.ServerThread
package serverclient; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread { Socket socket = null; //保存与本线程相关的Socket对象 int clientnum; //保存本进程的客户计数 public ServerThread(Socket socket, int num) { //构造函数
this.socket = socket; //初始化socket变量
clientnum = num + ; //初始化clientnum变量
} public void run() { //线程主体
try {
String line;
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line = sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while (!line.equals("bye")) {
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:" + line);
//在系统标准输出上打印该字符串
System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line = sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error:" + e);
//出错,打印出错信息
}
}
} .MultiTalkClient
/**
* Created by hoobey on 2017/9/13.
*/
package serverclient; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class MultiTalkClient { public static void main(String args[]) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", );
//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline = sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while (!readline.equals("bye")) {
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:" + readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:" + is.readLine());
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline = sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error" + e); //出错,则打印出错信息
}
}
} .MultiTalkServer
package serverclient; import java.io.*;
import java.net.*; public class MultiTalkServer { static int clientnum = ; // 静态成员变量,记录当前客户的个数 public static void main(String args[]) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try {
serverSocket = new ServerSocket();
// 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port:4700.");
// 出错,打印出错信息
System.exit(-); // 退出
}
while (listening) { // 永远循环监听
new ServerThread(serverSocket.accept(), clientnum).start();
// 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和
// 客户计数创建服务线程,并启动之
clientnum++; // 增加客户计数
}
serverSocket.close(); // 关闭ServerSocket
}
}

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