*****音频的一些控制*****
cc.audioEngine.playMusic(this.BGAudio,true);//播放音乐(true代表循环)
cc.audioEngine.stopMusic()//停止播放背景音乐
cc.audioEngine.playEffect(this.ClickAudio,false);//播放音效(false代表只播放一次)
cc.audioEngine.stopEffect(音效变量名);//停止指定音效(需要先把音效赋值给变量)
cc.audioEngine.AllEffects();//停止所有音效
cc.audioEngine.setMusicVolume(参数); //设置背景音乐的音量(该参数范围是0到1)
cc.audioEngine.setEffectsVolume(参数); //设置音效的音量(该参数范围是0到1)

Cocos Creator 音频API控制调频的更多相关文章

  1. Cocos Creator实现的《点我+1》

    一.前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品<点我+1>来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美 ...

  2. Cocos Creator代码编辑环境配置

    1,可以使用较为适合js的webstorm,亦可以采用VS: 2,若需要webstorm,在下载之后,在文件,设置内外部编辑器选用webstorm.exe,即可: 3,Visual Studio Co ...

  3. <5>Cocos Creator 脚本简介

    1.创建脚本 在资源管理器窗口中点击鼠标右键,显示菜单中点击新建,选择新建的脚本类型,这里举例就选择菜单中的JavaScript,或者如下图点击创建按钮也可. 新建后就会在资源管理器中出现一个NewS ...

  4. <7>Cocos Creator 节点 cc.Node

    1.简介 节点(cc.Node)是渲染的必要组成部分.所有需要在游戏场景中显示的内容都必须是节点或者依附于节点之上.节点负责控制显示内容的位置.大小.旋转.缩放.颜色等信息. 2.节点属性 1: na ...

  5. Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)

    预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现.也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制 Prefab 进行实现. 英雄 ...

  6. Cocos Creator 性能优化:DrawCall

    前言 在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现. 无论是 Cocos Creator.Unity.Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,D ...

  7. cocos creator主程入门教程(七)—— MVC架构

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇将介绍在游戏客户端常用的架构MVC架构.一个游戏的MVC如下划分: M:1)单例全局的数据中心Wo ...

  8. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  9. cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/S ...

随机推荐

  1. python中的os

    import sys, os print(__file__) # 绝对路径,实际是文件名 /Users/majianyu/Desktop/test/bin/bin.py print(os.path.a ...

  2. shell 基本命令

    Shell基本命令   前言 前面咱们已经成功安装了Linux系统--centos7,那么现在跟着超哥奔向Linux的大门. Linux命令行的组成结构 [root@oldboy_python ~]# ...

  3. [No0000150]VSVisualStudio提示图标,信号图标的含义

    其右侧的图标表示这是一个接口类型__interface(或者是结构体类型) 其右侧图标表示这是一个类类型 其右侧图标表示这是一个.cpp文件(貌似还可以是.hpp等文件) 其右侧图标表示这是一个枚举类 ...

  4. 一个生产可用的mysql参数文件my.cnf

    [client]#客户端选项设置#设置客户端和连接字符集default_character_set = utf8port = 3306socket = /opt/mysql-5.6.24/tmp/my ...

  5. 使用qemu模拟调试内核和debian根文件系统

      开发环境:Ubuntu 14.04.3 LTS  64bit sudo debootstrap jessie /mnt/jessie http://mirrors.163.com/debian 在 ...

  6. 解决GP服务产生的结果无法自动发布为地图服务的问题

    在ArcGIS for Javascript API或REST API调用GP服务时,常常会遇到这样一种情况:GP服务运行以后,执行成功,也能够生成结果,然而结果并没有直接产生动态的地图服务供API调 ...

  7. char是所有类型中最短的 char多为8位,

    https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_typesIn practice, char is usually eight bits in size and short ...

  8. 函数调用堆栈及活动记录 堆栈溢出 stack overflow

    小结: 1.当被调函数返回主调函数时,被调函数的 活动记录-activation record / 堆栈帧-stack frame 被 弹出-popping 程序执行栈-program executi ...

  9. C语言保证,0永远不是有效的数据地址,因此,返回址0可用来表示发生的异常事件

    C语言保证,0永远不是有效的数据地址,因此,返回址0可用来表示发生的异常事件

  10. ios-静态库,动态库,framework浅析(一)

    一,所谓的“库”         * 所谓的“库”          库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用.什么时候我们会用到库呢?         一种情 ...