C#实现不用随机函数(Random)的洗牌算法
代码不多,先看效果:

类代码:
1 static class ShuffleCards
2 {
3 private static int lastHash = 0;
4 public static void Work(byte[] cards)
5 {
6 if (lastHash == 0)
7 lastHash = System.Environment.TickCount;
8 int len = cards.Length - 2;
9 int mod = 0;
10 byte temp = 0;
11 for (int i = cards.Length - 1; i >= 0 && len>0; i--)
12 {
13 lastHash = (lastHash << 5) - lastHash + i;
14 mod = lastHash < 0 ? lastHash % len * (-1) : lastHash % len;
15 temp = cards[mod];
16 cards[mod] = cards[i];
17 cards[i] = temp;
18 len--;
19 }
20 }
21 }
测试代码:
1 //16张牌0~F
2 byte[] cards = new byte[16];
3 //洗上99次
4 for (int j = 0; j < 100; j++)
5 {
6 //每次都初始化顺序为 0~F
7 for (int i = 0; i < cards.Length; i++)
8 cards[i] = (byte)i;
9 //洗牌调用
10 ShuffleCards.Work(cards);
11 StringBuilder ret = new StringBuilder();
12 //输出
13 for (int i = 0; i < cards.Length; i++)
14 ret.Append(cards[i].ToString("X") + " ");
15 Console.WriteLine(j.ToString()+" > "+ ret.ToString());
16 }
17 Console.ReadLine();
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