五子棋(无AI winform gdi+)
之前无意间在博客园看到一篇用深度学习玩马里奥的文章,于是就想做这个小东西来测试人工智能算法(准备用PYTHON的库,对神经网络的梦已经做了好多年了,但是太难了,一直懒得动它),本来是想用WPF做UI,又感觉有点麻烦(不熟),就改最熟悉的GDI+直接画了。。。好吧,其实就是一个月没写博客了,只好硬憋一篇出来凑个数了。。。
效果如下:
至于代码,没什么好说的,本来也想用类的方式封装的更细一点,后来越写越复杂,于是就放弃了(总想往里面塞一堆的设计模式,又用不好)。那个棋子不是用图片贴的,用了一个路径画刷。
void DrawChess(Graphics g, Rectangle rect,Color center,Color around) { var gpath = new GraphicsPath(); gpath.AddEllipse(rect); var brushP = new PathGradientBrush(gpath); brushP.SurroundColors = new Color[] { around }; brushP.CenterColor = center; brushP.CenterPoint = - , rect.Y + ); g.FillEllipse(brushP, rect); }
胜负判断就是从落子点,统计八个方向,四条线上的同色棋子数,等于5就胜利
//虽然很长,但是想法很简单o(╯□╰)o bool CheckWin(int x,int y) { ; :; //横向 ; i < ;i++ ) { ) { if (Pan[x + i, y] == state) count++; else break; } else break; } ) return true; ; i < ; i++) { ) { if (Pan[x -i, y] == state) count++; else break; } else break; } ) return true; ...... }
源码:下载
至于AI,实在是写不出来,网上有几篇文章介绍的常规算法,但是不太会下五子棋,也就懒得看了,深度学习又有点难,罢,罢,罢,不弄了就。。。
PS:最近去北大某鸟去面试教员了,说实话做培训讲师一直很想试试(好吧,就是冲妹纸去的,好像学编程的妹纸又少又。。。),感觉自己可能没有那个耐心,但是30岁了,还整天写这种小玩意儿,基本上也就告别编程了,不说了,下午复试去了,祝大家中秋快乐(是不是应该把棋子换成月饼更应景)!
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