ISE14.7使用教程(一个完整工程的建立)
FPGA公司主要是两个Xilinx和Altera(现intel PSG),我们目前用的ISE是Xilinx的开发套件,现在ISE更新到14.7已经不更新了,换成了另一款开发套件Vivado,也是Xilinx的产品,intel的开发套件是Quartus II系列,我们实验室这两款公司的开发板都有,不过对于入门来说,选择ISE有两个原因,一是它比Vivado快多了,二是它和Quartus II相比不用自己写测试文件(激励)。实验室的板子这两个公司都有,代码都是可以移植的,学习的话都要学的,软件不是问题,重点是FPGA的设计思想。本篇呢就用一个实例,基于FPGA 的流水灯来介绍一下ISE的使用完整流程。
打开软件,点击file——new project。

建立一个新的工程,工程名为led_water,next~。

这里设置板卡信息,我使用的板子是basys2,语言为verilog HDL,next~。

这里是总结界面,点击finish。

右键点击new source。

选择verilog module。文件名输入为led

Next~

Finish~

这是流水灯的代码,

代码编写完成后,点击view RTL Schematic即可进行编译,可查看原理图。

原理图生成了,便没有语法错误,接下来尽心时序仿真,检查逻辑错误。

重新新建一个文件,verilog test fixture,文件名为tb_led。

Next~

Finish。

点击simulation,这是仿真界面,双击测试文件,查看代码。

在测试文件里添加这两行代码,产生时钟,复位信号置1,电路正常工作。

为了查看仿真波形迅速,这里将代码里的计数器参数改小点。

点击simulate behavioral model,运行仿真。

1 开始 2 暂停 3 查看波形

将波形放大查看,可以看到仿真完全正确。

仿真正确后,就可以进行引脚约束从而进行板级仿真了。点击I/O pin planning(planahead)-post-synthesis打开引脚约束软件。

弹出的窗口点击yes。

这个界面Close~

这里就可根据板子上的引脚或手册来约束引脚。完成后点击close。

引脚约束完成后就可以综合,点击configure target device进行综合。

双击boundary scan

在空白处右键,然后点击initialize chain。

选择生成的bit文件,双击打开。

这个窗口是提示是否下载到flash中,选择no。

Cancel~

OK~

然后个界面点击program,下载bit流文件到板子上。

这样就下载成功了。

转载请注明出处:NingHeChuan(宁河川)
个人微信订阅号:开源FPGA
如果你想及时收到个人撰写的博文推送,可以扫描左边二维码(或者长按识别二维码)关注个人微信订阅号
知乎ID:NingHeChuan
微博ID:NingHeChuan
原文地址:http://www.cnblogs.com/ninghechuan/p/8587790.html
ISE14.7使用教程(一个完整工程的建立)的更多相关文章
- Modelsim10.2c使用教程(一个完整工程的仿真)
之前玩过Altera的板子,不不, 现在应该叫intel PSG.在QuartusII13.0上老喜欢用modelsim_ae做仿真,小工程用起来也方便,但是我做IIC配置摄像头的时序仿真时,就显得有 ...
- Vivado2015.4使用教程(一个完成工程的建立)
双击桌面的vivado图标,(可能有点慢) 弹出主菜单界面,点击create new project 这是介绍界面,next~ 添加好工程名,和工程位置,next~ 选择rtl Project,nex ...
- 【转】ISE——完整工程的建立
FPGA公司主要是两个Xilinx和Altera(现intel PSG),我们目前用的ISE是Xilinx的开发套件,现在ISE更新到14.7已经不更新了,换成了另一款开发套件Vivado,也是Xil ...
- QuartusII13.0使用教程详解(一个完整的工程建立)
好久都没有发布自己的博客了,因为最近学校有比赛,从参加到现在都是一脸懵逼,幸亏有bingo大神的教程,让我慢慢走上了VIP之旅,bingo大神的无私奉献精神值得我们每一个业界人士学习,向bingo致敬 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...
- Java分布式爬虫Nutch教程——导入Nutch工程,执行完整爬取
Java分布式爬虫Nutch教程--导入Nutch工程,执行完整爬取 by briefcopy · Published 2016年4月25日 · Updated 2016年12月11日 在使用本教程之 ...
- Spring Boot2 系列教程 (二) | 第一个 SpringBoot 工程详解
微信公众号:一个优秀的废人 如有问题或建议,请后台留言,我会尽力解决你的问题. 前言 哎呦喂,按照以往的惯例今天周六我的安排应该是待在家学学猫叫啥的.但是今年这种日子就可能一去不复返了,没法办法啊.前 ...
- 搭建一个完整的Android工程(一)Dagger2
写在前面 现在越来越多的使用到了开源项目,但是仅限于使用,却不了解,更谈不上深入.也是因为越来越多的开源项目,平时工作中遇到问题也是第一时间寻找对应的开源项目,少了许多独立的思考.现在虽然能很轻松的完 ...
随机推荐
- zookeeper应用 - 配置服务
一端不停的更新配置,另一端监听这个配置的变化. 需要注意的是:监听端不一定读取到所有的变化.在zk服务器发送通知到客户端,客户端读取数据注册监听之间可能发生了多次数据变化,这些数据变化是得不到 ...
- 记录今天客户的SQLSERVER启动不起来( 错误9003)的解决过程2013-11-26
记录今天客户的SQLSERVER启动不起来( 错误9003)的解决过程2013-11-26 今天一大早上班就接到客户的电话,说:SQLSERVER启动不起来,业务系统使用不了 于是我就使用QQ远程,帮 ...
- Coroutine及其实现
线程是内核对外提供的服务,应用程序可以通过系统调用让内核启动线程,由内核来负责线程调度和切换.线程在等待IO操作时线程变为unrunnable状态会触发上下文切换.现代操作系统一般都采用抢占式调度,上 ...
- 创建和修改 ExpressRoute 线路的对等互连
本文将指导你执行相关步骤,以便使用 Azure 门户和 Resource Manager 部署模型创建和管理 ExpressRoute 线路的路由配置. 配置先决条件 在开始配置之前,请务必查看先决条 ...
- C# 运行 C#代码脚本文件
https://files.cnblogs.com/files/LittleJin/CSScriptRun.zip
- js获取元素显示隐藏的当前状态
js获取元素显示隐藏的当前状态 // CSS var display = $("."+cls).css("display"); if(display == &q ...
- Flask 的馈赠
我们在之前用过装饰器 但是在装饰很多函数的时候 那么这些函数的名字都是装饰器内部函数的名字了怎么办呢? django中有functools进行保留你的函数名字保存 flask也可以使用functo ...
- [翻译] USING GIT IN XCODE [6] 在XCODE中使用GIT[6]
USING GIT IN XCODE KEEPING IN SYNC WITH REMOTE REPOSITORIES As you make changes in your local workin ...
- 第八章 计时器(BEEPER2)
/*------------------------------------- BEEPER2.C -- Timer Demo Program No.1 (c) Charles Petzold, 19 ...
- Sql Server 支持的数据类型
T-SQL语言和SQLServer数据库中的数据通常需要定义一个数据类型,数据类型定义了对象可以容纳的数据的种类. 哪些对象需要数据类型 (1).表和视图的列: 在定义 ...