推荐阅读:

      当一个复杂对象由一些子对象构成,并且子对象的变化会导致复杂对象的修改。这时我们需要提供一种"封装机制"来隔离出"复杂对象的各个部分"的变化,从而保持系统中的"稳定构建算法"不随需求的改变而改变,这就是今天要给大家分享的建造者模式。

建造者模式(Builder Pattern)

      建造者模式属于创建型模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式要素:

1、抽象建造者(Builder):给出一个抽象结论,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的那些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建;

2、具体建造者(Concrete Builder):实现建造者接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。在构造过程完成后,提供产品的实例;

3、指导者(Director):调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建;

4、产品类(Product):需要创建的具体的复杂对象。

下面举个例子来为大家讲解一下吧。

      命名空间建造者模式中包含Phone手机类充当产品类,Builder基类为抽象建造者,华为HF类、小米XM类、魅族MZ类。另外包含1个手机扩展类和1个指导者。本示例向大家演示3个不同的手机厂商在生产比较复杂的汽车时所采用的策略。

      理清了这个逻辑过程之后,下面就具体看下如何用代码来表示这种现实生活中的逻辑过程:

1.创建抽象建造者Builder

public abstract class Builder {

    protected phone = new Phone();//手机

    public abstract void BuildCPU();//CPU

    public abstract void BuildBattery();//电池

    public abstract void BuildSpeaker();//扬声器

    public abstract void BuildColor();//颜色

    public virtual Phone GetPhone() {
return phone;
}
}

2.具体建造者(CPU,Battery,Speaker,Color)


public class HW : Builder { public override void BuildCPU() {
phone.Carframe = "华为的处理器";
} public override void BuildBattery() {
phone.Battery = 3000;
} public override void BuildSpeaker() {
phone.Speaker= "华为的扬声器";
} public override void BuildColor() {
phone.Color= "华为的专属颜色";
}
} public class XM : Builder { public override void BuildCPU() {
phone.Carframe = "小米的处理器";
} public override void BuildBattery() {
phone.Battery = 3500;
} public override void BuildSpeaker() {
phone.Speaker= "小米的扬声器";
} public override void BuildColor() {
phone.Color= "小米的专属颜色";
}
} public class MZ : Builder { public override void BuildCPU() {
phone.Carframe = "魅族的处理器";
} public override void BuildBattery() {
phone.Battery = 2500;
} public override void BuildSpeaker() {
phone.Speaker= "魅族的扬声器";
} public override void BuildColor() {
phone.Color= "魅族的专属颜色";
}
}

3.指导者Director


public class Director {
public void Construct(Builder builder) {
builder.BuildCPU();
builder.BuildBattery();
builder.BuildSpeaker();
builder.BuildColor();
}
}

4.一个扩展类

public static class Extentions {

    public static string VehicleInfo(this Vehicle vehicle) {
var type = vehicle.GetType();
var properties = type.GetProperties();
var result = string.Empty;
foreach (var prop in properties) {
result +=
$"{prop.Name}:{prop.GetValue(vehicle, null)}{Environment.NewLine}";
}
return result;
}
}

5.调用方的代码,分别维持对指导者、建造者和手机的引用,接下来我们创建了3部手机。

public class Program {

    private static Director _director = null;

    private static List<Builder> _builders = null;

    private static Phone _phone = null;

    public static void Main(string[] args) {
_director = new Director();
_phone = new Phone (); _builders = new List<Builder>() {
new HW(),
new XM(),
new MZ()
}; foreach (var builder in _builders) {
_director.Construct(builder);
_phone = builder.GetResult();
_phone .Print();
} Console.ReadKey();
} }

      上面,我们介绍完了建造者模式的具体实现之后,最后让我们总结下建造模式的实现要点:

1.在建造者模式中,指挥者是直接与客户端打交道的,指挥者将客户端创建产品的请求划分为对各个部件的建造请求,再将这些请求委派到具体建造者角色,具体建造者角色是完成具体产品的构建工作的,却不为客户所知道。

2.。建造者模式主要用于“分步骤来构建一个复杂的对象”,其中“分步骤”是一个固定的组合过程,而复杂对象的各个部分是经常变化的(也就是说电脑的内部组件是经常变化的,这里指的的变化如硬盘的大小变了,CPU由单核变双核等)。

3.产品不需要抽象类,由于建造模式的创建出来的最终产品可能差异很大,所以不大可能提炼出一个抽象产品类。

4.在前面文章中介绍的抽象工厂模式解决了“系列产品”的需求变化,而建造者模式解决的是 “产品部分” 的需要变化。

5.由于建造者隐藏了具体产品的组装过程,所以要改变一个产品的内部表示,只需要再实现一个具体的建造者就可以了,从而能很好地应对产品组成组件的需求变化。

设计模式(C#)——03建造者模式的更多相关文章

  1. java23种设计模式——五、建造者模式

    源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...

  2. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  3. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  4. PHP设计模式之:建造者模式

    建造者模式: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式; 目的: 消除其他对象复杂的创建过程 结构图: 优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业 ...

  5. java常用设计模式五:建造者模式

    1.定义 是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的 ...

  6. Java设计模式学习记录-建造者模式

    前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这 ...

  7. java设计模式-----6、建造者模式

    Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类 ...

  8. IOS设计模式浅析之建造者模式(Builder)

    定义 "将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现". 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 看这个概 ...

  9. Java设计模式14:建造者模式

    什么是建造者模式 发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家. 建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是 ...

随机推荐

  1. C# ORM简单原理

    对象/关系数据库映射(object/relational mapping,ORM)这个术语表示一种技术,用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据结构中去. 在今日的企业环境中,把面向对象 ...

  2. <<Modern CMake>> 翻译 1. CMake 介绍

    <<Modern CMake>> 翻译 1. CMake 介绍 人们喜欢讨厌构建系统. 仅仅观看 CppCon17 上的演讲,就可以看到开发人员因为构建系统而闹笑话的例子. 这 ...

  3. git push 出现non-fast-forward的错误

    1.git push origin liu_0909:daily_liu_0909 出现non-fast-forward的错误,证明您的本地库跟远程库的提交记录不一致,即 你的本地库版本需要更新2.g ...

  4. DES、3DES、AES、PBE对称加密算法实现及应用

    1.对称加密算法概述 对称加密算法是应用较早的加密算法,技术成熟.在对称加密算法中,数据发信方将明文和加密密钥一起经过特殊加密算法处理后,使其变成复杂的加密密文发送出去.收信方收到密文后,若想解读原文 ...

  5. IDEA自学

    使用Eclipse很长时间了,想换个IDE用,都说IDEA好用,今天试试 百度了一下IDEA,了解到IDEA社区版免费,上百度,下载个社区版(exe,zip两种)懒人选择exe 手动安装别怕安错,只管 ...

  6. [Abp vNext 源码分析] - 7. 权限与验证

    一.简要说明 在上篇文章里面,我们在 ApplicationService 当中看到了权限检测代码,通过注入 IAuthorizationService 就可以实现权限检测.不过跳转到源码才发现,这个 ...

  7. NOIP 2018旅行题解

    从佳木斯回来刷一刷去年没A的题 题目描述 小 Y 是一个爱好旅行的 OIer.她来到 X 国,打算将各个城市都玩一遍. 小Y了解到, X国的 nn 个城市之间有 mm 条双向道路.每条双向道路连接两个 ...

  8. ABP实现EF执行SQL(增删改查)解决方案

    前言 一般情况下,使用EF中的语法可以帮助我们完成绝大部分业务,但是也有特殊的情况需要直接执行的Sql语句.比如,我们的业务过于复杂繁琐,或是有些业务使用EF操作时比较复杂,但是使用的Sql时会很简单 ...

  9. java并发编程(八)----(JUC)CountDownLatch

    CountDownLatch 是一个非常实用的多线程控制工具类." Count Down " 在英文中意为倒计数, Latch 为门问的意思.如果翻译成为倒计数门阀, 我想大家都会 ...

  10. Netty学习(四)-TCP粘包和拆包

    我们都知道TCP是基于字节流的传输协议.那么数据在通信层传播其实就像河水一样并没有明显的分界线,而数据具体表示什么意思什么地方有句号什么地方有分号这个对于TCP底层来说并不清楚.应用层向TCP层发送用 ...