题目链接

题目

题目描述

给定两个长度为n的整数列A和B,每次你可以从A数列的左端或右端取走一个数。假设第i次取走的数为ax,则第i次取走的数的价值vi=bi⋅ax,现在希望你求出∑vi的最大值。

输入描述

第一行一个数T,表示有T组数据。

对于每组数据,第一行一个整数n,

接下来两行分别给出A数列与B数列。

输出描述

每一组数据输出一行,最大的∑vi。

示例1

输入

2
2
1 1000
2 1
5
1 3 5 2 4
1 2 3 4 5

输出

2001
52

说明

对于第二个样例,

第一次从左边取走a1,v1=a1⋅b1=1,

第二次从左边取走a2,v2=a2⋅b2=6,

第三次从右边取走a5,v3=a5⋅b3=12,

第四次从右边取走a4,v4=a4⋅b4=8,

第五次取走剩下的a3,v5=a3⋅b5=25。

总价值∑vi=1+6+12+8+25=52

备注

\(T≤10\)

\(1≤n≤10^3\)

\(1≤a_i,b_i≤10^3\)

题解

知识点:区间dp。

这类题有个很显然的特征,即每次只能选剩余的左右两端的数,可以考虑区间dp逆推整个过程,从只剩一个数作为终点逆推回原来的数列,然后取其中过程中的最大值即可。

设 \(dp[i][j]\) 为用区间 \([i,j]\) 里的数作为第 \([n-(j-i),n]\) 个数时能够到达的最大值。有转移方程:

\[dp[i][j] = \max (dp[i + 1][j] + a[i] \cdot b[n - l + 1], dp[i][j - 1] + a[j] \cdot b[n - l + 1])
\]

表示选左端点或者右端点作为第 \(n-l+1\) 个数。

时间复杂度 \(O(n^2)\)

空间复杂度 \(O(n^2)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; int a[1007], b[1007], dp[1007][1007]; bool solve() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1;i <= n;i++) cin >> a[i];
for (int i = 1;i <= n;i++) cin >> b[i];
for (int i = 1;i <= n;i++) dp[i][i] = a[i] * b[n];
for (int l = 2;l <= n;l++) {
for (int i = 1, j = l;j <= n;i++, j++) {
dp[i][j] = max(dp[i + 1][j] + a[i] * b[n - l + 1], dp[i][j - 1] + a[j] * b[n - l + 1]);
}
}
cout << dp[1][n] << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << -1 << '\n';
}
return 0;
}

NC14701 取数游戏2的更多相关文章

  1. NOIP2007 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  2. 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]

    1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description [ ...

  3. 矩阵取数游戏 NOIP 2007

    2016-05-31 17:26:45 题目链接: NOIP 2007 矩阵取数游戏(Codevs) 题目大意: 给定一个矩阵,每次在每一行的行首或者行尾取一个数乘上2^次数,求取完最多获得的分数 解 ...

  4. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  5. COJ 0501 取数游戏(TPM)

    取数游戏(TPM) 难度级别:D: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一个n*n的格子的棋盘,每个格子里面有一个非负数.从中取 ...

  6. BZOJ1978: [BeiJing2010]取数游戏 game

    1978: [BeiJing2010]取数游戏 game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 650  Solved: 400[Submit] ...

  7. codevs1166 矩阵取数游戏

    题目描述 Description [问题描述] 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均 为非负整数.游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个 ...

  8. BZOJ 1978: [BeiJing2010]取数游戏 game( dp )

    dp(x)表示前x个的最大值,  Max(x)表示含有因数x的dp最大值. 然后对第x个数a[x], 分解质因数然后dp(x) = max{Max(t)} + 1, t是x的因数且t>=L -- ...

  9. 矩阵取数游戏洛谷p1005

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  10. 计蒜客 取数游戏 博弈+dp

    题目链接 取数游戏 思路:dp(x, y)表示先手在区间[x, y]能取得的最大分数.当先手取完,就轮到后手去,后手一定会选择当前能令他得到最大分数的策略,其实当先手在[x, y]区间两端取走一个数, ...

随机推荐

  1. JMeter接口性能测试使用

    下载完JMeter以后,通过JMeter.bat启动JMeter,打开JMeter界面如下所示: 右击"测试计划">添加>Threads(Users)>线程组.J ...

  2. idea新建spring boot 项目右键无package及java类的选项

    新创建的spring boot项目,只有一个默认的资源目录及启动配置. 在 group 的目录下右键新建包路径时 ,发现没有package选项,也没有Java Class的选项: 解决办法: File ...

  3. Spring——静态/动态代理模式

    代理模式 代理模式: 静态代理 动态代理 学习aop之前,要先了解代理模式 静态代理 抽象角色:一般使用接口或者抽象类来实现 真实角色:被代理的角色 代理角色:代理真实角色:代理真实角色后,一般会做一 ...

  4. [转帖]TiDB的系统变量

    TiDB 系统变量的行为与 MySQL 相似但有一些不同,变量的作用范围可以是全局范围有效 (Global Scope).实例级别有效 (Instance Scope) 或会话级别有效 (Sessio ...

  5. 人大金仓学习之四-kmonitor

    人大金仓学习之四-kmonitor 背景 kmonitor 其实时一个很好的工具和思路 开元的软件封装一下, 减轻技术复杂度,提高部署效率 并且能够更加快速的定位解决问题. 能够极大的提升客户体验. ...

  6. 一次典型的Memroy Leak的跟踪学习过程

    背景 周四时某项目在QQ群里说自己的系统出现了CPU占用较高的情况. TOP 查看发现大部分占用CPU的都是 JAVA核心进城后附近的进程. 所以初步怀疑 是出现了FullGC的问题. 然后群里反馈了 ...

  7. nginx 反向代理 负载均衡的做法

    项目上使用负载均衡的方法, 感觉最简单的办法其实是 http的 upstream  注意需要保留端口号信息. worker_processes 4; events { worker_connectio ...

  8. 截止2021年linux发行版

  9. Gorm 入门介绍与基本使用

    Gorm 入门介绍与基本使用 目录 Gorm 入门介绍与基本使用 一.ORM简介 1.1 什么是ORM 1.2 使用ORM的好处 1.2.1 避免直接操作SQL语句 1.2.2 提高代码的可维护性 1 ...

  10. 结构体定义及结构体粒度(alignment)

    结构体定义及结构体粒度(alignment) #pragma pack(1) typedef struct _STUDENT_INFORMATION_ { int Age; char v1; int ...