一、基本的输入和输出函数的用法

printf()  //屏幕输出

用法:

(1)printf("字符串\n");

(2)printf("输出控制符", 输出参数);

(3)printf("输出控制符1 输出控制符2。。。\n", 输出参数1,输出参数2,。。。);

注意后面的输出参数中间必须加 “,”

(4)printf("输出控制符 非输出控制符", 输出参数);

输出控制符包含:

%d 

%ld

%c

   %f 

%lf

%x(或者%X或者%#x或者%#X):十六进制  2f 2F 0X2f  0X2F

推荐使用 %#x 可以看出来是十六进制输出结果

----------------------------------------------------------------

#include<stdio.h>





int main(void)

{

int a = 10;

printf("%d\n%x\n%X\n%#x\n%#X\n", a, a, a, a, a);

return 0;

}

----------------------------------------------------------------

%o

%s

为什么需要输出控制符

(1)二进制代码可以表示数据也可以表示指令

(2)同样的01代码以不同的输出格式输出就会有不同的结果

scanf()  //键盘输入

通过键盘将数据输入到变量中

两种用法:

(1) scanf("输入控制符", 输入参数); scanf("%d", &i);

因为键盘输入的是字符,%d是为了转换为要用的格式。  &i表示i的地址

输入123就是表示将字符123转换为int格式的123放到&i地址所在的内存空间里。

(2) scanf("非输入控制符 输入控制符", 输入参数);

如:int i; sanf("m%d", &i);  键盘输入:m123  非输入控制符必须原样输入

   输入:mn 输入:123 是非法的   输入:m123n 取前三个数字

输入一般都不写非输入控制符

(3)键盘一次给多个数据赋值

scanf("%d %d", &i,&j);  输入:123 456

scanf("%d,%d", &i,&j);  输入:123,456

不要在scanf();中加/n 

scanf("%d\n", &i);      输入:123\n

最好加一个输出提示信息



--------------------------------------------------------------------

应该编写代码对用户的非法输入进行处理

int i,j;

scanf("%d", &i);

printf("i=%d\n", i);

scanf("%d", &j);

printf("j=%d\n", i);

键盘输入:123m  输出结果 i正确  j为非法值

改写后的代码

#include<stdio.h>





int main(void)

{

int i;

char ch;

scanf("%d", &i);

printf("i = %d\n", i);





while((ch=getchar()) != '\n')

continue;





int j;

scanf("%d", &j);

printf("j = %d\n", j);





return 0;

}

--------------------------------------------------------------------

二、运算符

1.短路

int i = 10; int k = 15; int m;

m = (1>2) && (k=5);

m的值是0,k的值是15

m = (2>1) && (k=5);

m的值是1,k的值是5

c语言学习笔记(3)——输入输出的更多相关文章

  1. 2017-05-4-C语言学习笔记

    C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执 ...

  2. HTML语言学习笔记(会更新)

    # HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出 ...

  3. 2017-04-21周C语言学习笔记

    C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法 ...

  4. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  5. Haskell语言学习笔记(88)语言扩展(1)

    ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Ex ...

  6. Go语言学习笔记十三: Map集合

    Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. ...

  7. Go语言学习笔记十二: 范围(Range)

    Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使 ...

  8. Go语言学习笔记十一: 切片(slice)

    Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 ...

  9. Go语言学习笔记十: 结构体

    Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面 ...

  10. Go语言学习笔记九: 指针

    Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这 ...

随机推荐

  1. IQMath是什么 浮点转定点运算,dsp

    [转帖注明出处:blog.csdn.net/lanmanck] 网上搜了一下没发现非常合适的,特写出来与大家分享. 大家都知道嵌入式系统里带浮点运算指令的CPU都比較少,TI的DSP也是定点的廉价. ...

  2. IDC报告:从IaaS到PaaS,阿里云主导云计算市场

    11月7日,著名国际研究机构IDC发布了2017年上半年中国公共云PaaS市场调研结果,阿里云以27%的份额保持压倒性领先,是第二名的近三倍.结合IDC上一份IaaS市场的报告(阿里云第一,占比47. ...

  3. 5DXTPlayer串口调试小结

    小结 过程总是艰难. 首先是没有准备好. 没有安装vs2012,安装的时候,出现各种状况,因为先安装的2013高版本,造成12安装不正确,程序编译出问题.没有办法,只好卸载vs2012,2013及其各 ...

  4. JDBC之一:JDBC快速入门 分类: B1_JAVA 2014-02-19 14:49 745人阅读 评论(0) 收藏

      (1)下载Oracle的JDBC驱动,一般放在$ORACLE_HOME/jdbc/lib目录,关于驱动的版本请见: http://elf8848.iteye.com/blog/811037     ...

  5. 打开cad文件的几种方法

    转自原文 打开cad文件的几种方法 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory; IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace; IFeature ...

  6. freemarker自己定义标签报错(七)

    1.错误描写叙述 六月 09, 2014 11:11:09 下午 freemarker.log.JDK14LoggerFactory$JDK14Logger error 严重: Template pr ...

  7. [Postgres] Group and Aggregate Data in Postgres

    How can we see a histogram of movies on IMDB with a particular rating? Or how much movies grossed at ...

  8. TCP三次握手和四次握手最直接的理解

    网上有非常多文章讲TCP为什么建立连接时须要三次握手,关闭连接时须要四次握手.讲了非常多原理.反而让非常多人难以理解. 事实上仅仅有一句话:TCP连接是两个端点之间的事.因为TCP连接是可靠连接,所以 ...

  9. Qt 模仿QQ截图 动态吸附直线

    最近在学Qt.学东西怎么能不动手. 就写了些小程序.看QQ截图能够动态吸附直线的功能挺有意思,所以就模仿了一个. 先上效果图 界面很简单..呵呵 移动鼠标,会把鼠标所在最小矩形选中.把没有选中的地方给 ...

  10. 二维高斯滤波器(gauss filter)的实现

    我们以一个二维矩阵表示二元高斯滤波器,显然此二维矩阵的具体形式仅于其形状(shape)有关: def gauss_filter(kernel_shape): 为实现二维高斯滤波器,需要首先定义二元高斯 ...