CSocket客户端(TCP)
首先是UDP和TCP的区别:
UDP是不连接服务器,每次发送数据的时候需要服务器的IP;而TCP是先连接服务器,保持常连接,然后直接发送不需要IP。
下面是TCP客户端:
1、新建项目,TestCSocket。
2、新建一个CSocket的派生类,CSockSon:CSocket。是因为只有CSocket的的虚函数OnReceive才可以在客户端上接收数据,而一个纯CSocket对象的OnReceive是空的,
所以后面要重写此函数来处理接收数据。
3、获得CSockSon的对象。
在Dlg.h中定义一个CSockSon对象:public:CSockSon m_sock;
首先需要在AppInit中初始化SOCKEt:AfxSocketInit();(为什么要初始化可以看Winapi,无非就是打包底层api函数);
在连接按钮函数里:m_sock.Create();(这里可以不加参数,因为是TCP,所有参数在Connect里加入);
m_socku.Connect(CString("192.168.43.74"),8080);(然后连接到服务器IP,没写的参数都是缺省值,代表TCP)
此时已经创建了一个连接到服务器的套接字对象。
4、发送数据到服务器。
m_sock.Send("123","123".GetLenth(),...);(反正TCP就是使用这个函数来发送数据,而UDP是使用SendTo,SendTo里制定了Ip)
5、接收数据。
首先在Dlg.cpp中增加一个方法,用于将从OnReceive中接收到的数据打印出来。
void TestCSocket::OnReceive(LPCTSTR text)//注意两个OnReceive是不一样的,这个是自定义的,text是socket对象的OnReceive方法回调信息,代表接收数据
{
MessageBox(text);
}
接下来,需要在回调函数中将获取的数据传到上面那个函数里。在第二步中的派生类的CSockSon.cpp中重写虚函数OnReceive():
void CSockU::OnReceive(int nErrorCode)
{
CString sziP;//用来存发来IP
UINT nPort;//端口
char s[512];//数据
int rLen=ReceiveFrom(s,sizeof(s),sziP,nPort);//返回值,成功就返回接收长度
s[rLen]=0;//是为了不出现乱码
CTestCSocketDlg *pDlg= (CTestCSocketDlg*)AfxGetMainWnd();//获得主窗口的句柄,需要加入主窗口的头文件#include "TestCSocketDlg.h"
pDlg->OnReceive(s);//调用自定义函数,把s传过去
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
注意:CWnd* AfxGetMainWnd( );
就是获得应用程序主窗口的指针,AfxGetMainWnd()-> m_hWnd是主窗口的句柄
6、判断一个CSocket是否Create成功:m_socket.m_hSocket == INVALID_SOCKET
CSocket客户端(TCP)的更多相关文章
- (转)公有云vr客户端tcp连接数太多造成 系统卡顿问题 [bittorrent tracker优化] -公有云常见网络问题及思路
在公有云服务器 发现使用tcp(http)的tracker连接数太多 用户太多会造成windows系统卡顿 特此发表一下修改配置和路由器的方法 解决卡顿问题 解决方法1(参考内容): 修改 /etc/ ...
- 服务器端与客户端TCP连接入门(一)
Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发 服务器端使用ServerSocket接收客户端的连接请求,每一个客户端都使用一个Socket对象表示 在服务器端每次运行时都要使用accep ...
- c--socket通信TCP篇
https://www.cnblogs.com/ashen/p/4474360.html #include <sys/socket.h> 2 #include <stdlib.h&g ...
- Qt编写网络调试助手(TCP客户端+TCP服务端+UDP服务端)终极版开源
时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了.这次真的打死也不再改版了.旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/ ...
- socket | tcp客户端 tcp服务器 udp客户端 udp 服务器 创建方法
tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0& ...
- 服务器端与客户端TCP连接入门(三:多线程)
对于服务器端来说,如果要加入多线程机制,则应该在每个用户连接之后启动一个新的线程 建立一个EchoThread类,此类专门用于处理多线程操作,此时的多线程使用Runnable接口实现 package ...
- 服务器端与客户端TCP连接入门(二)
1.服务器端程序 package Socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.I ...
- node.js中net模块创建服务器和客户端(TCP)
node.js中net模块创建服务器和客户端 1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer) // 将net模块 引入进来 var net = require(" ...
- linux 服务器/客户端 tcp通信的简单例子
昨天弄了sublime之后没有弄输入中文的了,学生党来着,刚好可以练练英语(英语渣渣,还要考六级),所以注释都写英文的(语法什么的就别太深究了) 服务器端: /*start from the very ...
随机推荐
- git 命令--上传代码
创建密钥命令: ssh-keygen -C 'your@email.address' -t rsa 找到生成的密钥文件id_rsa.pub 地址:C:\Documents and Settings\A ...
- Oracle游标总结
1.声明游标 declare teacher_id ); teacher_name ); teacher_title ); teacher_sex ); cursor teacher_cur is ; ...
- 夺命雷公狗---DEDECMS----9dedecms单标签
我们这一节课开始将dedecms的标签了,dedecms里面的标签分好多个的,我们先来看下他的标签长得啥样的先: 随便点击一个修改即可见到标签了: 这里面上面的大文本框里面有标签的用法下面有参数的说明 ...
- [php] PHPStorm8 for Yincart project
PHPStorm8 license for Yincart project: https://github.com/yinheark/yincart2 User Name: Yincart ===== ...
- MapReduce之Mapper类,Reducer类中的函数(转载)
Mapper类4个函数的解析 Mapper有setup(),map(),cleanup()和run()四个方法.其中setup()一般是用来进行一些map()前的准备工作,map()则一般承担主要的处 ...
- Python标准库之核心模块学习记录
内建函数和异常 包括__builtin__模块和exceptions模块 操作系统接口模块 包括提供文件和进程处理功能的os模块,提供平台独立的文件名处理(分拆目录名,文件名,后缀等)的os.path ...
- jquery通过name属性取值的方法
jquery通过name属性取值的方法//$("input[name='imgtitle']").val();//这个只能取到第一个的值//通过each函数取得所有input的值v ...
- 两个升序链表的合并 Merge Two Sorted Lists 【 leetcode】
class Solution {public: ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) { ListNode *p; ListN ...
- struts2多线程数据乱窜问题
转自:http://love398146779.iteye.com/blog/1781680 1.struts2为每个线程提供一个action实例,多线程访问时不会出现问题.当使用spring管理st ...
- centos7.1-64bit安装qtcreator
首先,启用 EPEL Repository: yum -y install epel-release 启用 EPEL Repository 後, 可以用 yum 直接安裝qtcreator: yum ...