一、Text Exists的介绍

  检查是否在给定的UI元素中找到了文本,输出的是一个布尔值

二、Text Exists在UiPath中的使用

  1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/”

  

  

  2.在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipath”,继续在Activities中搜索click,设置点击元素为“百度一下”,运行该流程

  

  3.在Activities中搜索 存在文本(Text Exists),并将其拖至设计区,在属性区域设置输出变量为result,text值设置为“UiPath”

  #拾取区域

  

  

  #设置变量,和设置文本值

  

  

  4.在Activities中搜索 log message,并将其拖至设计区,输入变量result,运行流程

  

  #运行完成,你会看到日志窗口打印了True,因为刚才获取的文本里面存在设置的文本值

  总结:以上流程就用到了存在文本(Text Exists)的操作,大家可以动手试试  

 文章来源:RPA之家(http://www.rpazj.com

 作者:RPA之家团队

[转载]3.11 UiPath存在文本Text Exists的介绍和使用的更多相关文章

  1. UiPath存在文本Text Exists的介绍和使用

    一.Text Exists的介绍 检查是否在给定的UI元素中找到了文本,输出的是一个布尔值 二.Text Exists在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序 ...

  2. [转载]3.12 UiPath存在元素Element Exists的介绍和使用

    一.Element Exists的介绍 使您能够验证UI元素是否存在,即使它不可见,输出的是一个布尔值 二.Element Exists在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Seq ...

  3. [转载]3.13 UiPath存在图像Image Exists的介绍和使用

    一.Image Exists的介绍 检查是否在指定的UI元素中找到图像,输出的是一个布尔值 二.Image Exists在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序 ...

  4. UiPath存在图像Image Exists的介绍和使用

    一.Image Exists的介绍 检查是否在指定的UI元素中找到图像,输出的是一个布尔值 二.Image Exists在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为 ...

  5. UiPath存在元素Element Exists的介绍和使用

    一.Element Exists的介绍 使您能够验证UI元素是否存在,即使它不可见,输出的是一个布尔值 二.Element Exists在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Se ...

  6. [转载]2.1 UiPath条件判断活动If的介绍和使用

    一.if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言.C#.Python.Java.汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一. 二.if在UiPath ...

  7. [转载]2.3 UiPath循环活动For Each的介绍和使用

    一.For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表.数组.或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二.For Each在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Fl ...

  8. [转载]2.5 UiPath循环活动Do While的介绍和使用

    一.Do While的介绍 先执行循环体, 再判断条件是否满足, 如果满足, 则再次执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环. 二.Do While在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设 ...

  9. Jetpack Compose学习(2)——文本(Text)的使用

    原文: Jetpack Compose学习(2)--文本(Text)的使用 | Stars-One的杂货小窝 对于开发来说,文字最为基础的组件,我们先从这两个使用开始吧 本篇涉及到Kotlin和DSL ...

随机推荐

  1. [新概念英语] Lesson 12 : GOODBYE AND GOOD LUCK

    Lesson 12 : GOODBYE AND GOOD LUCK New words and expressions : luck (n) 运气 例句 You're not having much ...

  2. 休谟:《人性论》一书中提出的要重视"是"与"应该"的区别

    "价值"最初是经济学的范畴,指的是经济价值.商品价值.价值作的为一个哲学概念,首先大概是由18 世纪的英国哲学家休谟(David H ume,1711-1776)提出的.他于173 ...

  3. virt-install命令---详解

    virt-install命令 一般选项:指定虚拟机的名称.内存大小.VCPU个数及特性等: -n NAME, --name=NAME:虚拟机名称,需全局惟一: -r MEMORY, --ram=MEM ...

  4. 使用EF批量新增数据十分缓慢

    使用EF来批量新增数据,发现效率非常的差,几千条数据时甚至需要几分钟来执行,迫于无奈使用sql来执行了. 今天偶然看到一篇关于EF的文章,才发觉原来是自己对EF不够了解的原因. 一般新增时我们是将所有 ...

  5. C 预处理器、头文件、文件读写

    预处理器 参考链接:https://www.runoob.com/cprogramming/c-preprocessors.html 预处理器是再变异之前做的一些工作 include 包含一个源文件代 ...

  6. DesignPattern系列__07合成复用原则

    基本介绍 合成复用原则的核心,就是尽量去使用组合.聚合等方式,而不是使用继承. 核心思想 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起. 2.针对接口编程,而不是 ...

  7. AD读取Excel新建客户邮箱的测试环境部署有感

    现有AD的账户操作所有服务几乎用WebApi方式,此 方法是便于搭建和部署,做到了前后端的分离 ,其中验证Exchange邮箱转发模块时发现foxmail的exchange本地邮箱配置极其简单,以此记 ...

  8. javascript 关于赋值、浅拷贝、深拷贝的个人理解

    关于赋值.浅拷贝.深拷贝,以前也思考良久,很多时候都以为记住了,但是,我太难了.今天我特地写下笔记,希望可以完全掌握这个东西,也希望可以帮助到任何想对学习这个东西的同学. 一.栈.堆.指针地址 栈内存 ...

  9. jquery源码问题

    最近公司升级jquery版本后,原来项目中复选框的attr的使用失效,在查看了jquery的内容的时候发现版本更新,复选框的attr的使用替换成了prop,所以使用的时候出现了问题,但是涉及到的文件太 ...

  10. 【原】通过Spring结合Cglib处理非接口代理

    前言: 之前做的一个项目,虽然是查询ES,但内部有大量的逻辑计算,非常耗时,而且经常收到JVM峰值告警邮件.分析了一下基础数据每天凌晨更新一次,但查询和计算其实在第一次之后就可以写入缓存,这样后面直接 ...