享元模式的理解:

享元模式的定义:运用共享技术支持大量细粒度对象的复用;

Flyweight Pattern Definition:Use sharing to support large numbers of fine-grained efficiently.

享元模式关键词:大量、细粒度、复用、享元池、享元工厂;

  1. 当系统中存在大量的细粒度的相同或相似对象时,可以使用享元模式;
  2. 享元模式通过共享技术,实现相同或相似对象的重复利用;
  3. 享元的字面理解:享也就是分享共享的意思,元就是共享的元素、对象;
  4. Flyweight的字面理解:Flyweight本意是拳击运动的一个术语,就是蝇量级的意思,flyweight 蝇量级 112磅;
  5. 享元模式也叫轻量级模式,享元是对Flyweight的意译,直译的话应该叫蝇量级模式;
  6. 英文定义中采用Flyweight,是想表达对象的粒度,也就是fine-grained细粒度的意思;
  7. grain本意表示谷物,grained表示像谷物那种颗粒状态,即粒度,而fine-grained则表示细粒度,例如fine grained soil 细土、coarse grained soil粗粒土;
  8. 享元模式和Unity中的预制体作用类似,享元模式可以通过共享元素生成多个对象,Unity同样可以通过Prefabs生成成千上万的怪物;
  9. 还有诸如对象池、线程池,实际上也是享元模式的使用案例;

类图with StarUML

棋子抽象类和2个实现类

    internal abstract class Chessman
{
public abstract string GetColor();
public void Display() { Console.WriteLine($"棋子颜色{this.GetColor()}"); }
}
    internal class BlackChessman : Chessman
{
public override string GetColor() { return "黑色"; }
}
    internal class WhiteChessman : Chessman
{
public override string GetColor() { return "白色"; }
}

享元工厂类

    internal class ChessmanFactory
{
//饿汉式单例模式
private static ChessmanFactory instance = new ChessmanFactory();
//该字典相当于享元池(对象池)Flyweight Pool
private Dictionary<string, Chessman> dictionary;
//构造注入依赖项Chessman/BlackChessman/WhiteChessman
private ChessmanFactory()
{
dictionary = new Dictionary<string, Chessman>();
Chessman black = new BlackChessman();
Chessman white = new WhiteChessman();
dictionary.Add("b", black);
dictionary.Add("w", white);
}
//返回唯一实例
public static ChessmanFactory GetInstance() { return instance; }
//根据键是b还是w,返回字典中的对应棋子
public Chessman GetChessman(string color) { return dictionary[color]; }
}

客户端

    internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chessman black1, black2, white1, white2;
ChessmanFactory factory = ChessmanFactory.GetInstance();
//生成两颗黑子,并比较
black1 = factory.GetChessman("b");
black2 = factory.GetChessman("b");
Console.WriteLine($"两颗黑子是否相同?{black1 == black2}");
//生成两颗白字,并比较
white1 = factory.GetChessman("w");
white2 = factory.GetChessman("w");
Console.WriteLine($"两颗白子是否相同?{black1 == black2}");
//显示棋子
black1.Display();
black2.Display();
white1.Display();
white2.Display(); Console.Read();
}
}

运行结果

设计模式之:享元模式FlyweightPattern的实现的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  2. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  3. 【GOF23设计模式】享元模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_享元模式.享元池.内部状态.外部状态.线程池.连接池 package com.test.flyweight; /** * ...

  4. 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  5. Head First设计模式之享元模式(蝇量模式)

    一.定义 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. ...

  6. 【Unity3D与23种设计模式】享元模式(Flyweight)

    GoF中定义: "使用共享的方式,让一大群小规模对象能更有效地运行" 享元模式一般应用在游戏角色属性设置上 游戏策划需要通过"公式计算"或者"实际测试 ...

  7. Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  8. Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  9. 【设计模式】享元模式(Flyweight)

    摘要: 1.本文将详细介绍享元模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用. 纲要: 1. 引入享元模式 2. 享元模式的概念及优缺点介绍 3. 享元模式在Android源码中的应用 1 ...

随机推荐

  1. php 23种设计模型 - 桥接模式

    桥接模式(Bridge) 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉 ...

  2. 关于http,测试面试官最爱问哪些?

    http和https的区别是什么? HTTP 是一种 超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol),而 HTTPS 的全称是 Hypertext Transfer Prot ...

  3. Flink消费kafka

    Flink消费Kafka https://blog.csdn.net/boling_cavalry/article/details/85549434 https://www.cnblogs.com/s ...

  4. Docker 学习之命令篇

      Docker 学习之命令篇 1. docker images //镜像列表 2. docker ps –a //所有运行过的容器 3. docker ps –l 最后运行的容器 4. docker ...

  5. web note

    web note html note 列表 ul 无序列表 ol 有序列表 并且可以通过 type 来定义列表序号的形式 <!DOCTYPE html> <html> < ...

  6. CentOS7 yum源修改为阿里,配置阿里epel源

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击 阿里巴巴开源镜像站 一.概念/区分: yum源 什么是yum源: yum是一个在CentOS.RedHat和Fedora操作系统中使用的Shell前端软件包管理器. ...

  7. 各种环境下反弹shell

    0x00 NC命令详解 在介绍如何反弹shell之前,先了解相关知识要点. nc全称为netcat,所做的就是在两台电脑之间建立链接,并返回两个数据流 可运行在TCP或者UDP模式,添加参数 -u 则 ...

  8. CF932G Palindrome Partition(回文自动机)

    CF932G Palindrome Partition(回文自动机) Luogu 题解时间 首先将字符串 $ s[1...n] $ 变成 $ s[1]s[n]s[2]s[n-1]... $ 就变成了求 ...

  9. cookie可设置哪些属性?httponly?

    chrome控制台的application下可查看: cookie name 字段为一个cookie的名称. value 字段为一个cookie的值. domain 字段为可以访问此cookie的域名 ...

  10. Dubbo 如何优雅停机?

    Dubbo 是通过 JDK 的 ShutdownHook 来完成优雅停机的,所以如果使用 kill -9 PID 等强制关闭指令,是不会执行优雅停机的,只有通过 kill PID 时,才 会执行.