#include <windows.h>
#include <strsafe.h>
#include <stack> typedef struct tagLINE {
POINT ptStart;
POINT ptEnd;
}LINE; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
TCHAR szBuffer[];
size_t nLength;
static int cxClient, cyClient;
static BOOL fDrawing;
static LINE arrLine[];
static int length;
static LINE line;
int i; switch (message)
{
case WM_CREATE:
length = ;
fDrawing = FALSE;
return ; case WM_LBUTTONUP: if (fDrawing) {
line.ptEnd.x = LOWORD(lParam);
line.ptEnd.y = HIWORD(lParam);
arrLine[length] = line;
length++;
}
else {
line.ptStart.x = LOWORD(lParam);
line.ptStart.y = HIWORD(lParam);
} fDrawing = !fDrawing; InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); return ; case WM_SIZE:
hdc = GetDC(hwnd); cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam); ReleaseDC(hwnd, hdc);
return ; case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); for (i = ; i < length; i++) {
MoveToEx(hdc, arrLine[i].ptStart.x, arrLine[i].ptStart.y, NULL);
LineTo(hdc, arrLine[i].ptEnd.x, arrLine[i].ptEnd.y);
} StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR), TEXT("Size: %d x %d"), cxClient, cyClient);
StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR), &nLength); SetTextAlign(hdc, TA_TOP | TA_RIGHT);
TextOut(hdc, cxClient, , szBuffer, nLength); EndPaint(hwnd, &ps);
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
} int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdLine)
{
LPCTSTR lpszClassName = TEXT("Demo");
LPCTSTR lpszWindowName = TEXT("Demo Window"); WNDCLASS wndclass;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; if (!RegisterClass(&wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
return ;
} HWND hwnd = CreateWindow(
lpszClassName,
lpszWindowName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
); ShowWindow(hwnd, nCmdLine);
UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
}

GDI 线段绘制示例程序的更多相关文章

  1. 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...

  2. osg 示例程序解析之osgdelaunay

    osg 示例程序解析之osgdelaunay 转自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/838335362010821103038928/ 本示例程序 ...

  3. OSG中的示例程序简介

    OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...

  4. C#中的GDI+图形绘制方法

    GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化 ...

  5. OSG中的示例程序简介(转)

    OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ...

  6. VS2012下基于Glut 矩阵变换示例程序2:

    在VS2012下基于Glut 矩阵变换示例程序:中我们在绘制甜圈或者圆柱时使用矩阵对相应的坐标进行变换后自己绘制甜圈或者圆柱.我们也可以使用glLoadMatrixf.glLoadMatrixd载入变 ...

  7. VC6下OpenGL 开发环境的构建外加一个简单的二维网络棋盘绘制示例

    一.安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为 ...

  8. GDI 边框绘制函数(8)

    绘制矩形 调用 Rectangle 函数可以绘制一个矩形(它将填充这个矩形): BOOL Rectangle( HDC hdc, // 设备环境句柄 int nLeftRect, // 左边线的位置 ...

  9. 通过Jexus 部署 dotnetcore版本MusicStore 示例程序

    ASPNET Music Store application 是一个展示最新的.NET 平台(包括.NET Core/Mono等)上使用MVC 和Entity Framework的示例程序,本文将展示 ...

随机推荐

  1. netty helloWord (一)

    什么是nettty netty是基于javaNio模型的网络编程框架.很多框架底层也是用netty实现的 比如dubbo 与NIO的区别 1.简化了API的使用.基于事件驱动.只需要在对应的事件写相应 ...

  2. SGU - 296 - Sasha vs. Kate

    上题目: 296. Sasha vs. Kate Time limit per test: 1 second(s)Memory limit: 65536 kilobytes input: standa ...

  3. HDU多校赛第9场 HDU 4965Fast Matrix Calculation【矩阵运算+数学小知识】

    难度上.,,确实...不算难 问题是有个矩阵运算的优化 题目是说给个N*K的矩阵A给个K*N的矩阵B(1<=N<=1000 && 1=<K<=6),先把他们乘起 ...

  4. TensorFlow 便捷的实现机器学习 三

    TensorFlow 便捷的实现机器学习 三 MNIST 卷积神经网络 Fly Overview Enabling Logging with TensorFlow Configuring a Vali ...

  5. NS3网络仿真(3): NetAnim

    快乐虾 http://blog.csdn.net/lights_joy/ 欢迎转载,但请保留作者信息 在NS3提供的演示样例first.py中,并没有生成NetAnim所须要的xml文件,本节我们尝试 ...

  6. 基于SpringMVC+SpringJDBC的用户管理系统(增删查改)

    鉴于MyBatis暂时不会用,所以用刚学的SpringJDBC代替,也很简洁.以下贴出几个重要的代码. 1.UserDaoImpl数据库操作实现类 package com.wxy.dao.impl; ...

  7. Ubuntu安装及ubuntu系统使用菜岛教程

    Ubuntu是一款广受欢迎的开源Linux发行版,和其他Linux操作系统相比,Ubuntu非常易用,和Windows相容性很好,非常适合Windows用户的迁移,在其八年的成长过程中已经获得了两千多 ...

  8. JS遮罩层

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. php执行运算符

    php执行运算符 简介 php 支持一个执行运算符:反引号(``).反引号(``)位于键盘Tab键左上方.php 将尝试将反引号中的内容作为外壳命令来执行,并将其输出信息返回(例如,可以赋给一个变量而 ...

  10. mvc:view-controller直接转发页面

    在springMVC中,通过@RequestMapping发送请求地址,转发到目标页面,但是,有时候想直接访问页面, 不想通过xxx.jsp直接访问页面,可以通过springmvc.xml配置文件中的 ...