T1.最多因子数(divisors)

给出范围l,r求其中约数和最大的最小整数。

非常深井冰的题目:如果特判加暴力的话分数低的可怜

AC做法要用到分解质因数和线性筛(这俩好写),然而,一个一个枚举还是不可避免的TLE了(最后一个点1,1000000000可怕)。

其实考虑一下,如果n为合数且是x的约数,那么n的约数也是x的约数,所以重复计算了很多。要避免这种情况就要改dfs,在计算过程中保存最多的和最多的约数个数。(然而并不是那么好打的)

T2.改造二叉树(bst)

给出n个节点的二叉树,以及每个节点的值,求改造成搜索树的最小次数。

中序遍历一遍然后LIS(nlogn)n-LIS就好

T3.冒险岛(risk)

N*M的地图,每个点一个值,求(1,1)到(n,m)正值和|负值| (这是绝对值啊啊啊)的比值。

Dp是肯定的啦,主要是这是比值,很难控制转移方程所以改一下,变成判断可行性,因为

所以可以用f[i][j]表示走到(i,j)的最大值,只要f[i][j]>=0就成立。所以二分答案就好了。

二模10day2解题报告的更多相关文章

  1. 二模13day1解题报告

    二模13day1解题报告 T1.发射站(station) N个发射站,每个发射站有高度hi,发射信号强度vi,每个发射站的信号只会被左和右第一个比他高的收到.现在求收到信号最强的发射站. 我用了时间复 ...

  2. 二模14day1解题报告

    注:Index数☞由4,7组成的十进制数. T1.全排列(permutation) 求n个数的第k个排列中,有多少个Index位置上是Index数. 由于k的范围比较小,n的范围比较大(都是109), ...

  3. 二模12day2解题报告

    T1.笨笨玩糖果(sugar) 有n颗糖,两个人轮流取质数颗糖,先取不了的(0或1)为输,求先手能否必胜,能,输出最少几步肯定能赢:不能,输出-1. 一开始天真的写了一个dp,f[i]表示i颗糖最少取 ...

  4. 二模01day1解题报告

    T1.音量调节(changingsounds) 有n个物品的背包(有点不一样,每个物品必须取),给出初始价值,物品价值可正可负(就是两种选择嘛),求可能的最大价值,不可能(<0或>maxs ...

  5. 二模15day1解题报告

    T1.合并序列(minval) 给出长为 n的AB两个序列求两两相加中最小的n个. 据说有证明(在蓝书上,优先队列部分)先把A[1~n]+b[1]入队,然后每取一个a[x]+b[y]就把a[x]+b[ ...

  6. 二模14day2解题报告

    T1.砍树(cuttree) 给出n棵树,要锯下m米木材,现在有一个高度h,h以上所有木头都砍下来,求满足m米的最小h 很简单的二分答案判断可行性. T2.快速求和(quicksum) 给出数字串s, ...

  7. 二模12day1解题报告

    T1.笨笨与电影票(ticket) 有n个1和m个0,求每个数前1的个数都大于等于0的个数的排列数. 非常坑的一道题,推导过程很烦.首先求出所有排列数是 C(n+m,m),然后算不合法的个数. 假设存 ...

  8. 二模02day1解题报告

    T1.淘汰赛制 比赛时的淘汰赛制,给出每两个球队比赛的胜率,求出最终胜率最高的队伍. 这题的概率真的很难算啊感觉...一开始打的代码打下来就是用f[i][j]表示i场比赛后第j人还在场的概率.不难看出 ...

  9. 二模07day1解题报告

    T1.种树(tree) 有n棵树,各有高度,要求每棵树的高度都小于它到其他树的距离(可能种一起).求砍掉的总高度是多少. Ok,那么可以想到,只要满足每棵树和最近的树满足条件就可以保证和其他树满足了. ...

随机推荐

  1. 黄聪:360浏览器、Chrome调试(debugger)JS总是进入paused in debugger状态

    在通过Chrome浏览器进行web前端开发时,我们会经常用到Chrome自带的debugger工具,但是经常按完快捷键(F12)后,页面会进入paused in debugger状态,需要点击右上角的 ...

  2. (C# 基础) Datatable

    增加一行: DataTable measurements = new DataTable(); measurements.Columns.Add("StationTestName" ...

  3. 由csdn开源项目评选中闹出刷票问题想到投票程序的设计

    帖子<#CSDN刷票门# 有没有人在恶意刷票?CSDN请告诉我!用24小时监控数据说话!> http://www.cnblogs.com/sanshi/p/3155946.html 网站投 ...

  4. 宏定义中的##操作符和... and _ _VA_ARGS_ _

    1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used i ...

  5. linux命令(4):top 命令(性能分析工具)

    linux 的top命令详解 简介 top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器. top显示系统当前的进程和其他状况,是一个 ...

  6. android:gravity 和 android:layout_Gravity属性

    LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity 与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中 ...

  7. java中通过位运算实现多个状态的判断

    通过 <<  |  & ~ 位运算,实现同时拥有多个状态 通过 << 定义数据的状态 public interface LogConstants { /** * 消耗标 ...

  8. URL编码CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes使用(ARC)

    URL 编码:CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes If you have tried to send any information using a GET ...

  9. MySQL处理数据库和表的常用命令

    MySQL处理数据库和表的常用命令 [导读] 学习如何管理和导航MySQL数据库和表是要掌握的首要任务之一,下面的内容将主要对MySQL的数据库和表的一些常用命令进行总结,一些我们不得不掌握的命令,一 ...

  10. iOS设计模式反思之单例模式的进化

    什么是单例模式? 单例模式想一个大独裁者,他规定在他的国度里面,所有数据的访问和请求都得经过他,甚至你要调用相关的函数也得经过它.学术一点就是,单例模式,为某一类 需求和数据提供了统一的程序接口.主要 ...