对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤

介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系统,它的API是纯C语言的,它可以绘制图形、绘制文字、绘制图片、截图、自定义UI控件

在iOS开发中,Quartz2D最常用来自定义UI控件。

Quartz2D画图步骤: 1:获取图形上下文对象 2 向图形上下文对象中添加路径,绘图属性等等 3 渲染(把图形上下文中的路径绘制到对应的输出设备上)

介绍图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据。对于初学者,不要抱有很大压力,说白了就是我们小时候画图的时候,先要有草稿纸,在草稿纸先描绘一下,再誊抄到画板上,上下文其实就好比草稿纸。

图形上下文主要包含以下几个信息:1绘图路径(各种各样的图形:直线,三角形,圆形....) 2绘图状态:(颜色,线宽,样式,旋转...) 3输出目标:(绘制到什么地方去?UIView,图片,pdf...) 所以,相同的绘图序列,制定不同的上下文,就可以吧图形绘制到不同的目标上。如果概念大家看不明白的话,那就在代码中体验上下文的作用。

下面介绍5种绘图方式,大家慢慢体会

首先做一些准备工作:

接下来,打开自定义的类HFView.m文件,在-(void)drawRect:(CGRect)rect;方法中绘图

为什么要在这个方法里面绘图。1因为只有在这个方法中才可以获得图形上下文,在别的方法中无法获取到上下文,

并且-(void)drawRect:(CGRect)rect;无法在别的方法中调用,因为只有系统自己调用这个方法才能获取上下文,自己手动调用是获取不到上下文的

总结:绘图代码之所以写在-(void)drawRect:(CGRect)rect方法中,是因为:1 只有在这个方法中才能获取到上下文,2 这个方法只有系统调用的时候,才能获取上下文,自己在别的方法中手动调用,是获取不到上下文的。

下面,开始编写代码:

第一种:纯C语言,直接将路径添加到上下文中

第二种:纯C语言,先创建C路径,再添加到上下文里面

第三种:C语言,嵌套OC路径

第四种:C语言 C路径嵌套OC路径

第五种 纯OC [大家可以体验面向对象的简单了]

以上为大家介绍了5中绘图方式,后面绘制图片,绘制文字,用的更多的是C路径OC路径一起使用,因为有一些功能,纯OC是无法实现的,所以大家着重练习使用第三种方式。

下面介绍一下绘图属性设置:

首先介绍C路径属性设置

线条属性设置有上面几种,感兴趣的同学可以试试,每个效果是什么样子的。

下面介绍OC路径的属性设置

开始的时候我们就说过,上下文中除了保存路径,还有绘图属性和输出目标,当渲染方法执行的时候,上下文栈会做出什么事情呢?

下面我们就来学习一下上下文栈的原理

写代码验证上面的推理

证明了我们的推理是正确地,上下文栈的原理也是这样子的。

下面给大家介绍常见图形的绘制方法,每种图形用一种方式绘制,感兴趣的同学可以尝试使用另外的方法绘制,熟练掌握几种绘图方法,让大家更深的体会Quartz2D 的绘图步骤

三角形的绘制:纯C语言,直接将路径添加到上下文中

也可以这样写

直角矩形 纯OC方式

圆角矩形,

因为OC路径有直接的类创建方法,使用起来更加方便,所以使用OC的

圆形,有很多方式,修改一下圆角矩形的数据就可以了

弧线的绘制

扇形的绘制 在弧线的基础上添加两条线

给大家介绍了Quartz2D的简单使用,以及简单图形的绘制。希望对大家有帮助

iOS Quartz2D画图的更多相关文章

  1. iOS开发 - Quartz2D画图

    Quartz 2D简单介绍 是一个二维画图引擎,同一时候支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完毕的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成 ...

  2. 【iOS开发-80】Quartz2D画图简单介绍:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpc3ViYW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  3. IOS Quartz2D简介

    Quartz2D 简介( 后续会有相关应用) 第一部分 绘制直线 代码示例: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图形上下文 CGContextRef cxConte ...

  4. iOS——Quartz2D

    0. 复习. 1.基本图形绘制 * 线段(线宽.线段样式) * 矩形(空心.实心.颜色) * 三角形.四边形等形状 1> 说明 - (void)drawRect:(CGRect)rect 什么时 ...

  5. iOS:quartz2D绘图 (动画)

    quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.qu ...

  6. iOS CGContextRef画图时的常用方法

    UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDis ...

  7. IOS Quartz2D 通过UIColor生成图片

    普通生成 示例代码: //这里实现普通生成图片的方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGRect cxRect = CGRectMake(, , , ); UIGra ...

  8. iOS CGContextRef 画图小结

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColo ...

  9. ios 贝塞尔画图

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //写文字 CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, ...

随机推荐

  1. JS判断鼠标向上滚动还是向下滚动

    js如何判断滚轮的上下滚动,我们应该都见到过这种效果,用鼠标滚轮实现某个表单内的数字向上滚动就增加,向下滚动就减少的操作,这种效果是通过js对鼠标滚轮的事件监听来实现的.今天简单的研究了一下如何使用j ...

  2. c#定义一个方法,根据存储过程名称和存储过程参数数组,执行对应的存储过程

    定义一个根据存储过程名称和存储过程参数数组,执行对应的存储过程的方法.用SqlParameter[]代替存储过程需要的参数.这样就不用为每一个存储过程写一个方法了 1.首先定义一个ExcuteProc ...

  3. cocos2d-x3.2中将XCode发展project转移到VS2010可能会发生错误

    一些代码在线xcode写.我们希望我们自己的屌丝vs上述的实施,要重新构建它project,然后加载.但是绝对 没想到在VS里新建project再加入文件,编译后出现了好多错误.以下就把解决这些错误的 ...

  4. 来自 Repository 的一丝线索,Domain Model 再重新设计

    来自 Repository 的一丝线索,Domain Model 再重新设计 写在前面 阅读目录: 疑惑解读 设计窘境 一幅图的灵感 为嘛还是你-Repository 后记 上一篇<No zuo ...

  5. c# in deep 之对Linq表达式范围变量限制问题的一些解决办法

    linq表达式的标准形式为from...where...select,其中from后面跟的就是范围变量.linq中范围变量需要是泛型的集合,假如我们想对ArrayList或Object[]进行处理,l ...

  6. 开发框架(OrchardNoCMS)介绍(一)

    基于ASP.NET MVC的热插拔模块式开发框架(OrchardNoCMS)介绍(一) Orchard CMS是针对CMS开发的,对于很多开发需求来说,内容管理这块儿可能并不需要,而需要它的模块式开发 ...

  7. IOS学习之路九(配置restful webservice 框架restkit)

    RestKit 是一个开源的 objective-c 框架,容许在 iOS 和 Mac OS X 的 Objective-C 中与 RESTful Web 办事进行交互,包含简单的 HTTP requ ...

  8. Android 下载模块分析(DownloadManager和DownloadProvider)

    Android下载模块主要有2个部分组成:DownloadManager和DownloadProvider:其中DownloadManager提供接口供调用,具体的实现是 DownloadProvid ...

  9. speedbar , tabbar 还有linum-mode

    我的Emacs折腾经验谈(三) speedbar , tabbar 还有linum-mode 离上一篇博客已经很遥远了,最近总是各种逛,但没有心思静下来写点东西,这回写一下我之前用的一些东西. Spe ...

  10. 【总结】AngularJs学习总结

    应项目的需要,一个月之前开始做WebComponents.Javascript MVC框架的技术调研,由于重点是想做组件化,所以就没有考虑Backbone(去年就小试牛刀,太难用了)及其他的mvc框架 ...