1. 什么是类型(Type)?
  2. 类型在C#中的作用
  3. C#语言的类型系统
  4. 变量、对象与内存
  1. 类型(Type):数据类型

性质相同的值得集合;内存:内部存储单元,计算机运行程序的空间;外存:扩展存储器,硬盘;

赋值用“=”,判断用“==”;

Dynamic :动态字符定义,弱类型的使用方法,C#是强类型编程语言;

(1)数据类型表示类型变量所需多大的内存空间;

Short 短整型表示-32767-32768, Ushort,0-63355:前面带U的表示不带负数;

(2)此类型的值可以表示最大、最小值范围;

(3)此类型所包含的成员(如方法、属性、事件)

(4)此类型有何基类派生而来的;通过类的实例化找出是哪个类派生来的;

(5)可以得知类内部的各种方法;

(6)此类型允许的操作(double a =3/4 为0,double a=3.0/4.0 才能获得双精度类型值)

(7)程序运行时候,此类型的变量在分配在内存的什么位置;

栈与堆

观察程序占用的内存:win+r 输入:perfmon 监视程序的运行占有内存;

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