CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

//写文字

CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, 0, 1.0);//设置填充颜色

UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:15.0];

//    NSString *str = @"圆";

//    [str drawInRect:<#(CGRect)#> withAttributes:<#(NSDictionary *)#>];

//边框圆

CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);//画笔颜色

CGContextSetLineWidth(context, 1.0);//线的宽度

CGContextAddArc(context, 50, 100, 20, 0, 2*M_PI, 0);

CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);//绘制路径

//填充圆

CGContextAddArc(context, 120, 100, 25, 2*M_PI, 0, 0);//添加一个圆

CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//绘制填充

//填充圆 有边框

CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

CGContextSetLineWidth(context, 3.0);

CGContextAddArc(context, 200, 100, 30, 0, 2*M_PI, 0);

//kCGPathFill填充非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathStroke路径,kCGPathFillStroke路径填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充

CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

//画线

CGPoint aPoints[2];

aPoints[0] = CGPointMake(0, 0);

aPoints[1] = CGPointMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height);

CGContextAddLines(context, aPoints, 2);

CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

//画弧

CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 0.5, 1.0);

CGContextMoveToPoint(context, 50, 200);

CGContextAddArcToPoint(context, 58, 180, 66, 200, 10);

CGContextStrokePath(context);

//画矩形

CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(50, 250, 50, 50));

CGContextFillRect(context, CGRectMake(110, 250, 50, 50));

//矩形 并填充颜色

CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);

CGContextAddRect(context, CGRectMake(200, 250, 50, 50));

CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

//第一种填充方式

CAGradientLayer *gradient1 = [CAGradientLayer layer];

gradient1.frame = CGRectMake(50, 320, 60, 30);

gradient1.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor whiteColor].CGColor,(id)[UIColor grayColor].CGColor,(id)[UIColor blackColor].CGColor,(id)[UIColor yellowColor].CGColor,(id)[UIColor blueColor].CGColor,(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor,(id)[UIColor orangeColor].CGColor,(id)[UIColor brownColor].CGColor, nil];

[self.layer insertSublayer:gradient1 atIndex:0];

//第二种填充方式

CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

CGFloat colors[] =

{

1,1,1, 1.00,

1,1,0, 1.00,

1,0,1, 1.00,

0,1,1, 1.00,

0,0,1, 1.00,

1,0,0, 1.00,

0,1,0, 1.00,

0,0,0, 1.00,

};

CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, nil, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));

CGColorSpaceRelease(rgb);

CGContextSaveGState(context);

CGContextMoveToPoint(context, 150, 320);

CGContextAddLineToPoint(context, 170, 320);

CGContextAddLineToPoint(context, 170, 350);

CGContextAddLineToPoint(context, 150, 350);

CGContextClip(context);

CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(100, 320), CGPointMake(130, 350), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

CGContextRestoreGState(context);

ios 贝塞尔画图的更多相关文章

  1. iOS Quartz2D画图

    对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系 ...

  2. iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法

    简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分 ...

  3. UIBezierPath IOS贝塞尔曲线

    //记录  贝塞尔曲线使用 //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezi ...

  4. IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画

    做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步 ...

  5. iOS CGContextRef画图时的常用方法

    UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDis ...

  6. iOS CGContextRef 画图小结

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColo ...

  7. IOS 贝塞尔曲线切割圆角

    写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...

  8. iOS - 贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...

  9. iOS开发 贝塞尔曲线

    iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00  博客园-所有随笔区 原文  http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...

随机推荐

  1. qt 汉化 国际化

    两种方法. 1. 使用 QTextCodec  setcodeforname 设置编码, 然后在程序中对于需要处理的字符使用 fromLocal8Bit . 2. 使用 Linguist. 首先把文件 ...

  2. php缓存总结

    php缓存技术: 1.全页面静态化缓存;2.页面部分缓存;3.数据缓存;4.查询缓存;5.按内容变更进行缓;6.内存式缓存;7.apache缓存模块;8.php APC缓存扩展;9.Opcode缓存. ...

  3. Gentoo 无线网络配置 wpa_supplicant

    安装 安装net-wireless/wpa_supplicant包 emerge --ask wpa_supplicant 启动网络 为wpa_supplicant添加无线接口 在wpa_suppli ...

  4. 让 idea webstorm phpstorm 能够 识别 thinkphp 的方法(自动提示功能)

    1.在/ThinkPHP/Library/Think 目录下 新建一个文件,名为:  BaseController.class.php 2.BaseController.class.php 内容为 n ...

  5. AJAx 刷新页面

    <html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; chars ...

  6. Pivot Index--Google

    Return the pivot index of the given array of numbers. The pivot index is the index where the sum of ...

  7. List泛型集合常用方法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace List ...

  8. 肢体语言心理学+FBI阅人术(行为心理学) 用最短的时间了解一个人

    肢体语言心理学      如何从站姿判断人 每个人都有自己习惯的站立姿势.美国夏威夷大学心理学家指出,不同的站姿可以显示出一个人的性格特征. 站立时习惯把双手插入裤袋的人:城府较深,不轻易向人表露内心 ...

  9. js 总结累计大全

    1选择  select  获取val text   更改其他class值 <script type="text/javascript"> $(function(){ $ ...

  10. gridControl 中CellValueChanged,ShowingEditor,CustomDrawCell的用法

    private void gridView1_RowCellStyle(object sender, DevExpress.XtraGrid.Views.Grid.RowCellStyleEventA ...