卡点击鼠标右键,选择“设置” 2,在弹出的对话框中左侧选中“磁盘”->点击下方“添加”按钮,在弹出的“添加 ...
- 第三百六十四节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—elasticsearch(搜索引擎)的mapping映射管理
第三百六十四节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—elasticsearch(搜索引擎)的mapping映射管理 1.映射(mapping)介绍 映射:创建索引的时候,可以预先定义字 ...