#include <windows.h>
#include <strsafe.h>
#include <stack> typedef struct tagLINE {
POINT ptStart;
POINT ptEnd;
}LINE; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
TCHAR szBuffer[];
size_t nLength;
static int cxClient, cyClient;
static BOOL fDrawing;
static LINE arrLine[];
static int length;
static LINE line;
int i; switch (message)
{
case WM_CREATE:
length = ;
fDrawing = FALSE;
return ; case WM_LBUTTONUP: if (fDrawing) {
line.ptEnd.x = LOWORD(lParam);
line.ptEnd.y = HIWORD(lParam);
arrLine[length] = line;
length++;
}
else {
line.ptStart.x = LOWORD(lParam);
line.ptStart.y = HIWORD(lParam);
} fDrawing = !fDrawing; InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); return ; case WM_SIZE:
hdc = GetDC(hwnd); cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam); ReleaseDC(hwnd, hdc);
return ; case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); for (i = ; i < length; i++) {
MoveToEx(hdc, arrLine[i].ptStart.x, arrLine[i].ptStart.y, NULL);
LineTo(hdc, arrLine[i].ptEnd.x, arrLine[i].ptEnd.y);
} StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR), TEXT("Size: %d x %d"), cxClient, cyClient);
StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR), &nLength); SetTextAlign(hdc, TA_TOP | TA_RIGHT);
TextOut(hdc, cxClient, , szBuffer, nLength); EndPaint(hwnd, &ps);
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
} int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdLine)
{
LPCTSTR lpszClassName = TEXT("Demo");
LPCTSTR lpszWindowName = TEXT("Demo Window"); WNDCLASS wndclass;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; if (!RegisterClass(&wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
return ;
} HWND hwnd = CreateWindow(
lpszClassName,
lpszWindowName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
); ShowWindow(hwnd, nCmdLine);
UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
}

GDI 线段绘制示例程序的更多相关文章

  1. 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...

  2. osg 示例程序解析之osgdelaunay

    osg 示例程序解析之osgdelaunay 转自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/838335362010821103038928/ 本示例程序 ...

  3. OSG中的示例程序简介

    OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...

  4. C#中的GDI+图形绘制方法

    GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化 ...

  5. OSG中的示例程序简介(转)

    OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ...

  6. VS2012下基于Glut 矩阵变换示例程序2:

    在VS2012下基于Glut 矩阵变换示例程序:中我们在绘制甜圈或者圆柱时使用矩阵对相应的坐标进行变换后自己绘制甜圈或者圆柱.我们也可以使用glLoadMatrixf.glLoadMatrixd载入变 ...

  7. VC6下OpenGL 开发环境的构建外加一个简单的二维网络棋盘绘制示例

    一.安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为 ...

  8. GDI 边框绘制函数(8)

    绘制矩形 调用 Rectangle 函数可以绘制一个矩形(它将填充这个矩形): BOOL Rectangle( HDC hdc, // 设备环境句柄 int nLeftRect, // 左边线的位置 ...

  9. 通过Jexus 部署 dotnetcore版本MusicStore 示例程序

    ASPNET Music Store application 是一个展示最新的.NET 平台(包括.NET Core/Mono等)上使用MVC 和Entity Framework的示例程序,本文将展示 ...

随机推荐

  1. CentOS 6.9使用sudo时出现:“...不在 sudoers 文件中,此事将被报告”的问题解决

    在终端切换root账号登录 su 修改/etc/sudoers文件 visudo 找到:root ALL=(ALL) ALL,修改成自己的账号: 保存即可,按Exc,输入”:wq!“,回车.

  2. hdu - 4920 - Matrix multiplication(缓存优化+开挂)

    题意:求两个n x n的矩阵相乘后模3的结果,n <= 800. 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4920 -->>呀呀 ...

  3. javascript中的Base64.UTF8编码与解码详解

    javascript中的Base64.UTF8编码与解码详解 本文给大家介绍的是javascript中的Base64.UTF8编码与解码的函数源码分享以及使用范例,十分实用,推荐给小伙伴们,希望大家能 ...

  4. Webx框架:Spring Schema 和 Spring Ext

    webx诞生的原因是当时市面上没有好用的web框架.如今的Web框架有非常多.然后它们背后的思想都是相似的,并且越来越趋同. Spring Schema 在传统的spring中,配置bean时须要手动 ...

  5. zoj3886--Nico Number(素数筛+线段树)

    Nico Number Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 262144 KB Kousaka Honoka and Minami Kotori are ...

  6. leetCode 74.Search a 2D Matrix(搜索二维矩阵) 解题思路和方法

    Write an efficient algorithm that searches for a value in an m x n matrix. This matrix has the follo ...

  7. zjnu 1181 石子合并(区间DP)

    Description 在操场上沿一直线排列着 n堆石子. 现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次仅仅能选相邻的两堆石子合并成新的一堆, 并将新的一堆石子数记为该次合并的得分.同意在第一次合并前对调一 ...

  8. POJ2228 Naptime 环形DP

    题目大意:牛在第i个小时睡觉能够恢复U[i]点体力.睡觉时第一小时不恢复体力.一天的N小时连着下一天的1小时.求能够恢复体力的和的最大值. 定义DP[i][j][0]为前i个小时休息了j个小时,i小时 ...

  9. 第19章 Redis的一些常用技术

    19.1 Redis的基础事务                       图19-1 Redis命令执行事务的过程                      19-1:在Spring中使用Redis ...

  10. php 判断字符串包含中文(转)

    $str = "测试中文"; echo $str; echo "<hr>"; //if (preg_match("/^[".ch ...