tcp线程聊天
.ServerThread
package serverclient; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread { Socket socket = null; //保存与本线程相关的Socket对象 int clientnum; //保存本进程的客户计数 public ServerThread(Socket socket, int num) { //构造函数
this.socket = socket; //初始化socket变量
clientnum = num + ; //初始化clientnum变量
} public void run() { //线程主体
try {
String line;
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line = sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while (!line.equals("bye")) {
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:" + line);
//在系统标准输出上打印该字符串
System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line = sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error:" + e);
//出错,打印出错信息
}
}
} .MultiTalkClient
/**
* Created by hoobey on 2017/9/13.
*/
package serverclient; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class MultiTalkClient { public static void main(String args[]) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", );
//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline = sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while (!readline.equals("bye")) {
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:" + readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:" + is.readLine());
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline = sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error" + e); //出错,则打印出错信息
}
}
} .MultiTalkServer
package serverclient; import java.io.*;
import java.net.*; public class MultiTalkServer { static int clientnum = ; // 静态成员变量,记录当前客户的个数 public static void main(String args[]) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try {
serverSocket = new ServerSocket();
// 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port:4700.");
// 出错,打印出错信息
System.exit(-); // 退出
}
while (listening) { // 永远循环监听
new ServerThread(serverSocket.accept(), clientnum).start();
// 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和
// 客户计数创建服务线程,并启动之
clientnum++; // 增加客户计数
}
serverSocket.close(); // 关闭ServerSocket
}
}
tcp线程聊天的更多相关文章
- 基于Linux的TCP网络聊天室
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用 ...
- 网络编程TCP协议-聊天室
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> ...
- SRS之RTMP的TCP线程(即监听线程)
本文分析的是 SRS 针对 rtmp 的端口建立的 tcp 线程.具体建立过程: SRS之监听端口的管理:RTMP RTMP 的 TCP 线程中各个类之间 handler 的关系图 1. RTMP之T ...
- TCP实现聊天
TCP实现聊天 IO流关闭是简写的,正常写要判断是否为null 客户端:(最好捕获异常) 1.连接服务器Socket 2.发送消息 package net.TCPChat; import java.i ...
- TCP多线程聊天室
TCP协议,一个服务器(ServerSocket)只服务于一个客户端(Socket),那么可以通过ServerSocket+Thread的方式,实现一个服务器服务于多个客户端. 多线程服务器实现原理— ...
- Linux以下基于TCP多线程聊天室(server)
接上篇博文,本文是server端的实现,主要实现的功能,就是现实client的连接.转发client发送的消息.以及client掉线提示等功能,同一时候能够在这这上面扩展和TCP以及线程相关的功能木块 ...
- Linux下c语言TCP多线程聊天室
开发环境:Linux,GCC 相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教. 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门, ...
- 三种TCP协议聊天室实现
一 概述 使用Java的IO实现聊天室 使用Java的NIO实现聊天室 使用Netty实现聊天室 二 IO聊天室 1 服务器 public class IOServer { public static ...
- windows网络编程-C语言实现简单的TCP协议聊天
TCP/IP协议(面向连接协议)类似于打电话时,对方一定在手机附近并且此刻都在和对方进行通话.一定保证双方都在线,才能进行数据传输.UDP/IP协议(无连接协议)就像邮箱,不保证对方一定在等你邮件且对 ...
随机推荐
- windows 下运行 UglifyJS
Node 0.52版本支持windows,因此UglifyJS可以在windows上运行,下面简介他的方法: 1.下载node.exe,现在最新版本0.52,他的官网http://nodejs.org ...
- insert into select 多个表
INSERT INTO user_auth(userid, auth_plane_id) select user.user_id AS userid, plane.id AS auth_plane_i ...
- POST 和 PUT 方法区别
Http定义了与 服务器的交互方法,其中除了一般我们用的最多的GET,POST 其实还有PUT和DELETE 根据RFC2616标准(现行的HTTP/1.1)其实还有OPTIONS,GET,H ...
- 递归搜寻NSString中重复的文本
递归搜寻NSString中重复的文本 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Project-Examples 中的 StringRange 项目 // // ...
- windows下apk查看工具的原理
游戏出了版本之后,提供给渠道,有部分渠道会修改包名(当他们内部系统做出调整后,可能会改包名),这个时候我又需要知道包名.之前没办法,试图反编译apk,发现失败了.然后就安装apk到手机上,手机上再下载 ...
- android应用推荐
脱单宝典: http://file.bmob.cn/M00/D5/1E/oYYBAFR27BOAPu1JACq_bnF_6-E971.apk
- C#中的命名空间namespace与Java中的包package之间的区别
Java 包被用来组织文件或公共类型以避免类型冲突.包结构可以映射到文件系统. System.Security.Cryptography.AsymmetricAlgorithm aa; 可能被替换: ...
- org.codehaus.jackson.map.JsonMappingException: Can not construct instance of java.util.Date from String value '20Spring Jackson 反序列化Date时遇到的问题
Jackson对于date的反序列化只支持几种,如果不符合默认格式则会报一下错误 org.codehaus.jackson.map.JsonMappingException: Can not cons ...
- IDEA远程debug的使用
1.打开配置页面 2.添加远程调试配置 3.进行参数配置 不同的jdk版本,配置的参数是不一样的! 其中Host为远程服务器的地址,Port为远程debug的端口,注意要与前面设置的address保持 ...
- 看看Spring的源码(一)——Bean加载过程
首先Web项目使用Spring是通过在web.xml里面配置org.springframework.web.context.ContextLoaderListener初始化IOC容器的. <li ...