ios 贝塞尔画图
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//写文字
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, 0, 1.0);//设置填充颜色
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:15.0];
// NSString *str = @"圆";
// [str drawInRect:<#(CGRect)#> withAttributes:<#(NSDictionary *)#>];
//边框圆
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);//画笔颜色
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);//线的宽度
CGContextAddArc(context, 50, 100, 20, 0, 2*M_PI, 0);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);//绘制路径
//填充圆
CGContextAddArc(context, 120, 100, 25, 2*M_PI, 0, 0);//添加一个圆
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//绘制填充
//填充圆 有边框
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
CGContextAddArc(context, 200, 100, 30, 0, 2*M_PI, 0);
//kCGPathFill填充非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathStroke路径,kCGPathFillStroke路径填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
//画线
CGPoint aPoints[2];
aPoints[0] = CGPointMake(0, 0);
aPoints[1] = CGPointMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height);
CGContextAddLines(context, aPoints, 2);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
//画弧
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 0.5, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 50, 200);
CGContextAddArcToPoint(context, 58, 180, 66, 200, 10);
CGContextStrokePath(context);
//画矩形
CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(50, 250, 50, 50));
CGContextFillRect(context, CGRectMake(110, 250, 50, 50));
//矩形 并填充颜色
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);
CGContextAddRect(context, CGRectMake(200, 250, 50, 50));
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
//第一种填充方式
CAGradientLayer *gradient1 = [CAGradientLayer layer];
gradient1.frame = CGRectMake(50, 320, 60, 30);
gradient1.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor whiteColor].CGColor,(id)[UIColor grayColor].CGColor,(id)[UIColor blackColor].CGColor,(id)[UIColor yellowColor].CGColor,(id)[UIColor blueColor].CGColor,(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor,(id)[UIColor orangeColor].CGColor,(id)[UIColor brownColor].CGColor, nil];
[self.layer insertSublayer:gradient1 atIndex:0];
//第二种填充方式
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat colors[] =
{
1,1,1, 1.00,
1,1,0, 1.00,
1,0,1, 1.00,
0,1,1, 1.00,
0,0,1, 1.00,
1,0,0, 1.00,
0,1,0, 1.00,
0,0,0, 1.00,
};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, nil, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
CGContextSaveGState(context);
CGContextMoveToPoint(context, 150, 320);
CGContextAddLineToPoint(context, 170, 320);
CGContextAddLineToPoint(context, 170, 350);
CGContextAddLineToPoint(context, 150, 350);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(100, 320), CGPointMake(130, 350), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGContextRestoreGState(context);
ios 贝塞尔画图的更多相关文章
- iOS Quartz2D画图
对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系 ...
- iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法
简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分 ...
- UIBezierPath IOS贝塞尔曲线
//记录 贝塞尔曲线使用 //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezi ...
- IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画
做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步 ...
- iOS CGContextRef画图时的常用方法
UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDis ...
- iOS CGContextRef 画图小结
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColo ...
- IOS 贝塞尔曲线切割圆角
写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...
- iOS - 贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...
- iOS开发 贝塞尔曲线
iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00 博客园-所有随笔区 原文 http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...
随机推荐
- 转换成maven时报错
转自:将项目加入maven管理时报错 将项目加入maven管理时报错: Convert to maven project: An internal error occurred during: “En ...
- CSS3秘笈复习:第十一章
1.text-align与vertical-align: text-align控制水平方向的定位,关键字是left.right.center和justify. vertical-align控制垂直方向 ...
- java 视频中截图
package com.sun.test; import java.io.File; import java.util.List; public class CreatePh { //public s ...
- hdu_5193_Go to movies Ⅱ(带插入删除的逆序对,块状链表)
题目链接:hdu_5193_Go to movies Ⅱ 题意: 有n个人站成一排,每个人的身高为Hi.每次有人加入或者有人离开,就要判断有多少人站反了(i < j&&Hi> ...
- 深入理解Java内存模型 - volatile
volatile的特性 当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别.理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个监视器锁对这 ...
- delphi edit 中undo 和clearundo 复制粘贴等总结
edit 和memo都有undo功能, Undo:恢复到改动前. ClearUndo:撤销掉Undo缓冲区的内容,则将无法恢复到改动前的 从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应用 程序 ...
- 第二次冲刺spring会议(第二次会议)
[例会时间]2014/5/5 21:15 [例会地点]9#446 [例会形式]轮流发言 [例会主持]马翔 [例会记录]兰梦 小组成员:兰梦 ,马翔,李金吉,赵天,胡佳奇 界面的一些修改如下
- c题 Registration system
Description A new e-mail service "Berlandesk" is going to be opened in Berland in the near ...
- 模拟SPI协议时序
SPI是串行外设接口总线,摩托罗拉公司开发的一种全双工,同步通信总线,有四线制和三线制. 在单片机系统应用中,单片机常常是被用来当做主机(MASTER),外围器件被当做从机(SLAVE). 所以,在以 ...
- SVN通过域名连不上服务器地址(svn: E175002: OPTIONS request failed on '/svn/yx-SVN-Server' Connection refused: connect)
用域名直连就连不上,如果换成了ip直连就可以连接上去了 https://yx-server01/svn/yx-SVN-Server 换为了 https://192.168.188.208/svn/yx ...